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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/19(月) 10:02:37.32 ID:iE8yw5oA MMORPGだと町で汎用品を買うケースはなくて 性能が若干落ちるドロップ品を精錬で補うか レアリティで性能が上がるレアドロップを狙うかの2択かな? 要はユーザーに創意工夫できる選択肢がないって事じゃね? 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/624
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/19(月) 10:39:24.49 ID:iE8yw5oA バランスねー 緩急の話じゃないけどメリハリや飴と鞭のバランスが悪いからストレスを感じるのかも知れないし ストレスフリーだとただのヌルゲーになっちゃう 適度にストレスを掛けて適度に抜いてヒャッハーさせる そういう波がないとストレスMAXになって爆発するんでないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/628
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