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RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
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705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 06:44:04.20 ID:UCfEiyET そこは皆それぞれの正義でゲームを作ればいいだけだから 自分もその手のAIがなかった時代は、いかに楽してコストを下げて イメージ通りのゲームを作るかしか考えてないよ ただ、ツールレベルから何もかも自分の手で作れる人は尊敬している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/705
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 06:50:17.48 ID:UCfEiyET じゃあそれでいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/707
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 07:18:46.97 ID:UCfEiyET だからそのあたりは個々がそれぞれの正義でゲームを作ればいい話って言ってるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/710
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 08:39:08.49 ID:UCfEiyET 今の生成AI系はまだまだ発展途上だから成熟って域には行けてないね たとえ進化しても結局プロンプトとi2i、細かいパラメータ調整と結局工夫がいると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/714
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 08:47:00.19 ID:UCfEiyET というかさ、なんだろう AIの話が出だしてからのツクスレをずっと見てきたけど AIを使っていいか?いいよね?と遠回しに確認している人が多いように思える もっと堂々としていればいいのに 楽して作るのに手段を選ぶ必要あるのかなと もっとも今のAIを使うなら、かなりの工夫が必要かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/716
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 08:51:56.03 ID:UCfEiyET 個人的に勧めたいのは なんでもいいから二時間以内に終われるゲームを短いスパンで作り、公開し続けること 素材は出来合いのものでいい(AIも必要ない) いつしかそれで人の心を動かせるようになったらいいファンがつくと思う ただ、それだけのモチベーションが必要だし若さも必要になるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/719
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 09:16:07.97 ID:UCfEiyET 一部のソシャゲは脳死でプロンプト打って使ってるからなぁ >>721 そういう人も確かにいるけど、釣り針が大きいっていうか… あと、推進派、愉快犯の両方いると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/722
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 12:26:06.73 ID:UCfEiyET >>724 どんなレスっていうか AI使いたけりゃ黙って使えばいいのに AIの話を振ってくる人の多くからそう感じた というよりAIを使っていい理由づくり、と言ったほうが適切かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/734
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 14:02:25.73 ID:UCfEiyET 釣り針がデカ い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/745
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