[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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28: 2024/07/05(金)11:37 ID:tSez47P2(1/3) AAS
>>19 TPSFPSをアセット買えば〜って言ってるけど、UEと同じ環境に(Lumen,nanite,motionMatching,BehaviorTree,ControllRig,高品質のLandScape、大気、高品質のNavMesh、TPSモーション....)。UEだと最初から無料で全部入り、坂道に足を設置させるのとか最初から普通にできる。
29: 2024/07/05(金)11:46 ID:tSez47P2(2/3) AAS
一つのエンジンを極めるのが理想だけど、短期間でゲームをリリースするとなると得意なエンジンを色々使いわけ(RPG作るならツクール、SRPGならSRPGSTUDIO、HD2DならBAKIN)が必要。
31: 2024/07/05(金)12:52 ID:tSez47P2(3/3) AAS
作品のリリースで考えたらツクール系がベストだね。
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