[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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18: 2024/07/11(木)20:58:28.82 ID:9ZUDe2+8(3/4) AAS
5か1か誰がID変えてるのか知らないけど、どうでも良いよ
何なら両方がID変えながら相手を叩いてんじゃないの?5は5と9で、それ以外が1だろ
そんなことより俺の指摘内容に言うことはないのかよ
136: 2024/07/31(水)13:37:06.82 ID:isB+U7Za(1/3) AAS
あれ?今作ってるゲームあんま面白くなくね?他のアイデア浮かんできたわ…
て萎えて作業するのが辛い倦怠期にどれだけ踏ん張ってそのゲームに力を注ぎ込み続けられるか
ゲーム作れるかどうかの才能ってそれだけだと思うわ
159: 2024/08/02(金)00:56:43.82 ID:yjEF8Vcj(1/2) AAS
ツクールでまったく戦闘をしない+モンスターを出さないで
町中の女の子をナンパしてその成果を目的にしたり
お城のお姫様を口説き落とすとか
そういう非バトル系ゲームも作れるの?
203: 2024/08/07(水)15:25:59.82 ID:YkRLfXXb(1) AAS
ちらっと見たけどこういうのはツクールでは作れないよ
本格的なゲームエンジン使ったほうがいい
249: 2024/08/09(金)11:50:13.82 ID:ylSuUwIu(1/2) AAS
最近NAIにカラー絵から線画作成機能と表情差分機能が追加されたけど、これはゲーム制作に活用できそう
260: 2024/08/09(金)14:14:56.82 ID:gjNJMx+W(1) AAS
おっ、いつもの汚言症きたか
360: 2024/08/14(水)11:16:11.82 ID:xSvACQmC(1) AAS
どうしても3Dモデルを使いたいならvroidを使えばいいよ
AIの方がずっと楽でクオリティも高いけどね
520
(2): 2024/08/24(土)07:55:00.82 ID:IGtu4V/w(1/2) AAS
(俺にとって)つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人

「面白いもの」について絶対不変の理想形があると思わない方が良いぞ
720: 2024/09/03(火)08:57:19.82 ID:/+Mv+Xeo(1/3) AAS
マスピ顔は見るとすぐわかるからなのか
身体だけ表示してるみたいなのも最近見かけるな、あエロ同人の話です
865: 2024/09/10(火)01:42:14.82 ID:E41U68aI(1) AAS
なるほどたしかに
876: 2024/09/12(木)17:11:26.82 ID:KfFiJJja(1) AAS
工程管理きちんとしてないのはわかるがアプデするなら別に構わん、急いで待ってるわけでもなし
894: 2024/09/13(金)09:05:25.82 ID:txQ0vb0Y(1/3) AAS
俺もそう思った
STGやACTならわからんでもないがRPGでうまくいくかね
941: 2024/09/15(日)09:20:28.82 ID:+JwDL9H7(1) AAS
んなこたないだろ
AI作品に著作権無しなんだから
958: 2024/09/15(日)16:53:10.82 ID:6DdR6y6E(1/2) AAS
>>955
キャラやセリフ考えるのが好きな人と組む
そうでないなら世界史から人物借りてくる
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