[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
173(3): 446 2024/07/13(土)06:54 ID:HZ776eUZ(1/6) AAS
ねこねこレイドのunity版できたよ!
幼女が猫を爆発させて限界に挑むゲーム(仮)
外部リンク:unityroom.com
ついでにgo版のソースも全アップしました。UI周りがひどいので直してからと思ったけれどしばらくUnityソースしかいじらなそうなので
外部リンク:github.com
コード的にはコア部分はまんま移植なのでUnityの物理演算もアニメも使っていないというUnityの意味ある?な作りになりました。もう少し勉強せねば
しばらくは内部リファクタ。バグが無ければ正式版になる予定です
178: 2024/07/13(土)10:18 ID:dcsD/SNK(1) AAS
>>173
ゲーム性がよくわからなかった…
188: 2024/07/13(土)20:50 ID:yWiypFxc(1) AAS
>>173
125
ここまで来たら楽しくなってくるわ
225: 2024/07/20(土)16:05 ID:a+MUoYIT(1) AAS
>>173
順調そうだね。何かバランスが厳しくなってて、前回の様に攻撃力を上げない戦略だと、今回は100超えるのは不可能そうだわ
前のも遊んだけど、今回のはテンポが速くなってるのかな
前のを遊んだ人には有難いけど、初見の人にはテンポが速すぎてドロップキックやフォースの緑の玉が視認できてないかも
前のも結構遊びつくさないと仕様がよく分からなかったから、テンポが速くなって余計に仕様が分かりにくくなった可能性
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.030s