[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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521: 2024/08/24(土)09:15 ID:Xftvs0Kf(1) AAS
一番大切なのは叡智さ
522
(1): 2024/08/24(土)10:00 ID:HOorLuml(1) AAS
やっぱ、これよ、ツクスレは
523: 2024/08/24(土)11:13 ID:V7MQvtJ5(1) AAS
世の中にはウィザードリィを面白いって言う奴もいるからな
ランダムでアイテム取るだけやん
524: 2024/08/24(土)11:22 ID:hMT/cAo8(1) AAS
みんなガチャが好きなんだよ
525
(1): 2024/08/24(土)11:34 ID:VGwB1HSs(1/2) AAS
ここ最近のゲームは世界レベルでドット絵が普及/再評価されてるね
なのにツクールでヒットタイトルがでないのが寂しい
526: 2024/08/24(土)12:06 ID:IGtu4V/w(2/2) AAS
ガチャ要素に求められるのはコレクションかお手軽パワーアップだよな
RPGはレベルがあるからお手軽パワーアップは実装済み
なのでコレクション用のアイテムを大量に用意して入手をランダムに、
とここまで書いてて思ったけどこれらんだむダンジョンだわ
527: 2024/08/24(土)12:12 ID:64DMYdkE(1) AAS
らんだん最終装備結局手に入れてねぇわ
レア度高い武器要求しすぎで
528: 2024/08/24(土)15:35 ID:HmeCzs0H(1) AAS
>>525
最近のツクールゲーとかYouTuberに実況されるのを見込んだ一発ネタゲーと同人エロゲしかヒットしてないだろ
529
(1): 2024/08/24(土)22:25 ID:VGwB1HSs(2/2) AAS
本業の人や会社はツクールは使わないだろうから
そうなると個人に期待するしかない
でも個人でも意欲的な人はUnityやUEを使うから
ツクール製のヒットゲームはほとんど奇跡に近い
530: 2024/08/24(土)23:26 ID:JiwiyBKH(1) AAS
OmoriとかLisaとかHylicsとかツクール製でも当たりはあるぞ
日本からはあんま出てないけどな
531: 2024/08/25(日)03:03 ID:Gnlcw2jG(1/2) AAS
何で作るかじゃなくて、何を作るかってことか
532
(2): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
533: 2024/08/25(日)08:06 ID:f+uVHljJ(1) AAS
>>532
わざわざありがとう
534: 2024/08/25(日)13:20 ID:CkYeXQCT(1) AAS
>>529
個人小規模でヒット出すのが難しいのは他も一緒だろ
ツクール製でもOmoriて100万本売れた例もあるわけだし
3Dやりたいとか数百万本以上売るゲーム作りたいとか
でもない限りツクールでも問題は無いよ
535
(1): 2024/08/25(日)13:37 ID:vRmQ7k8J(1) AAS
俺は意欲的にツクール使うよ
ツクールも言ってみればUnityで言うアセットにすぎない
広義で言えば違うけど
感触としてはNW.jsで動く簡易ゲームエディターみたいなもんだし
536: 2024/08/25(日)14:29 ID:EC/oKj8H(1/22) AAS
>>520
ある
537: 2024/08/25(日)14:30 ID:EC/oKj8H(2/22) AAS
>>520
予言しよう お前は知らないまま死を迎える
538: 2024/08/25(日)14:31 ID:EC/oKj8H(3/22) AAS
つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人
プレイ中の顔を見ればわかる
539: 2024/08/25(日)14:32 ID:EC/oKj8H(4/22) AAS
子供に愛想つかされている
540: 2024/08/25(日)14:34 ID:EC/oKj8H(5/22) AAS
>>522
こういう単語を並べ立てる「俺知ってる俺これ知ってる」スレのことか?
 OmoriとかLisaとかHylics

ゲームの本質と関係ないが
541: 2024/08/25(日)14:35 ID:EC/oKj8H(6/22) AAS
>広義で言えば違うけど
>感触としてはNW.jsで動く簡易ゲームエディターみたいなもんだし

これ何がいいたいのこれ
俺はツクールは結構使ったが こいつは何だ
542: 2024/08/25(日)14:35 ID:EC/oKj8H(7/22) AAS
広義は?広義?
543: 2024/08/25(日)14:35 ID:EC/oKj8H(8/22) AAS
ツクール仲間を探そうとしてる奴等に たちはだかる?
544: 2024/08/25(日)14:36 ID:EC/oKj8H(9/22) AAS
お前らはどんなゲーム作ったの? 偉そうなやつ 説明してみろ
545: 2024/08/25(日)14:36 ID:EC/oKj8H(10/22) AAS
エアプにしか見えん
546: 2024/08/25(日)14:36 ID:EC/oKj8H(11/22) AAS
エアプと全く同じことを書いてるからな しかも「広義」
547: 2024/08/25(日)14:37 ID:EC/oKj8H(12/22) AAS
子供に拒否されている存在
548: 2024/08/25(日)15:22 ID:TYf5fh8m(1) AAS
UnityやUE使ってエタるよりかはそんなに売れなくてもツクールでなんか出せたほうがいいんだよなぁ
549: 2024/08/25(日)15:25 ID:BQFUNRzk(1) AAS
>>535
RPG以外を作ってるってこと?
その使い方ならPixiJSを直接使っても良さそうだけど
550: 2024/08/25(日)15:34 ID:T82E/7lh(1) AAS
今、構想してるゲーム制作企画が大規模過ぎて
完成させるのに15年ぐらいかかりそう
551: 2024/08/25(日)15:40 ID:XQQbdsrx(1) AAS
>>532
登録済みだよ
552: 2024/08/25(日)16:02 ID:QgpkW8Q8(1) AAS
プラグインというものを使ったことがないんだけど
RPG 作るで プラグインは入れることによって
アクションゲームとか
パズルゲームとか作るやつってある?
553: 2024/08/25(日)16:58 ID:YaJueMGV(1) AAS
全部知ってるわけじゃないが、ARPG用のプラグインはある
パズル用のプラグインはあるっちゃああるけど、ミニゲーム用とかそんなのかな
本格的なパズルだとデザインによって内容が違うので、「これ1つで全部賄える」ってのはないと思う
あとは細々したものを組み合わせて作ってく感じかな
554: 2024/08/25(日)20:00 ID:EC/oKj8H(13/22) AAS
それの話がツクール本体と何が関係ある
RPGツクールの本質
555: 2024/08/25(日)20:02 ID:EC/oKj8H(14/22) AAS
ちゃんと作ってる奴、作ってるように見える奴どこだ?
556: 2024/08/25(日)20:03 ID:EC/oKj8H(15/22) AAS
ブランド物やオシャレの話じゃないんだが そう思っているのか 違うだろ
557: 2024/08/25(日)20:03 ID:EC/oKj8H(16/22) AAS
どんぐりのスレの方が良いんじゃないかい
558
(1): 2024/08/25(日)20:04 ID:EC/oKj8H(17/22) AAS
無意味な書き込み見たくねえ
有意義な奴を読みたい
559: 2024/08/25(日)20:04 ID:EC/oKj8H(18/22) AAS
RPG作ってる者として
制作に近い話はどこだ
560: 2024/08/25(日)20:07 ID:EC/oKj8H(19/22) AAS
>糖質ばっかで草

全くだ
「反AI」だからな RPGを作るなどおこがましい

>一人で楽してゲームを作るのに、もはやAIすら必要なくなってるよ
そんな時代に突入してる

あ?
561: 2024/08/25(日)20:07 ID:EC/oKj8H(20/22) AAS
紙 と エンピツ
562: 2024/08/25(日)20:10 ID:EC/oKj8H(21/22) AAS
AIは馬鹿の代名詞
563: 2024/08/25(日)20:40 ID:EC/oKj8H(22/22) AAS
反AI →反馬鹿
564
(1): 2024/08/25(日)21:00 ID:xiTsddMI(1) AAS
スレ進んでると思ったらw
俺は最近なんもしてないから偉そうなこと言えんが連投クンがどんなゲーム作ってるのか気になるわ
565: 2024/08/25(日)21:31 ID:ZyAp7UW+(1) AAS
紙と鉛筆も極端な話だな
TRPGは紙と鉛筆、ダイスがあれば遊べるが
566: 2024/08/25(日)22:14 ID:Gnlcw2jG(2/2) AAS
TRPGは想像力をかきたてる遊びだからやりだすと楽しい

>>558
鼻息荒い割に浅いことしか言ってないからお察し
567: 2024/08/26(月)00:27 ID:Nuh4naWZ(1/12) AAS
具体性ゼロ
568: 2024/08/26(月)00:28 ID:Nuh4naWZ(2/12) AAS
薄い薄い
569: 2024/08/26(月)00:28 ID:Nuh4naWZ(3/12) AAS
上っ面の人の皮
570: 2024/08/26(月)00:28 ID:Nuh4naWZ(4/12) AAS
中が完全に腐ってるぞ
出てけカス
571: 2024/08/26(月)00:29 ID:Nuh4naWZ(5/12) AAS
しったか単語を羅列するスレではない

>>564
「最近」ではないだろ
間違って生まれてからずっとだ
572: 2024/08/26(月)00:29 ID:Nuh4naWZ(6/12) AAS
うわーーーくせえこのスレ!!!
573: 2024/08/26(月)00:30 ID:Nuh4naWZ(7/12) AAS
何だその言葉遣い ばばあが
574: 2024/08/26(月)00:31 ID:Nuh4naWZ(8/12) AAS
564 お前ゲロ吐いてる女だろ ゲロ吐く毎日のババア
その言葉のみこめよ
575: 2024/08/26(月)00:31 ID:Nuh4naWZ(9/12) AAS
564 お前ゲロ吐いてる女だろ ゲロ吐く毎日のババア
その言葉のみこめよ
576: 2024/08/26(月)00:32 ID:Nuh4naWZ(10/12) AAS
こっちが先に言ってんだ 後出しのゲロツブ
577: 2024/08/26(月)00:33 ID:Nuh4naWZ(11/12) AAS
ゲロ粒君っていうのかお前 ババア
578: 2024/08/26(月)00:35 ID:Nuh4naWZ(12/12) AAS
げろつぶ君
579
(2): 2024/08/26(月)01:24 ID:aBzSyvmC(1/3) AAS
試しにノベルゲーム作ってみたけど
1時間ぐらいで終わる内容なら
けっこう簡単に作れるね
企画と文章しだいならヒットの可能性が
10%ぐらいありそうだ
580: 2024/08/26(月)02:46 ID:CmlG06KP(1) AAS
この発狂、見覚えがあるな・・・
間違いなく『彼』だろうなw
581: 2024/08/26(月)02:50 ID:Bin0Qj73(1/2) AAS
1時間のノベルゲームが結構簡単だと?
話作り苦手だから裏山
582: 2024/08/26(月)03:00 ID:ZGsncioj(1/2) AAS
登場人物の名前をすべて寿限無寿限無~みたいにすれば文字数稼げるから楽に長編作れるぞ
簡単に作れる=面白いとは言ってないしな!
583: 2024/08/26(月)03:03 ID:hce67lCm(1/2) AAS
1時間の読み物って相当だけどな
キャラの名前長くしたら文字数稼げるとかアホすぎて笑えるが
今ならAIのべりすととか使えば文字数の水増しは可能か
584: 2024/08/26(月)04:18 ID:jUEF6szB(1) AAS
一般的に400字の原稿用紙1枚で1分って言われてるから1時間なら60枚
演出とかの時間を考えたら50枚くらいかな?
それだけの文章を試しに~で簡単に作れるなら凄いな
585: 2024/08/26(月)06:21 ID:fa7ggH19(1) AAS
結局ツクールが凄いんじゃなくて>>579の文章力が凄いだけでは
586
(2): 2024/08/26(月)09:37 ID:aBzSyvmC(2/3) AAS
579だけど
文章/テキストはなろうの短編投稿作品を拝借してそのまま流し込んで
画像は内容に合わせたキャラ絵をAIで適当に作ってそれをはめ込んだだけ
これなら1日あればベースはできる
作ったらテキストを好きなように変えていくと
少しづつオリジナル要素が出てくるから
それに合わせてAIでキャラ絵も変えていくと
省3
587: 2024/08/26(月)13:33 ID:oCLRywP5(1) AAS
そのお試し版、もしどこかで公開するときは拝借した短編のオリジナルの作者(原作者という)に連絡して許可とってからにしろよ
588: 2024/08/26(月)13:54 ID:+FOvCqJN(1) AAS
すげぇな
そんな借り物キメラ作る人間になりたいんか
589
(1): 2024/08/26(月)14:16 ID:fGvU+Jxe(1/2) AAS
>>586
昔、ツクールRPGで文章をほんの少し変えただけのパクリを公開した人いたけど即バレだったよ
もちろん作品は非公開になり、大量のアンチを抱えることになった

ツクールの操作に慣れるための練習とかならいいけど公開はしないほうがいいよ
普通はそんなことしないだろうけど、>>579を見るかぎりちょっと心配だから一応ね
590: 2024/08/26(月)14:28 ID:fGvU+Jxe(2/2) AAS
>>589
ちなみに運が悪くてバレたとかじゃないよ
パクリ作品とパクられ元の作品はジャンルや属性が同じだからプレイする人も同じになりやすい
両方プレイした人間からすれば多少文章を変えた程度ではすぐにわかる
591: 2024/08/26(月)14:29 ID:Bin0Qj73(2/2) AAS
改変しまくればバレないんだろうけどそのまま拝借したら盗作だよな
どうせ手を入れるんだから文章もAIに書かせたら?
592: 2024/08/26(月)14:43 ID:ZGsncioj(2/2) AAS
パクって楽に作れる(ドヤァ)とかまんま中華連中の考えじゃん
593: 2024/08/26(月)15:14 ID:PRPDEnsA(1) AAS
感性もさせられないゴミがまたごちゃごちゃ言ってる🤣🤣
594: 2024/08/26(月)15:29 ID:gWB1eEIn(1) AAS
ツクールなんてドラクエや星をみるひとのベタ移植(計算式とかは全然違うのでゲーム性は別物)ですらすげーすげーと崇められてるイメージ
595: 2024/08/26(月)15:36 ID:hce67lCm(2/2) AAS
ちゃんとドラクエ移植できてるならすげーよ
というか計算式は普通に同じようにできるでしょ
596: 2024/08/26(月)15:39 ID:ZyHkTu9o(1/2) AAS
崇められてるならええやん
597: 2024/08/26(月)17:38 ID:aBzSyvmC(3/3) AAS
いやもちろんツクールに慣れるために
お試し練習で人のテキストを拝借して
作ってるだけでそれを公開なんてしないから

でも投稿者の中に原作を使わせてくれそうな人は
けっこういると思うよ
書籍化やコミカライズ化してたり
オファーきてる人気作品は厳しいと思うけど
598: 2024/08/26(月)17:58 ID:4wtK4EOx(1/2) AAS
使ってるうちに慣れるから最初から自分の作品に取り掛かった方が良さそうだけどな
599: 2024/08/26(月)18:00 ID:OcgQOC7g(1) AAS
普通にゲーム作ったことあるやつならこんな思考にはならないよ
600: 2024/08/26(月)18:02 ID:ztYPqK8Y(1) AAS
ツクール自体がドラクエのパクリだろ
将棋もなろうも序盤はテンプレだらけだし
オリジナルに幻想を抱いてるうちは何も作れない
世の中のほとんどすべてがパクリでできている
海賊版やコピー品にならない程度の真似はいいんだよ
601: 2024/08/26(月)18:11 ID:vlCu2+Xu(1) AAS
>>586
屑すぎて失笑
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