[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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933: 2024/09/11(水)14:30 ID:YGocVFtz(1/4) AAS
godotって日本語資料がunityと比べて少ないのだいぶキツくないか?
英語資料はよめなくはないが日本語で書いていてもわかりにくいようなことを英語で書いてあったら頭がパンクしそうだ
934: 2024/09/11(水)14:31 ID:YGocVFtz(2/4) AAS
環境条件同じならunityよりgodotのほうが使いやすそうなんだけどな
947: 2024/09/11(水)22:58 ID:YGocVFtz(3/4) AAS
ツクールゲー色々見てきたけどMZ位になるとけっこうスクリプトでいじれるんだよな
ゲームエンジンでRPG作るの難しいらしいし
RPGならツクールという選択肢も無しではないと思うが
948: 2024/09/11(水)22:58 ID:YGocVFtz(4/4) AAS
なんか上の人と同じような言い回しになっちゃった
ゴメンナサイ
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