[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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314: 2024/08/03(土)10:30 ID:CVDY3hXj(1) AAS
方向性にもよるけど接地で死ぬなら地形による移動制限とかも気にしなくていいし重力とかも気にしなくていいしダメージ計算とかも比較的簡素で良いしでベース作りが比較的に楽よね
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