[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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730: 2024/09/03(火)10:58 ID:UdyeeCQ2(1) AAS
反AIがまた暴れてるのか
731
(1): 2024/09/03(火)11:02 ID:rsCUIdVo(1) AAS
>>729
教えてよ
732: 2024/09/03(火)11:27 ID:jM64BUG1(11/11) AAS
>>723
他の人間より画力を高めてやることが、自分より画力の低い人間に対してマウントを取ることとはなんとも虚しい話だ
そんなちっぽけなことのために長い時間かけて絵の練習をしたのかね、他にもっと有意義な使い方があると思うがね
未来永劫そのようなことをずっと続けていくのだとしたらあなたは他者から尊敬を集める人間にはなれないだろうと思うよ
733: 2024/09/03(火)11:35 ID:YElhGfn6(2/2) AAS
>>731
個人サイトを直接貼るのは憚られるのでサンタ・キアラの楽園の実況動画見て辿ったと伝えておきます
734: 2024/09/03(火)12:26 ID:UCfEiyET(8/9) AAS
>>724
どんなレスっていうか
AI使いたけりゃ黙って使えばいいのに
AIの話を振ってくる人の多くからそう感じた

というよりAIを使っていい理由づくり、と言ったほうが適切かも
735: 2024/09/03(火)12:31 ID:lZzb3p/h(1/2) AAS
ま~たAi大好きマンが変なこと言ってるのか?
定期イベントだなもう
736: 2024/09/03(火)12:57 ID:u1Ad8KI7(1/3) AAS
コピペ荒らししてんのもAI信者だったし反AIが~みたいな事言ってる奴の方が凶暴なんじゃないのかと思う今日この頃
737: 2024/09/03(火)13:01 ID:wBLtwJd3(1) AAS
おかしい奴はそんな単純な理屈じゃ動かないよ
AI禁止スレがまるで使われないのに逆ギレしてるアンチAIがAI信者になりすましてコピペ荒しするとか普通やろ
738: 2024/09/03(火)13:01 ID:AuuJqCzW(1) AAS
AI禁止スレがあるんだからこっちでAIの話が出て来るのは当然だろ
739
(1): 2024/09/03(火)13:05 ID:tvc9bYv1(2/8) AAS
AIガイジはXで絵師ヲチしてアンチ活動するためにAIを叩き棒に使ってるだけで
AIユーザーではないよ
740: 2024/09/03(火)13:06 ID:5PS0Tb0U(1) AAS
>>739
病気かな
741: 2024/09/03(火)13:09 ID:u1Ad8KI7(2/3) AAS
コピペ荒らししてた奴はもうゲ製関係なく各所を荒らし回ってた奴だから自演もクソも無いだろう
一回自我出してるのを見掛けたことあるけど典型的な拗らせ人って感じだった
742: 2024/09/03(火)13:20 ID:lOO4FSH+(7/8) AAS
ツクスレで生成AIの話題を持ち出そうと躍起なエターナラーくんは総じてゲーム経験値低そうな雰囲気を醸し出すのが上手い
743
(2): 2024/09/03(火)13:31 ID:tvc9bYv1(3/8) AAS
てかコピペってどれ?
744: 2024/09/03(火)13:58 ID:AMqotL7e(1) AAS
まあ結局AIさえあれば絵師なんかいらないんだよね
745: 2024/09/03(火)14:02 ID:UCfEiyET(9/9) AAS
釣り針がデカ い
746: 2024/09/03(火)14:04 ID:/+Mv+Xeo(2/3) AAS
絵師がいなければ生成AIは育たないよ
カニバ汚染の問題も最近聞くようになってきたし、どうすんだろね
747: 2024/09/03(火)14:13 ID:u1Ad8KI7(3/3) AAS
>>743
過去スレリンクで絞れば見れるじゃろ
748
(2): 2024/09/03(火)14:24 ID:Exj3hUNp(1) AAS
>>743
そんなのも分からないならいちいち突っかからない方がいいよ
お客さんなの?
749
(1): 2024/09/03(火)15:43 ID:tvc9bYv1(4/8) AAS
>>748
いや何も突っかかってないけど
思い込みやめて
750: 2024/09/03(火)16:10 ID:tvc9bYv1(5/8) AAS
上のクォータービューの画像見て
pixi.js弄ればまぁタイルチップ菱形に変形させるくらいすぐ出来るんだろうなって思って
公式サイト見たけど見にくくない?
目的にあった関数を探すのすごい分かりにくいわ
751
(1): 2024/09/03(火)16:12 ID:6ERz9lPA(1/2) AAS
>>749
どう考えても煽りカスみたいなレスしてるけど
752
(1): 2024/09/03(火)16:26 ID:tvc9bYv1(6/8) AAS
>>751
煽りカス?
それは>>748だろう
753
(1): 2024/09/03(火)16:31 ID:6ERz9lPA(2/2) AAS
>>752
自分書いたレスすら読み返せないの
ガイジだの言ってお前が指摘してる奴と書き込みに大差ないよ
754: 2024/09/03(火)16:36 ID:tvc9bYv1(7/8) AAS
>>753
何でハッスルしてるの?
755: 2024/09/03(火)16:56 ID:y7RGdvQs(1) AAS
これは叱責するしかないな
756: 2024/09/03(火)16:57 ID:tvc9bYv1(8/8) AAS
クォータービューじゃなくても斜め向いてるキャラクター作りたいんだけど
ムズすぎて中々しっくりこない歪な形になる
8方向キャラチップ作れるやつ羨ましいわ
757: 2024/09/03(火)17:07 ID:/+Mv+Xeo(3/3) AAS
しっくり来ないときはミニチュアの模写がオススメだね
3dモデルとかでもいいけど
758: 2024/09/03(火)18:35 ID:lZzb3p/h(2/2) AAS
8方向キャラチップは簡単な3Dモデル作ってそれをピクセル化したほうがいいかもな
あれを作るにはそうとうの絵心がないときつそうだ
759
(1): 2024/09/03(火)19:41 ID:lOO4FSH+(8/8) AAS
ねんどろいど等のフィギュア買って撮影して下絵として使うといいぞ
760: 2024/09/03(火)23:54 ID:5NLZjXh6(1) AAS
AIが仕事を奪う? ゲーム業界はAIによる征服が決定的になりそうな
最大の産業かもしれない
2chスレ:mnewsplus

あと数年もすればスーファミレベルのゲームなら個人でも
あっという間にAIが作ってくれる時代がくるね
761: 2024/09/04(水)00:08 ID:stBK87Na(1/2) AAS
それを遊んでくれるAIも一緒に開発しないとダメだな

AIが全部作ったゲームとか、最初の一本以外人間はまず遊ばないから
762: 2024/09/04(水)00:21 ID:c7Dij3cE(1/4) AAS
RPGの属性相性って、あるのとないのとどっちが正解なんだろうね
ある作品もない作品も両方たくさん見かけるからいまだに結論は出てないのだろうか?
あった方が複雑なゲームになって戦略性が上がりそうではあるけれど
763: 2024/09/04(水)00:47 ID:s6xtpYD2(1) AAS
好きに作れ
作らないなら与えられたエサで満足しろ
764: 2024/09/04(水)01:01 ID:c7Dij3cE(2/4) AAS
あった方が面白いと思う人、ない方が面白いと思う人、それぞれの意見を聞きたい
765
(1): 2024/09/04(水)01:14 ID:Cywekr97(1) AAS
出てるやろ(笑)
766
(1): 2024/09/04(水)01:16 ID:ipgnw3YX(1) AAS
風魔法と水魔法使ったときでおぱんつの見えかたが変わるなら必要
そうじゃないなら不要、その場合必要なのは戦闘スキップ
767: 2024/09/04(水)01:20 ID:stBK87Na(2/2) AAS
ゼルダティアキンなんか見るとわかるように
今の時代多少ゲーム性がぶっ壊れても
こうしたらこうなると予想されることが予想されるとおりに起きる方が
ユーザーの反応は良いと思う
768: 2024/09/04(水)01:45 ID:c7Dij3cE(3/4) AAS
>>765
結論すでにでてるの?
769
(1): 2024/09/04(水)03:58 ID:azLekxUk(1) AAS
>>759
それってアリなん?
770: 2024/09/04(水)06:20 ID:c7Dij3cE(4/4) AAS
>>766
戦闘スキップは全ての同人エロゲーでデフォルトで付けていいレベルだと思う
戦闘楽しみたいプレイヤーもいるけど全員がそうではないしな
771: 2024/09/04(水)08:05 ID:sZUsDgdu(1) AAS
>>769
もちろんだめです
772: 2024/09/04(水)09:09 ID:LGuxMzAg(1/3) AAS
そんなんせんでもUE用のジェネレーターあるやん
便利すぎる
773: 2024/09/04(水)09:13 ID:Ius3PHPC(1) AAS
エロイラスト見たいだけならエロゲなんかやらなければいい
774: 2024/09/04(水)11:15 ID:Amf3r/5Z(1) AAS
絵だけでシコれるとか中学生かよ
775: 2024/09/04(水)12:01 ID:LGuxMzAg(2/3) AAS
いや、寧ろ幸せだろ
776: 2024/09/04(水)12:24 ID:fR2uuwTH(1) AAS
わいの裸みてシコってもええんよ・・・w
777: 2024/09/04(水)12:40 ID:LGuxMzAg(3/3) AAS
はい不審者情報センター案件
778
(1): 2024/09/05(木)03:52 ID:sppbl5yM(1) AAS
敵の弱点属性は常に画面内に表示されている形式が好き
なんの敵キャラがどの弱点属性を持っているかいちいち暗記しなくてよくなるし
779: 2024/09/06(金)23:26 ID:8cHgySfm(1) AAS
RPGツクールMZが近い内にパワーアップするらしい
780: 2024/09/07(土)03:17 ID:RXGgyzlB(1) AAS
1月以来のバージョンアップになるのかな
781: 2024/09/07(土)03:54 ID:BafLu0nL(1) AAS
ついに3Dダンジョンとデータベースのソートが追加されるのか
782: 2024/09/07(土)05:07 ID:zOeGrxep(1/2) AAS
そこまで期待する程のでかいアプデじゃないはずだよ

万一MZ3Dを強化したやつを標準装備化したら
もう次の作品に使うエンジンはMZ確定だわ
783: 2024/09/07(土)07:30 ID:SUzMxCwu(1) AAS
アップデートすると言ったって何よ?
784: 2024/09/07(土)10:28 ID:ho527yzL(1) AAS
アップデートするなら
ノベルゲームの機能を
もっと充実化させてほしい
ゲーム内でSNSの表現とか
オリジナルのキャラクリ生成とか
785: 2024/09/07(土)10:33 ID:zOeGrxep(2/2) AAS
外部リンク:x.com
メッセージスキップの有効化

文言からしてこれだけだね
あとは諸々のバグフィックス
786: 2024/09/07(土)14:45 ID:fcdrBT0p(1) AAS
それよりデータベースとマップを同時に弄る事が出来ないバグを早く直してくれませんか
787: 2024/09/07(土)17:45 ID:8sx7j/Gr(1) AAS
キー押しっぱでメッセージ早送りできるけど時々絶対に表示してないはずの画像が画面に出たりするのはなんなんだろうな
裏でこっそり画像読んでる?って仕組みが悪さしてるのか知らんが再現性があまりないので条件下よーわからん
788: 2024/09/07(土)20:05 ID:bVIyXhje(1) AAS
メッセージスキップ一つできるようになるだけで偉い誇らしげだな
789: 2024/09/07(土)20:06 ID:7Uu2Hpp5(1) AAS
メッセージスキップなんてプラグインで解決するんですわ
それよりプラグインで弄れないエディター部分の改良してくれ
790: 2024/09/07(土)21:49 ID:Uhi6vfU0(1) AAS
ニンテンドースイッチでプレイ出来るぐらいの大型アプデにしてくれ
メッセージスキップとかどうでもいい
791: 2024/09/07(土)22:00 ID:7vwR4WXB(1) AAS
>>778
ライブラスキル搭載してるゲームもあるけどそれいれるなら常時表示でいいよな
792
(1): 2024/09/07(土)22:22 ID:iZPCggUI(1) AAS
弱点なんて基本ステータスで編集せずに弱点ステートを戦闘開始時につけるくらいでいいわ
それなら弱点属性のアイコンも点灯できるし
793: 2024/09/08(日)03:45 ID:6tGT60rK(1/3) AAS
>>792
弱点属性をアイコン表示するよりもキャラクターの絵につけてしまった方が手っ取り早くね?
これなら高度なスクリプト制作技術がなくてもツクールのデフォルト機能だけで簡単にやれることだし
794: 2024/09/08(日)04:58 ID:UGQHT0AJ(1) AAS
敵の頭上に弱点属性のマークがくるくる点滅している→かっこいい
敵の絵に弱点属性が書いてある→かっこ悪い

センスの問題だね
795: 2024/09/08(日)08:12 ID:X4EWn/Gt(1/6) AAS
敵を重ねると見えなくなるしな
796: 2024/09/08(日)08:20 ID:6tGT60rK(2/3) AAS
でもそれだと弱点属性アイコンと状態異常アイコンの見分けがつかなくならないか?
例えば火属性アイコンと火傷アイコンはどう差別化するんだ?
797: 2024/09/08(日)08:24 ID:X4EWn/Gt(2/6) AAS
マークを変えたらいいのでは?
798
(1): 2024/09/08(日)08:25 ID:X4EWn/Gt(3/6) AAS
というか画像でついてたら判別つくのかそれは?
799: 2024/09/08(日)10:46 ID:6tGT60rK(3/3) AAS
>>798
画像につけるのはアイコンじゃなくて文字だからな
弱点属性:火とか書けばいいわけ
800: 2024/09/08(日)10:53 ID:3wPebtFZ(1) AAS
画像に直接書き込んだら同グラの別敵に別弱点つけられないじゃん
801
(1): 2024/09/08(日)11:51 ID:X4EWn/Gt(4/6) AAS
文字とかくっそ読みにくいだろ
素直にステートアイコンの説明見れるプラグインいれるのが一番いい
まあひと手間かかるけどな
802: 2024/09/08(日)12:02 ID:yr6ZYsxB(1) AAS
属性アイコンコピーして弱点表示用に右下にWEAKとでも書けばいいやん
803: 2024/09/08(日)12:10 ID:bRHqgEzd(1) AAS
炎アイコン奴の弱点は水なのか氷なのか
804: 2024/09/08(日)12:15 ID:yNerYSYY(1) AAS
焼け石に水でどっちも無効化かも知れない
805: 2024/09/08(日)12:38 ID:X4EWn/Gt(5/6) AAS
風→炎の勢いを増す
雷→落ちたあと燃え広がって火になる
水→蒸発する
氷→溶ける
土だけかな火に強いのは
806: 2024/09/08(日)12:43 ID:riSMpygA(1) AAS
こういう属性とか考えてる時が1番ゲーム作りで楽しい
807: 2024/09/08(日)12:55 ID:X4EWn/Gt(6/6) AAS
火・水・土・風・氷・雷・光・闇・天・地・空・海・聖・邪・善・悪・無・雪・陽・砂・地・重・木・鉄・金・春・夏・秋・冬・音・霊・夢・毒・妖・竜・石・拳・超・蟲・・・

史上初属性100種搭載とかどうだろう
808: 2024/09/08(日)13:02 ID:FB5/IGHY(1) AAS
いいね!
809
(1): 2024/09/08(日)13:56 ID:0MqC3EvQ(1) AAS
アイコンというのは本来補助的なモノで単独でわかりやすいモノではない
アイコンの近くに文字で説明が付してあるのが基本だ
近年のゲームはメニュー画面とかアイコンしかないモノも多いのだが、
アレはデザインを意識しすぎてユーザービリティを損ねてる悪例なので真似してはいけない
810: 2024/09/08(日)14:17 ID:LmTKc9TU(1/3) AAS
理想のUIをいっちょ見本見したれや!
モックでいい
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