[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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167: 446 2024/07/12(金)14:56 ID:YGiI1QOY(1) AAS
リリース済みのステータスを自由に振り分けできるゲームで速度に極振りされるとバランス崩壊する事がわかった
回避率の計算を変えるのは影響がでかすぎるので流石に避けたい
どうするのが最適だろうか
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