[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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105: 2024/07/30(火)05:49:43.21 ID:jdVxH5Gx(1) AAS
あえて逆境に立ち向かって縦画面で作ればええやん
アクセス増えなくても縦画面だしーwと自分の心に言い訳できるしw
147: 2024/07/31(水)17:38:33.21 ID:+BI/gaqo(1) AAS
金儲けとか考えずコツコツ気が向いた時にやってるけど楽しいわ
スケジュールとか納期考えると一気に仕事感でるからな
372: 2024/08/14(水)20:57:55.21 ID:3raAaVCI(1) AAS
タイルセットは出来合いのアセット買って済まそうと思ったが
アセットのアートスタイルが作者ごとに違いすぎて使いもんにならないな
436: 2024/08/18(日)07:57:42.21 ID:HGxkmF5P(2/5) AAS
まあぼくほどの歴戦の勇士はPSUのプレイタイムが放置も加えて1万時間越えの勇者なのだが(´'ω'`)
708: 2024/09/03(火)07:12:22.21 ID:jM64BUG1(5/11) AAS
>>706
イラストレーターは絵を描くのが仕事なんだから生成AI使ったら意味ないだろう
ゲーム制作者や小説家とは立場が違う
908: 2024/09/13(金)23:03:55.21 ID:uCEHb2gU(7/7) AAS
それは各々の価値観かな
944: 2024/09/15(日)10:10:51.21 ID:0Sf2z1ZD(1) AAS
dlsiteに合わせる必要なくない?
あそこはクレカ会社の顔色をうかがってばかりだから
近いうちに「steam基準+AI使えない」になると思うよ
だったらsteam基準で作ればいい
995: 2024/09/16(月)21:55:59.21 ID:PNVukrLR(1) AAS
>>993
わかる
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