[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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(2): 2024/07/06(土)17:29:09.66 ID:wQeKP5GQ(1) AAS
締め切りと予算というリソースを無視したゲーム開発なんてできねえよ
自分の理想のゲーム作ってもこだわればこだわるほど金にならなくなる
金を度外視した開発をしてもいいが、それは誰かの、どこかの金と時間を溶かして作るものになる
普通の人はそんなリソース持ってないのよ
有限の時間と金があるから、
自分の作りたいゲーム、作りたいストーリー、作りたいシステムの中から細かい所を取捨選択して
ある程度妥協したゲームを作るんだよ
省1
108
(1): 2024/07/07(日)15:28:10.66 ID:LgFLWiqw(1/2) AAS
RPGツクール使うのとGameMakerとかUnityみたいなゲームエンジン使うのってどんくらい作るのにかかる労力違うかな
やっぱ3倍くらいは労力差ある?
299: 2024/08/01(木)20:57:11.66 ID:Ki1W7yo5(1) AAS
過疎ゲーでもunityroomでランキングチートってあるんやな
344: 446 2024/08/07(水)14:17:31.66 ID:nZK/BNBB(2/2) AAS
ちなみに自分は最初からUnityで作ってたわけじゃなく、別言語でブラウザゲームを完成させたけどデプロイ先を考えた結果Unityroomしかないじゃん!となりUnityに移植した。ミニゲームだったのでダウンロード必須ではだれも遊んでくれん
352: 2024/08/08(木)00:38:27.66 ID:qocqvYKo(1) AAS
PLiCyって良さそうだね
金が絡んでないみたいだし
519
(1): 2024/08/16(金)11:34:03.66 ID:VoAxtGVW(5/9) AAS
そして社交辞令で褒めた部分だけ、自慢してた。
570: 2024/08/18(日)10:04:44.66 ID:v4FIkCIS(1) AAS
急にどうした
635: 2024/08/21(水)11:01:00.66 ID:1r4XptQH(1/2) AAS
>>633
50時間もあったら卍天外2卍を半分まで進められそうだな
早い人ならクリアできるかも
678: 2024/08/24(土)14:36:56.66 ID:O9vOluzC(1) AAS
才能の暴力で殴り合うだけの簡単なお仕事です
自分より才能がある人間には無抵抗なままボコボコにされます
720: 2024/08/28(水)23:51:57.66 ID:wwW97ODc(1) AAS
ピコパーク2とか、コーヒートークとか、インディーも続編ばかりで
ただのソフトハウスになってるなー
これで楽しいのかね?
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