[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
753
(2): 2024/09/01(日)14:22 ID:yA6fyQXs(1/3) AAS
すみません。完全に浦島太郎状態の人間なのですが、最近はフリーゲームを作る文化は無くなってしまったのですか?
この板の他のスレを見ても20年近く前のスレが生き残っていたりして、人が少ないように思えます。
スマホ一択になって消えてしまったのでしょうか?
760: 2024/09/01(日)16:16 ID:yA6fyQXs(2/3) AAS
ご返答ありがとうございます。まだフリーゲームを公開する環境はあるのですね。私はWindowsのフリーゲームをvectorでダウンロードしていた世代なので知りませんでした。
最近はスマホとlinuxしか触っていないのですが、どちらもOSに定められたアプリケーションをインストールするのが主で、昔ながらのネットから適当にダウンロードして実行する文化があまりなく戸惑っていました。

仮に、今からゲームを作るとして、なるべく多くの人にプレイしてもらいたい場合は、対象のOS、配布方法などどうするのがベストでしょうか?
少し調べていたのですが、JavaでLibGDXを使ってみようかと考えていました。しかしながら、対象OSや配布方法などを考えないと、最近の文化では誰もプレイしてくれない気もしてきました。
私の世代では、ネット(主にvector)からzipファイルをダウンロードして解凍して遊んでいたのですが、最近はそんなことしている若い人少ないですよね。
766: 2024/09/01(日)18:02 ID:yA6fyQXs(3/3) AAS
>>762
確かに、最近はその様な文化になってしまった感がありますね。
私がフリーゲームを遊んでいた時は皆純粋にゲームをやっていました。今はお金の匂いを嗅ぎつけてくる人が多いのがちょっと嫌ですね。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.044s