[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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150: 2024/07/10(水)17:28 ID:EPhYyG7i(1) AAS
>>146
リスナークラスを使ってるな、イベント発生点はリスナーに投げるだけ
実績クラスが必要なイベントだけ受け取り達成してるか集計など行う
型を意識せず済むし、受け取り側は複数でもいけるからね

さらに言えば、実績マネージャークラスってのがあって
実績クラスのリストを持ってる
達成時に実績クラスはマネージャーを呼んで
省6
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