[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (997レス)
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(1): 2024/07/06(土)13:34 ID:FcWi9uCL(2/9) AAS
>複数のエンジン使う(仕様や言語も全部覚え直し)より

これがまずおかしい。
Unityがない時代からc,Cobol,Delphi、Lua,Flashactionscript...色んな言語いじる必要あったからわかるけど、言語もシステムも差異を調べればすぐ使えるようになるよ。
ましてやゲームエンジンは誰でも扱えるように便利にできてる。全部覚えなおしってことはない
60: 2024/07/06(土)14:13 ID:cScvhoH1(2/4) AAS
>>54
オレは同意見だぞ
一芸に秀でる者は多芸に通ずって話

まあその秀でるまでで9割の人間は挫折するんだけどな
続けられることも才能だとはこれまたよく聞く話
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