[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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52: 2024/07/14(日)10:21:15.41 ID:GMOGlS4c(1) AAS
AIで作ったほうが完成させられると思う
イラストじゃなくてプログラム生成AIの方
あれで簡単なゲームを作って絵を数枚追加するぐらいならできるだろ
それならツクールよりもさらに簡単だと思う
96: 2024/07/29(月)12:38:19.41 ID:13c6eDRi(1) AAS
ゲームするときはスマホを横向きに持つはず
184: 2024/08/03(土)07:07:23.41 ID:zycMbjeP(1) AAS
じゃあどうやって作るんだよ
277: 2024/08/10(土)10:57:36.41 ID:iwSCAnrX(1) AAS
他人のふんどしとかゲ製エアプかよ
378: 2024/08/15(木)02:50:07.41 ID:LAI2JOSK(1) AAS
>>375
>>377
ありがとうございます。試してみます!
426: 2024/08/17(土)21:24:41.41 ID:1TOT3pYH(1) AAS
news.yahoo.co.jp/articles/276d55a03913121ac43817645eea491acf6dee01?page=1
「音楽をつくることは喜び。それは変わらない」――米津玄師が語る、AI時代の音楽との向き合い方

"AI技術に反対する人たちの気持ちはよく分かる。同時に、もうどうしようもないじゃないかとも思うんですよね。法律が整備されたら別ですけど、道徳的、倫理的によくないよと言ったところで、使う人は使う。いかに差別化するかを考えないといけないんじゃないかと個人的には思います。"

"失うことを受け入れるということが重要になっていくんじゃないか"

手描きの権威性と絵師を中心にしたコミュニティを失う事を恐れて絵師はギャーギャーと反AIしているわけだが、時計の針は戻らない
AIを受け入れて生き残る方法を考える、旧来の手描きや絵への価値観を失う事を受け入れるのが正しいクリエイターの姿勢
567: 2024/08/26(月)00:27:52.41 ID:Nuh4naWZ(1/12) AAS
具体性ゼロ
649
(1): 2024/08/29(木)20:23:17.41 ID:OuqfhPcp(1) AAS
>>637
メールしました
692: 2024/09/02(月)17:27:33.41 ID:y0aD7i+X(3/3) AAS
つbakin
877: 2024/09/12(木)17:13:27.41 ID:RAWumxOV(1) AAS
uniteに構うのやめてこっちのアプデに本腰入れてほしい
911: 2024/09/13(金)23:41:18.41 ID:Bbs4qSJf(1) AAS
うちの部下にもよくいうのは、能書きを並べるのは要らんから「面白い所を作ってそれを見せて」と実物のモックを提出させる
そして出されたものを我々がやってみて、何が面白いのかがわからせることができなければ、売れないものである可能性が高いということなので、絶対に没にする
その子が食い下がらなくても「売れる商品になるか否か判定したいから、1番面白いところを作ってきて」とだけいう
955
(1): 2024/09/15(日)14:55:57.41 ID:Pjj+GN/y(1) AAS
世界観の設定は思いつくがキャラの作り方がわからずに、台詞を考えられず制作が進まないんだけど、どうすればいいですか?
985: 2024/09/16(月)15:49:06.41 ID:5LSAvIcU(1/3) AAS
>>980
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