[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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774: 2024/09/04(水)11:15 ID:Amf3r/5Z(1) AAS
絵だけでシコれるとか中学生かよ
775: 2024/09/04(水)12:01 ID:LGuxMzAg(2/3) AAS
いや、寧ろ幸せだろ
776: 2024/09/04(水)12:24 ID:fR2uuwTH(1) AAS
わいの裸みてシコってもええんよ・・・w
777: 2024/09/04(水)12:40 ID:LGuxMzAg(3/3) AAS
はい不審者情報センター案件
778(1): 2024/09/05(木)03:52 ID:sppbl5yM(1) AAS
敵の弱点属性は常に画面内に表示されている形式が好き
なんの敵キャラがどの弱点属性を持っているかいちいち暗記しなくてよくなるし
779: 2024/09/06(金)23:26 ID:8cHgySfm(1) AAS
RPGツクールMZが近い内にパワーアップするらしい
780: 2024/09/07(土)03:17 ID:RXGgyzlB(1) AAS
1月以来のバージョンアップになるのかな
781: 2024/09/07(土)03:54 ID:BafLu0nL(1) AAS
ついに3Dダンジョンとデータベースのソートが追加されるのか
782: 2024/09/07(土)05:07 ID:zOeGrxep(1/2) AAS
そこまで期待する程のでかいアプデじゃないはずだよ
万一MZ3Dを強化したやつを標準装備化したら
もう次の作品に使うエンジンはMZ確定だわ
783: 2024/09/07(土)07:30 ID:SUzMxCwu(1) AAS
アップデートすると言ったって何よ?
784: 2024/09/07(土)10:28 ID:ho527yzL(1) AAS
アップデートするなら
ノベルゲームの機能を
もっと充実化させてほしい
ゲーム内でSNSの表現とか
オリジナルのキャラクリ生成とか
785: 2024/09/07(土)10:33 ID:zOeGrxep(2/2) AAS
外部リンク:x.com
メッセージスキップの有効化
文言からしてこれだけだね
あとは諸々のバグフィックス
786: 2024/09/07(土)14:45 ID:fcdrBT0p(1) AAS
それよりデータベースとマップを同時に弄る事が出来ないバグを早く直してくれませんか
787: 2024/09/07(土)17:45 ID:8sx7j/Gr(1) AAS
キー押しっぱでメッセージ早送りできるけど時々絶対に表示してないはずの画像が画面に出たりするのはなんなんだろうな
裏でこっそり画像読んでる?って仕組みが悪さしてるのか知らんが再現性があまりないので条件下よーわからん
788: 2024/09/07(土)20:05 ID:bVIyXhje(1) AAS
メッセージスキップ一つできるようになるだけで偉い誇らしげだな
789: 2024/09/07(土)20:06 ID:7Uu2Hpp5(1) AAS
メッセージスキップなんてプラグインで解決するんですわ
それよりプラグインで弄れないエディター部分の改良してくれ
790: 2024/09/07(土)21:49 ID:Uhi6vfU0(1) AAS
ニンテンドースイッチでプレイ出来るぐらいの大型アプデにしてくれ
メッセージスキップとかどうでもいい
791: 2024/09/07(土)22:00 ID:7vwR4WXB(1) AAS
>>778
ライブラスキル搭載してるゲームもあるけどそれいれるなら常時表示でいいよな
792(1): 2024/09/07(土)22:22 ID:iZPCggUI(1) AAS
弱点なんて基本ステータスで編集せずに弱点ステートを戦闘開始時につけるくらいでいいわ
それなら弱点属性のアイコンも点灯できるし
793: 2024/09/08(日)03:45 ID:6tGT60rK(1/3) AAS
>>792
弱点属性をアイコン表示するよりもキャラクターの絵につけてしまった方が手っ取り早くね?
これなら高度なスクリプト制作技術がなくてもツクールのデフォルト機能だけで簡単にやれることだし
794: 2024/09/08(日)04:58 ID:UGQHT0AJ(1) AAS
敵の頭上に弱点属性のマークがくるくる点滅している→かっこいい
敵の絵に弱点属性が書いてある→かっこ悪い
センスの問題だね
795: 2024/09/08(日)08:12 ID:X4EWn/Gt(1/6) AAS
敵を重ねると見えなくなるしな
796: 2024/09/08(日)08:20 ID:6tGT60rK(2/3) AAS
でもそれだと弱点属性アイコンと状態異常アイコンの見分けがつかなくならないか?
例えば火属性アイコンと火傷アイコンはどう差別化するんだ?
797: 2024/09/08(日)08:24 ID:X4EWn/Gt(2/6) AAS
マークを変えたらいいのでは?
798(1): 2024/09/08(日)08:25 ID:X4EWn/Gt(3/6) AAS
というか画像でついてたら判別つくのかそれは?
799: 2024/09/08(日)10:46 ID:6tGT60rK(3/3) AAS
>>798
画像につけるのはアイコンじゃなくて文字だからな
弱点属性:火とか書けばいいわけ
800: 2024/09/08(日)10:53 ID:3wPebtFZ(1) AAS
画像に直接書き込んだら同グラの別敵に別弱点つけられないじゃん
801(1): 2024/09/08(日)11:51 ID:X4EWn/Gt(4/6) AAS
文字とかくっそ読みにくいだろ
素直にステートアイコンの説明見れるプラグインいれるのが一番いい
まあひと手間かかるけどな
802: 2024/09/08(日)12:02 ID:yr6ZYsxB(1) AAS
属性アイコンコピーして弱点表示用に右下にWEAKとでも書けばいいやん
803: 2024/09/08(日)12:10 ID:bRHqgEzd(1) AAS
炎アイコン奴の弱点は水なのか氷なのか
804: 2024/09/08(日)12:15 ID:yNerYSYY(1) AAS
焼け石に水でどっちも無効化かも知れない
805: 2024/09/08(日)12:38 ID:X4EWn/Gt(5/6) AAS
風→炎の勢いを増す
雷→落ちたあと燃え広がって火になる
水→蒸発する
氷→溶ける
土だけかな火に強いのは
806: 2024/09/08(日)12:43 ID:riSMpygA(1) AAS
こういう属性とか考えてる時が1番ゲーム作りで楽しい
807: 2024/09/08(日)12:55 ID:X4EWn/Gt(6/6) AAS
火・水・土・風・氷・雷・光・闇・天・地・空・海・聖・邪・善・悪・無・雪・陽・砂・地・重・木・鉄・金・春・夏・秋・冬・音・霊・夢・毒・妖・竜・石・拳・超・蟲・・・
史上初属性100種搭載とかどうだろう
808: 2024/09/08(日)13:02 ID:FB5/IGHY(1) AAS
いいね!
809(1): 2024/09/08(日)13:56 ID:0MqC3EvQ(1) AAS
アイコンというのは本来補助的なモノで単独でわかりやすいモノではない
アイコンの近くに文字で説明が付してあるのが基本だ
近年のゲームはメニュー画面とかアイコンしかないモノも多いのだが、
アレはデザインを意識しすぎてユーザービリティを損ねてる悪例なので真似してはいけない
810: 2024/09/08(日)14:17 ID:LmTKc9TU(1/3) AAS
理想のUIをいっちょ見本見したれや!
モックでいい
811: 2024/09/08(日)17:30 ID:IkmsxySA(1) AAS
じゃあ俺はガチャピンでいいわ
812: 2024/09/08(日)19:54 ID:LmTKc9TU(2/3) AAS
photoshopとか使って見本用のUI作っていいよ
813(2): 2024/09/08(日)20:01 ID:v/Iwfshp(1) AAS
今時フォトショップとかウィンドウズ98時代のじじいかよw
814: 2024/09/08(日)20:17 ID:LmTKc9TU(3/3) AAS
いや、なんでもいい
815: 2024/09/08(日)21:26 ID:ge38lWIq(1) AAS
今でも業界標準がフォトショップだよ
イラストレーターかアニメーターがクリスタ使ってるが
金無いひとはAffinity Photo使うのが良いだろうが
816: 2024/09/08(日)21:27 ID:mPV4neZ3(1) AAS
>>813
エアプやん
817: 2024/09/08(日)23:48 ID:kT8vM8GT(1) AAS
>>813
Psは他の追随を許さないぐらい同業他社の買収を繰り返して肥大化してるの知らんのか
ジジイはどっちだよざーこざーこ
818: 2024/09/09(月)00:21 ID:YxhJSYJV(1) AAS
外部リンク:anond.hatelabo.jp
反AIさん、知識基盤のレベル合わせをしよう
819: 2024/09/09(月)00:26 ID:QbcNVJE2(1/3) AAS
Adobe税がーとか言いながらもみんなAdobe製品使い続けるしかないくらいに根を張ってるからな
仮にPhotoshopや他のAdobe製品より機能面で上のソフト出してもシェアを巻き返すのはほぼ無理だろう
820: 2024/09/09(月)03:06 ID:oa5qbnan(1) AAS
おまえらが使ってるフォトショップなんてどうせバンドル版のエレメンツだろw
821: 2024/09/09(月)05:06 ID:zM1VbBaa(1/2) AAS
Photoshop 久しぶりに契約したいんだけど 月額1100円のはなくなったのか
822(1): 2024/09/09(月)05:09 ID:hBlsuSIS(1) AAS
そこまでAdobeに頼らないといけないなんて場面あるの?
823: 2024/09/09(月)07:48 ID:zM1VbBaa(2/2) AAS
>>822
入らなければいけないということはないけれど
1ヶ月 1100円払えば
仕事の量が1時間早くなるだけで元が取れるというか
824: 2024/09/09(月)08:01 ID:C1oPicHZ(1/3) AAS
プロでもアマチュアでも依頼で描いた作品の納品形式はPSDってぐらい浸透してるからね
クリスタのファイル形式で納品して欲しいってところなんて見たことねえわ
実作業分はともかくクライアントが使ってるものと近い画像編集ソフトを最終チェックに使うのは必然
825: 2024/09/09(月)08:38 ID:pUK8NAPW(1) AAS
自分で使うだけならなんでもいい
他人に渡す必要あるならアドビ必須
826(1): 2024/09/09(月)09:55 ID:lXctNdvG(1) AAS
PSDでも読み込めるのは多いよね数えてないけど
出力もほとんどのツールでできるんじゃないないのかな試してないけど
827: 2024/09/09(月)09:58 ID:QhBmKyfC(1) AAS
ほらまたエアプ
流石ツクールスレだね
何もせずにぐちぐち言ってるカスばっか
828: 2024/09/09(月)10:05 ID:EY/zbpFm(1) AAS
おこなの?
829: 2024/09/09(月)10:54 ID:C1oPicHZ(2/3) AAS
>>826
知らないなら黙ってればいいのに余計な口を挟むからエアプが露呈すんだぞ
psdの拡張子でファイル読み込んだり書き出しができてもPsとは再現性の部分で違うところがあるんだよ
830: 2024/09/09(月)11:05 ID:uW/6m1Na(1/5) AAS
エアプ認定ってなにが目的なの?
作ってない自分より下がいることで安心したいの?
こんなんエアプで語る意味ないやん
831: 2024/09/09(月)11:09 ID:8x464iM8(1/2) AAS
まあソロでゲーム開発してると
フォトショの扱い方とかOffice系の利用とか
色々求められるよね
832: 2024/09/09(月)11:09 ID:edENbsbM(1) AAS
エアプさん開き直らないで🤣
833: 2024/09/09(月)11:11 ID:vCPsNKwf(1) AAS
エアプのワナビくん図星を突かれて話題そらし始めました
834(2): 2024/09/09(月)11:33 ID:qLHIAr8k(1/2) AAS
>>801
そんなプラグインがあるというのは聞いたことがないし、ググっても出てこないな
自作しなきゃ無理じゃね
835: 2024/09/09(月)11:43 ID:8x464iM8(2/2) AAS
トリアコンタン神がアイコンのうえにカーソルを合わせると説明がポップアップするプラグインを作ってたような
836: 2024/09/09(月)11:52 ID:qLHIAr8k(2/2) AAS
それは初めて聞いたな
後で調べてみるか
837: 2024/09/09(月)11:58 ID:zUaAglS8(1) AAS
めっちゃおこじゃん
どうしたの?Adobe使ってるぼくはえらいんだ!って感じ?
838: 2024/09/09(月)12:06 ID:QbcNVJE2(2/3) AAS
ウィンドウズ98おじさんが勝手にAdobeコンプ炸裂させてるだけだから
839: 2024/09/09(月)12:50 ID:FhvXvd5N(1/2) AAS
なんでもいいから早く>>809理想のUIを見せてくれ
840: 2024/09/09(月)15:13 ID:I32wO+E/(1) AAS
いやそれは出来ない
なぜなら俺自身がよく分からんからだ
841: 2024/09/09(月)15:34 ID:G/OO1Rbn(1) AAS
バカジャネーノ
メニューなんて最初から最後まで使い続けるんだからアイコンのみだろうが絵のみだろうがすぐに慣れる
ゲームデザインに合ってないとかならともかくアイコンだけは悪例とか言ってる奴のオツムがダメ出しされるわ
842: 2024/09/09(月)16:05 ID:FhvXvd5N(2/2) AAS
まあ言うだけならタダだから
なんとでも言えるのは理解してるw
843(1): 2024/09/09(月)16:28 ID:Fqy3Z2RA(1/4) AAS
自分はアイコン+文字がいいと思う
弱点属性:火🔥
とかなら誰が見ても火属性が弱点だと分かるだろ?
844: 2024/09/09(月)16:36 ID:O3KcyhP8(1) AAS
>>843
この程度でいいのでは
そんな議論してまでこだわることでもない
845(1): 2024/09/09(月)18:26 ID:4m3TPhNf(1) AAS
なんでここの人って仲良く出来ないの?!
846: 2024/09/09(月)18:29 ID:qtKHhnrD(1) AAS
>>834
国内だけでもステート説明プラグインは3種類ぐらいある
847(1): 2024/09/09(月)18:30 ID:Ayrbota9(1) AAS
噺の流れでなんとなく思い付いただけで自分でもやろうとは思わないモンスターの画像に直接弱点を書き込んでおけみたいな糞アイデアが否定されたことでムキになってそれごり押ししようとするからなんだこいつと荒れるんだろう
雑魚キラー状態とでも命名しよう
848: 2024/09/09(月)18:54 ID:Fqy3Z2RA(2/4) AAS
>>847
やるに決まってるだろ
最高に素晴らしい完璧なアイデアなのだから
849: 2024/09/09(月)18:55 ID:Fqy3Z2RA(3/4) AAS
それに、雑魚敵キラーも素晴らしい完璧な最高のアイデアだからね
自分のゲームで絶対に採用するぜ
850: 2024/09/09(月)18:58 ID:Fqy3Z2RA(4/4) AAS
自分のゲームではこの三つだけは何が何でも絶対に採用したい
・敵グラフィックにはアイコンと文字で常に弱点属性を表示
・雑魚敵キラー(敵全体に9999の防御無視ダメージ)
・主人公の性別選択システム(男の子、女の子、男の娘から選べる)
851: 2024/09/09(月)19:06 ID:uW/6m1Na(2/5) AAS
>>834
そんなのもないとかやばない?
852: 2024/09/09(月)20:49 ID:x7jTUsce(1) AAS
男性女性無性じゃないのか
853: 2024/09/09(月)21:04 ID:C1oPicHZ(3/3) AAS
ID:Fqy3Z2RA
ツクールなら99万9999ダメージだろとレスしようと思ったが、いつものエアプな人か
854: 2024/09/09(月)21:25 ID:uW/6m1Na(3/5) AAS
雑魚の最大HPが9999以下なら9999ダメージでもいいだろ
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