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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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19: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/04(木) 19:39:48.46 ID:wR55QFOQ そんな使い分けしてたら逆に覚える事多過ぎて大変じゃね? Unityでも3D用のアセット追加すれば簡単になるよ https://github.com/unity3d-jp/Project_TCC https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/animal-controller-malbers-character-controller-148877 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/19
25: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/05(金) 08:49:16.09 ID:EM4Kz2et >>19 ○○すればって条件を足すけど、その分が手間でしょう それに簡単になるって言い方は良くないよ抽象的すぎる 具体的に何がどうメリットとなるのかで示した方がいい なんなら簡単という単語を使わずに、簡単になるんだなと相手が思ってくれる説明をした方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/25
28: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/05(金) 11:37:25.92 ID:tSez47P2 >>19 TPSFPSをアセット買えば〜って言ってるけど、UEと同じ環境に(Lumen,nanite,motionMatching,BehaviorTree,ControllRig,高品質のLandScape、大気、高品質のNavMesh、TPSモーション....)。UEだと最初から無料で全部入り、坂道に足を設置させるのとか最初から普通にできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/28
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