[過去ログ]
RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 03:45:16.76 ID:6tGT60rK >>792 弱点属性をアイコン表示するよりもキャラクターの絵につけてしまった方が手っ取り早くね? これなら高度なスクリプト制作技術がなくてもツクールのデフォルト機能だけで簡単にやれることだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/793
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 08:20:55.59 ID:6tGT60rK でもそれだと弱点属性アイコンと状態異常アイコンの見分けがつかなくならないか? 例えば火属性アイコンと火傷アイコンはどう差別化するんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/796
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 10:46:18.01 ID:6tGT60rK >>798 画像につけるのはアイコンじゃなくて文字だからな 弱点属性:火とか書けばいいわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/799
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s