[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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882: 2024/09/08(日)13:28 ID:ZrlXLJQb(1/2) AAS
個人には個人の規模があるから最初から無理な計画を立てないのが大事だとおもう
こじんまりとしてても完成すれば満足度は得られるし一応完成までの全プロセスを経験したことになるからその経験値を得るのが大事だと思われる
途中でやめちゃうとただの技術実験で終わってしまう感はあるね
884
(1): 2024/09/08(日)14:11 ID:ZrlXLJQb(2/2) AAS
>>883
たまにあるね
特にゲームエンジン使ってると希にハマる
結局最終的にどう考えても指定通りの挙動じゃないけどこれはこういうものだと諦めて代替手法を試して回避したりする事ある
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