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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 17:29:09.66 ID:wQeKP5GQ 締め切りと予算というリソースを無視したゲーム開発なんてできねえよ 自分の理想のゲーム作ってもこだわればこだわるほど金にならなくなる 金を度外視した開発をしてもいいが、それは誰かの、どこかの金と時間を溶かして作るものになる 普通の人はそんなリソース持ってないのよ 有限の時間と金があるから、 自分の作りたいゲーム、作りたいストーリー、作りたいシステムの中から細かい所を取捨選択して ある程度妥協したゲームを作るんだよ 全部理想通りのゲームを作れるのは金と時間が余ってる遊んで暮らせる奴にしかできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/06(土) 17:43:47.20 ID:FcWi9uCL >64 >唯一無二のゲームを作ろうという気が本当にあるか これ初めてゲーム作る人が理想論を言う。 実際完成させてDLSITEやSteamにリリースして同じこと言えるのか? 売上で一喜一憂することになる。 >>67 金と時間が余ってる遊んで暮らせる奴はしんどくてゲーム作らないと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/68
72: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/07/06(土) 18:17:39.32 ID:WmKYBz8W >>71 パクリではなく過去に出たものとは何らかの違いがあるものというだけのことが 出来ない言い訳か >>69 俺が言ってるのは期限と予算が決まる前に何をやっているということだよ ユーザーはそういうところを見ている >>68 初めてゲームを作る人にアンケートでもしたのか? なんとなくで言葉を盛らないでくれ >>67 >自分の理想のゲーム作ってもこだわればこだわるほど金にならなくなる 根拠は?こだわるほど売れないということはないだろう それを言うならこだわるほどコストがかかるの間違いだろう >>65 別に大げさなことを言ってるわけじゃない ひと月半でツクールしかないというからだ どうせ人月計算で何年何カ月で作り上げられるなんて実際わかるもんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/72
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