[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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858: 2024/09/07(土)09:16 ID:WAQ6SB5K(1/2) AAS
ゲームって究極的にはストレスを与えては開放するって仕組み以外で楽しさを与えられないんじゃないかって思ってる。破壊の爽快感とか打撃時のヒットストップとかそれ単体で快感を得られる仕組みは発明されたがそれらはかならず飽きる
ゲーム無敵にするととたんにつまらなくなるのがその根拠
なので極論ほとんどのゲームは3Dどころか記号レベルにできるんじゃないか、なんてときおり考える
861: 2024/09/07(土)11:58 ID:WAQ6SB5K(2/2) AAS
ストーリー重視ならそうかも
でも自分みたいにストーリーはゲームに含まない派閥がけっこういるのでな。
ソシャゲでストーリースキップしてゲーム部分だけ進めるやつ
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