[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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663: 2024/08/24(土)07:57 ID:+H5bWhEN(1) AAS
ガラケーの時は出来ることすくなかったから、フレンド増やして期限内でみんなでボス(画像1枚でHPが異常に高い)にダメージを与えて倒したりしょぼい画像の服を見せ合ったり交流する感じだった。
ガチャを導入して美麗な絵にレア度+ほどよく面白くないストレスから課金で金を巻き上げるシステムに変わった。
しかし性能上がったら原神のような面白いゲームがしたくなるわけで、集金できないであっという間にサーバ終了が増えた
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