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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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28: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/05(金) 11:37:25.92 ID:tSez47P2 >>19 TPSFPSをアセット買えば〜って言ってるけど、UEと同じ環境に(Lumen,nanite,motionMatching,BehaviorTree,ControllRig,高品質のLandScape、大気、高品質のNavMesh、TPSモーション....)。UEだと最初から無料で全部入り、坂道に足を設置させるのとか最初から普通にできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/05(金) 11:46:45.63 ID:tSez47P2 一つのエンジンを極めるのが理想だけど、短期間でゲームをリリースするとなると得意なエンジンを色々使いわけ(RPG作るならツクール、SRPGならSRPGSTUDIO、HD2DならBAKIN)が必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/29
31: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/05(金) 12:52:26.33 ID:tSez47P2 作品のリリースで考えたらツクール系がベストだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/31
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