[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
51: 2024/07/06(土)11:40:38.81 ID:FcWi9uCL(1/9) AAS
>>32 Unityを嫌ってるんじゃなくて、例えば夏コミまでにRPGをリリースするとなったら俺はツクールを選択するが32は夏コミ用ゲームは作らないから話噛み合わない
116: 2024/07/07(日)19:21:35.81 ID:CqnMoW5N(1) AAS
rpgツクール使ってるけどツクール臭消すの本当きついわ
192: 2024/07/14(日)09:46:33.81 ID:/a2oF1h7(2/3) AAS
>>191
進むたびに結構ギリギリになって最後は簡単に死んだから
調整はむしろうまく行った方なんじゃないか?
これ一生行けるわって感じではなかった
415: 2024/08/14(水)14:10:43.81 ID:AgoGqVwa(1) AAS
vroidのテクスチャもAIでクオリティ上げられる。vroidあればモデリングの必要ないくらい
589: 2024/08/18(日)14:26:11.81 ID:POFSKNO+(1/2) AAS
時々現れる唯一無二君は150億円の仕事を依頼される
自称プロデューサーだから丁重にもてなして差し上げろ
810: 2024/09/05(木)22:17:27.81 ID:QR7LGm87(1) AAS
それは好みの範囲
ユーザーに寄り添うってのはそう言うのとは違うやろ
921(1): 2024/09/11(水)05:26:09.81 ID:FMjH0wQb(1/2) AAS
c#とgdscriptどっちが楽や?
小さなゲームをサクッと作りたいのよな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.561s*