[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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624: 2024/08/19(月)10:02 ID:iE8yw5oA(1/2) AAS
MMORPGだと町で汎用品を買うケースはなくて
性能が若干落ちるドロップ品を精錬で補うか
レアリティで性能が上がるレアドロップを狙うかの2択かな?
要はユーザーに創意工夫できる選択肢がないって事じゃね? 知らんけど
628: 2024/08/19(月)10:39 ID:iE8yw5oA(2/2) AAS
バランスねー
緩急の話じゃないけどメリハリや飴と鞭のバランスが悪いからストレスを感じるのかも知れないし
ストレスフリーだとただのヌルゲーになっちゃう
適度にストレスを掛けて適度に抜いてヒャッハーさせる
そういう波がないとストレスMAXになって爆発するんでないの?
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