[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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228: 446 2024/07/21(日)13:24:31.72 ID:76b7N/EA(1) AAS
>>226
アイテム変換系スキルでアイテムの出が悪くなるのは仕様です。実は素だと強すぎてしまうので調整されてます。(元々ランク100を超えたらすぐ死ぬ想定なので、そこに合わせて裏で色々やってます)
そして残り2つのトロフィーはまさしくそれです。バランスいいね!の反対を行って下さい
267: 2024/07/28(日)15:21:29.72 ID:720+Pvhi(1) AAS
スコープでゲーム性が面白くならないのであればスナイパーじゃなくてもいいってことでは?
403: 2024/08/13(火)21:33:29.72 ID:KiVm7CfR(1) AAS
手描きにこだわって完成しないよりもAI使って完成させた方がいいぞ
626: 2024/08/19(月)10:32:26.72 ID:fJ4yULqI(1) AAS
どっちでもいいよ、金欠ゲーになってなければ
732: 2024/08/29(木)15:40:44.72 ID:1rcbdkPq(2/2) AAS
>>728 若さというか単にルッキズム(外見至上主義)なだけじゃろ
759: 2024/09/01(日)15:41:23.72 ID:jWatD7mG(1) AAS
>>753
そうなんか?
海外コミュニティとかフリーゲームが大量にリリースされて(は消えて)るように見えるけど
ゲームエンジン作ってるところがフォーラムとか用意しててそこでコミュニケーションとる形に取って代わられたってだけじゃろ
あ、あと、フリゲ(ファミコン風)が好きなら PICO-8 fantasy console のフリゲコミュニティとか超おすすめ
773: 2024/09/02(月)04:55:27.72 ID:KLO067Zc(1) AAS
ツイッターアカ作っておいたほうがいいのかな
SNS興味ないんだけども
843: 2024/09/06(金)16:49:29.72 ID:GCHRXdfp(2/2) AAS
メインビジュアルだけはプロのアーティストに120万(円換算)くらいで頼んでます
とかどこかのインディースタジオのインタビューでみたな
やっぱそこにコスト割けるかでだいぶ差がつくんだろうね
866(1): 2024/09/07(土)21:29:09.72 ID:j7fE4hQF(1) AAS
解説書やハウツー本ですら美少女で釣ってるのあるし…
907: 2024/09/10(火)09:08:59.72 ID:HHE2o4ec(2/2) AAS
>>906
thank you
英語ちょっとは読めるけど疲れるね
989: 2024/09/14(土)16:49:55.72 ID:tZ4vfZBn(2/3) AAS
>>986
おつ
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