[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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70: 2024/07/06(土)17:53:22.76 ID:FcWi9uCL(7/9) AAS
>>64 とりあえず君が作ってる唯一無二のゲームはどんなもの?
176: 2024/07/13(土)07:49:40.76 ID:IfQMGbZl(2/7) AAS
倒せた場合と倒せない場合の結果に何一つ納得性がない
その後突進されるけど、それに対してこちらは何をするのが正解なのかわからない
ここが無いとこちらは何をすればよいか分からず、たたアニメーションと結果を見るだけ
結局このゲームはどう操作すれば良いの?
196: 2024/07/15(月)18:31:03.76 ID:b1/bmgwc(1) AAS
「足が腐るまでアークザウルス
ジュラ紀/生存3日目」
▽Steam/PS4+5/XBOX Series S,X
OW恐竜サバイバルゲーム
『ARK:Survival Ascended(リマスター)』
The Island/ハードコアソロ
Season.3 Episode.3
省1
232(1): 2024/07/22(月)06:39:40.76 ID:RDDVLBkh(1) AAS
>>231
ありがとう!
実用性あるというか俺のゲ製はDSPシリーズがないと成り立たない
効果音は結構ややこしくてネットでも自分のゲームに合うものを
探すのは難しい
合うものが見つかってもライセンスがややこしいものも多い
DSPシリーズだと大抵合うものあるし微調整できるケースもある
298: 2024/08/01(木)12:48:28.76 ID:hDO45G2p(1) AAS
git は SourceTree から使ってる
難しいことしなければ vss とたいして変わらんよ
308(2): 2024/08/02(金)20:25:33.76 ID:bJvXPUms(1) AAS
3ヶ月かけてようやくSTGぽいのできた
これが簡単なジャンルってマジ?クソむずかったんだけど…
342(1): 2024/08/07(水)13:28:03.76 ID:oUTfnx9C(1) AAS
みなさんできたゲームどこで公開してるんですか?
479: 2024/08/15(木)16:03:24.76 ID:gGvrFke2(2/3) AAS
えっ?
560: 2024/08/17(土)15:43:20.76 ID:HRzrl6ho(1/2) AAS
>>555
個人制作ならバズって売る手もあるってこと
埋もれるより何倍も良いでしょ?
567: 2024/08/18(日)00:03:11.76 ID:i14PNPFJ(1) AAS
ゲームにおけるホラージャンルなんてよほど革新的なシステムでなけりゃグラとストーリーと演出が評価の8割くらい占めてるようなもんだから好きにやればいいよ
809: 2024/09/05(木)22:17:21.76 ID:8cttpgdK(1) AAS
ちゃんと面白ければUIにケチつけるやつもいないんだよ
おもんなくてムカつくから難癖つけられるところを探してる
986(1): 2024/09/14(土)13:52:34.76 ID:S10Mlh9y(1/2) AAS
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