[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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15: 7 2024/07/04(木)17:01:48.56 ID:6KV4+NkT(1/2) AAS
>>9
やっぱMZが一番いいか
アドバイスありがとう
96: 2024/07/07(日)06:26:25.56 ID:nx/8cOYf(1/3) AAS
>>88
シェーダーグラフの載ってるならUnity5バイブル読んでみるかな。情報少ないからこういうのは助かる
320
(1): 2024/08/03(土)14:15:08.56 ID:WwJmiGVR(1) AAS
>>318
画面端に押し付けて動かないと何か問題あるの?対策を入れたくなった理由が分からない
394: 2024/08/13(火)17:55:59.56 ID:tBmkmkCW(1/2) AAS
3Dはモデル制作してテクスチャ描いてモーション付けてだから、用意するまでが大変だわ…
やるなら一度は本やメイキング通りに作ると基本を押さえられていいよ
422: 2024/08/14(水)22:14:07.56 ID:jULt+8wB(1) AAS
急に湧いてきたな、盆休みで暇なのか?
485: 2024/08/15(木)17:42:20.56 ID:vj7a0MNr(5/7) AAS
>480 FANZAにはAIAVが既にあるがな?

実写のすげ替えAVなんか興味本位じゃないと誰も買わんだろ
481の言うとおり。作ってる人の雑談でよろっ
553: 2024/08/17(土)13:17:33.56 ID:etcL8b3t(1) AAS
>>548
無茶な大物を作るより公開までは現実的だからだろう
まあ量産されてるから遊ばれるかは別だが
562: 2024/08/17(土)15:51:58.56 ID:YTHUYLcX(1) AAS
バズって売る手もそりゃあるだろうが、バズの行き着く先ってスパムだからな

今後激戦区になることが予想されるんで
バズらなくても売れるルートは常に模索すべき
743: 2024/08/31(土)13:01:07.56 ID:PhzcFicS(1) AAS
海外向けは日本で言うケモナー向けに作っとけばいいんだよ
黒っぽいネズミにすると怒られるけど
819
(1): 2024/09/06(金)11:40:37.56 ID:GxBS7DQA(1) AAS
まず手に取ってもらうために表紙はめちゃ良くしたほうがいいということか
909
(3): 2024/09/10(火)22:09:03.56 ID:1JSxazEL(1) AAS
みなさんは、目標としているフリーゲームありますか?
自分はファーレントゥーガみたいなのを作りたいです
ファーレントゥーガにもう少しストーリー性を加えて、キャラに個性を出したもの作りたいです
しかしながら、自分で作ろうとしてみて、ものすごく大変なことがわかりました
ファーレントゥーガのコピーすら作れそうにありません
そのため半分絶望中です
934: 2024/09/11(水)14:31:24.56 ID:YGocVFtz(2/4) AAS
環境条件同じならunityよりgodotのほうが使いやすそうなんだけどな
995: 2024/09/15(日)23:12:14.56 ID:N7ZwatCk(1) AAS
『やぁ(K藤J一を56した男)後編』
▽2代目うんこちゃん
襲名配信 Part.2/雑談

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