[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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34: 2024/07/12(金)12:06:50.54 ID:2+VhQGnc(2/2) AAS
>>29
まあ分かるよ
一を知って十を知った気になってる馬鹿ね
むしろ馬鹿だからこそ勘違いや思い上がりを発症してしまうんだろうけど
(無償で参加になると責任感も発生しにくいよな)
302: 2024/08/11(日)11:10:37.54 ID:aCdTh7sj(1/2) AAS
どんだけAi使わせたいんだよって話だよな
375(1): 2024/08/15(木)01:03:34.54 ID:rIigjzg3(1) AAS
基本ダメージは計算式で設定するけど最終ダメージに幅を持たせたいなら分散度で調整だよ
430: 2024/08/17(土)22:39:54.54 ID:L7sA3XCx(2/2) AAS
この板古すぎてBBS_SLIPも設定されてないのな
BBS_SLIPさえあれば今はこの手の奴は大砲で止められるのに
470: 2024/08/20(火)10:10:46.54 ID:C+JB4aqn(1) AAS
まず使うと売れなくなる問題をどうにかしろ
510: 2024/08/21(水)06:18:14.54 ID:yCc9cUAQ(1) AAS
ツクスレはドラクエを目の敵にしてる奴が多いからな
633: 2024/08/29(木)15:51:16.54 ID:GSb7WEUC(1/2) AAS
いくらなんでも釣り針がデカすぎるんだよな
対立煽りするならもうちょい自然にやれよ
772: 2024/09/04(水)09:09:24.54 ID:LGuxMzAg(1/3) AAS
そんなんせんでもUE用のジェネレーターあるやん
便利すぎる
774: 2024/09/04(水)11:15:21.54 ID:Amf3r/5Z(1) AAS
絵だけでシコれるとか中学生かよ
879: 2024/09/12(木)17:39:19.54 ID:5BufEqFk(2/2) AAS
シナリオファイルっていうのかなんかわかんないけど
あれ テキストエディターで編集させて欲しい
909: 2024/09/13(金)23:19:02.54 ID:VpN7ec/7(1) AAS
>>884
ビジネスなら正解。
客に面白さを伝えるのにそもそも面白さがなけりゃならん。
それには客観的に見てもらう必要がありまず1番遊んでほしい所を作らせるのが手っ取り早い。
913: 2024/09/14(土)04:08:08.54 ID:XkdG+bJl(1/2) AAS
短編なら無理はないな
それに駄作だったとしてもプレイする側の負担も少ない
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