[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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967(2): 2024/09/12(木)16:11 ID:KlDu4Mmy(1/2) AAS
自分のゲームすごいしょぼいのにAPKで700MBも食ってるんですが
使ってないアセットもAPKに含まれるんですか?
だとしたら必要な分だけ残して他消すとかしないとあかん…
982: 2024/09/14(土)11:55 ID:qI0mq5Xc(1/2) AAS
>>967
プログラム系のならgradleの設定で余計なバイナリビルドやSDK
入れてるのかなあとは思うが流石に700Mはでかすぎだなあ
ユニなら調整しないとあかんかも見ないと分からんけど
無意味なデータ入ってるとか?ベイクしたデータがでかいとか?
自動変換でメッシュデータでかくなってるとか?
984: 2024/09/14(土)12:22 ID:IX9Hf7cS(1) AAS
>>967
700Mってアプリのサイズ?実行中のメモリサイズ?
アプリサイズならデバッグビルドからリリースビルドに切り替えてみるとか
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