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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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568: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/08/18(日) 08:36:52.78 ID:ro6dlW2M 大雑把すぎて意味を成してないというか グラとストーリーと演出しかやりようがないのに好きにやればいいよとはどういうこと? 大体グラに特殊なシェーダー使ったり演出で8番出口みたいに洪水パーティクルを使うとか 革新的なシステムをグラや演出に使えると思うが 君の言ってることは意味が全く分からんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/568
569: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/08/18(日) 09:56:18.37 ID:ro6dlW2M 8番出口は一人称視点で歩き回るだけのウォーキングシミュレーターではないし 廃校を歩くだけのゲームなのか廃校にお化けなどの異変が現れるゲームなのかよくわからないし お化け屋敷シミュレーターというのは ホラーとしてのお化け屋敷なのか それともイベント会場のお化け屋敷をゲーム化したシミュレーダーなのか 全く説明があいまいで伝わらんなあ 説明をかみ砕いていくだけでいくらでも別ゲーが出来上がるぞい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/569
571: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/08/18(日) 10:32:14.88 ID:ro6dlW2M いかんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/571
575: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/08/18(日) 13:15:03.97 ID:ro6dlW2M ここにはいろんな人がいるんだなって思った 唯一無二のゲームを作りたい人 一発当てたい人 大手に就職したいのでそのための習作を作る人 萌え萌えJKアドベンチャーで手堅く稼ぎたい人 ファルコムアトリエJRPGみたいなを作りたい人 レースゲームを作りたい人 パズルゲームを作りたい入 ソシャゲアプリを作りたい人 そう考えると 一個軸を考えて俺の意見を押し付けても それに当てはまる人とあてはまらない人が出てくるんだなと 唯一無二のゲームを作るための哲学を押し付けたところで そんなもんを作るつもりもない人もいるってこと 一発当てることを考えた俺と一緒に考えて研鑽をつもうと考えていたが そういうのは独自のスレでも作ってやれってことだ 反省したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/575
577: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/08/18(日) 13:33:29.19 ID:ro6dlW2M >>576 メール欄を見てくればわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/577
578: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/08/18(日) 13:42:29.64 ID:ro6dlW2M まあそうだとしても ゲームってのは 以前に出ていたゲームと何らかの違いがわずかにでもない限り 新しく出す意味なんてないんだし ナンバリングにしろ、同ジャンルにしろ ゲームのアイデアに違いを出すことは 少なからず考える必要があると思うんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/578
580: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/08/18(日) 13:51:56.65 ID:ro6dlW2M >>579 あ、それ上のやつとは全く関係ないです >>575とは別々の文章だと思ってください >>575は7月に書いたことの亀レスです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/580
582: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/08/18(日) 14:00:06.78 ID:ro6dlW2M 芸術には正解はないが 芸術家個人には正解と思っている物がある のではないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/582
601: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/08/18(日) 15:21:13.05 ID:ro6dlW2M 何を言ってるのかわからねえよ カレーを作って売るなら 辛めか甘めか コリアンダーいれるかジンジャー入れるか ターメリック入れるかナツメグ入れるか 入れたいスパイスの割合で あまり食べられてないものとか考えて 日本風ルー入れるかスープにするかナンつけるか 野菜入れるか隠し味にリンゴはちみつつけるか そんなことを考えながら いいんだよ そんなことは どんなジャンルだろうと 新しいことを考えるかどうかだよ パックマンを見てスーパーマリオを考えつくか インベーダーを見てゼビウスを考えつくか カラテカをみてストリートファイターを思い付くか そういう作業をしたくない奴はどうでもいいよ俺は 萌え萌えJKノベルアドベンチャーのコピペでも作ってな 絵も文章も誰でも思いつくようなな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/601
605: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/08/18(日) 15:38:51.43 ID:ro6dlW2M >>602 大当たりするかどうかまで狙える奴はいねえよ 細々とありきたりなものを売るよりは 違いのあるカレーを売れば 中ヒット大ヒットするかもしれんだろ グラビティデイズ作れとは言わんよ KOI FARMくらいの物を作ろうという気概のあるやつはおらんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/605
607: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/08/18(日) 15:57:33.05 ID:ro6dlW2M 話がまたそれました 反省してます 自分の作るカレーの好みに行きつくためには何の材料と調理法が必要なのか それに対する答えを探すという意味で書いたのです 好みがあっても作れなければ その好みに対する答えとしてのカレーを食べることはできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/607
611: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/08/18(日) 16:28:16.65 ID:ro6dlW2M 作詞家になれということですか わかりました 呂布カルマに相談してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/611
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