[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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49: 2024/07/06(土)04:45:05.68 ID:pHnG/DUU(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!一蘭で豪遊してきた!
とんこつラーメン!ビール500㍑!これでたったの1780円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
65(1): 2024/07/06(土)17:07:34.68 ID:7b7FagCt(1) AAS
締め切りがないと作らないものだ
141: 2024/07/08(月)17:40:12.68 ID:4M33YKrn(3/3) AAS
シェーダーやろうぜ
163(1): 2024/07/11(木)01:25:24.68 ID:Gd0XD71y(1) AAS
>>159
なるほど。カメラの描画で処理するのかと思ってたけど、マテリアル自体をいじる必要があるんだね
何気ない工夫でも結構手間なんだなぁ…
206: 2024/07/17(水)20:08:11.68 ID:dE/9SU3W(2/3) AAS
緑回復で進もうとしても数にバラつきあるし
倒しきったときには出ないし難しいんよね
コインの回復に頼ろうとしたらコイン2倍や経験値をコイン?を使いたいけど
後者は経験値入らないの痛すぎる
と言うわけで経験値で回復がお手軽
276: 2024/07/28(日)19:15:52.68 ID:8LiZcYO0(3/4) AAS
>>275
ありがとう!
281: 2024/07/29(月)13:15:53.68 ID:Es+SOVK1(1/2) AAS
オリジナルの誰も作ってない本当のザ・ゲーム
唯一無二のゲームを作りたいと思うなら
上流の意見を聞いたほうがいい
俺のようなプロデューサーの意見を
添削してやるから
世の中パクリだらけだ
人の作ったものを真似てどうする
省7
419: 2024/08/14(水)20:44:58.68 ID:xpFKiCen(1) AAS
反AIはバカだねえ🤣
671: 2024/08/24(土)12:44:53.68 ID:sPA8tBkj(2/3) AAS
あと某プロがツイートしてたけど社内で評価されてる奴や重用されてる奴は
僕ちゃんプロでちゅーアピールする必要ないんだってさ 笑ってしまうだろ
何だコイツ使えねーなってゴミを見るような目で見られてるから社外だと豹変するんだってさ
その某プロは同業者として恥ずかしいって書いてたよ
677: 2024/08/24(土)14:26:34.68 ID:uDunpb14(2/2) AAS
自分の食い扶持もまだ稼げて無いしなぁ……
896: 2024/09/09(月)15:45:10.68 ID:VqdflLbR(1) AAS
例えばターゲットプラットフォームの都合で開発SDK側を更新せざるを得なくなってそれに連動してゲームエンジンの最低バージョン変わったりはあるね
よほど古いバージョン使い続けてるとかじゃないかぎりなかなか起きないけど
なぜ古いの使い続けるかというとターゲットによって新しいバージョンでビルドトラブルとかよくあるからなんだよね
なかなか環境変えれず気がついたら3年以上前のバージョンとかの人多そう
Unity+MetaQuestも謎トラブルわりと多い
943(1): 2024/09/11(水)21:41:39.68 ID:eWu1JuRr(1/2) AAS
>>910
最近は時間が無い人が多いからシンプルな方がいいかもしれませんね
いまさらファーレントゥーガっぽいもの作っても誰もストーリーにもキャラクターにも興味持たないかな
>>911
MMOは自分も夢でした
しかしながらブループロトコルですら死亡したりとMMO自体が下火ですね
時間がかかるゲームはダメかもしれません
省8
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