[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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94: 2024/07/07(日)03:22 ID:0ee0PdsA(1/2) AAS
やっぱコスト掛かるから尖った企画は通りにくいんだろうね
10年前に一本当たり携わる人数300人とか聞いたことあるけど、今はもっと多いのかな
逆に低予算でスクエニがパラノマサイト出したりしてるし、大手が斬新なゲーム作る流れ来てそうだけど
115
(1): 2024/07/07(日)19:11 ID:0ee0PdsA(2/2) AAS
>>112
それこそグリグリくんがUnityで作ってたから、Xのメディア見てみるといいんじゃないかな
大変そうだったわ

gamemaker、Unityより簡単なのか…アクションRPG作りたいし気になってきた
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