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RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
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218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 11:56:18.80 ID:tsqdX4YN 別にAIタグつけなくていいけどな steamで売ってるAI絵ゲーなんか半分以上タグも表記もされてないしDLsiteもガバガバ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/218
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 16:10:51.80 ID:BvWwxYO0 実際はエアプだからAI名も答えられないし生成画像も見せれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/264
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 12:51:57.80 ID:zjoX/wDm アクシズ教の信者は帰ってもろて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/478
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 21:09:45.80 ID:gTVl2ZGU ゲームの中身がレギュレーションに則った穴のない世界になっても、プレイヤーの民度というか底の部分は変わらないので逆に目立ってしまっている気がするのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/507
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 17:58:20.80 ID:4wtK4EOx 使ってるうちに慣れるから最初から自分の作品に取り掛かった方が良さそうだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/598
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/27(火) 09:25:08.80 ID:AbMlKCCk オウガバトルとかシェイクスピアのプロットにオリジナルなセリフ入れただけだけどシェイクスピアの手法論でも取り入れればいいんじゃないの 独自のストーリー考えたと思ってもすでにシェイクスピアが小説や演劇で書いてたのは有名な話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/610
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 00:24:28.80 ID:jM64BUG1 >>696 手描きできてもAIイラストの力は借りたいし、困る場面は多い 自分みたいな下手くそが描くよりAIに描かせたほうがはるかに美しいし、スピードも段違いに早い すげー上手い人なら話は別なんだろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/697
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:02:12.80 ID:yr6ZYsxB 属性アイコンコピーして弱点表示用に右下にWEAKとでも書けばいいやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/802
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 12:11:46.80 ID:uCEHb2gU そして急にやる気が復活したりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/901
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