[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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63: [セイジ] 2024/07/06(土)16:40:18.48 ID:WmKYBz8W(2/11) AAS
実現性?
あるよ
来年の夏コミに出せばいい
71(1): 2024/07/06(土)17:54:29.48 ID:oIoQozdM(1/2) AAS
唯一無二のゲームなんて1,2年に一度出るかレベルだろ
179: 2024/07/13(土)11:22:10.48 ID:IfQMGbZl(3/7) AAS
一応100まで
たぶんレベルアップで各種ステータス上げて、取得したスキルを適宜使ってステージ進めば良いんだろう
でもやっぱり全体的に分かりにくいよ
コインでも緑玉でも青でもレベルアップするのはなんで?
緑はシールド?回復で出るのは分かる
青は経験値らしいけど上の理由合わせて要素として死んでる?
HP回復力って意味ある?
省2
214(2): 2024/07/18(木)08:38:54.48 ID:V+yYsioK(1) AAS
新しい有益な手段を使わなければ
生産性の低い時代遅れのおっさんになるだけ
DirectXを直に使ってゲームを作る奴なんて
今となってはほとんどいなくなった、十年前はそこそこいたのに
それ以前も他人にアセンブラマウントしてたやつも
ろくにアセンブラなんて使ってなかったし、今となっては黒歴史だろ
unityやueも十年後には陳腐化してるかもしれないしな
省2
262(1): 2024/07/28(日)11:13:26.48 ID:DrZhCErx(1/2) AAS
>>259 やめたらスコープ
502: 2024/08/15(木)23:23:48.48 ID:gwrF2OqA(13/13) AAS
パクリしかできないのに見栄張って嘘ついてるからどこまで実力があるのか未知数なんだよなぁ
さんざん自分で作りましたムーブしてた癖にν速で買いました発言のログ出てたしなー
509: 2024/08/16(金)07:38:24.48 ID:9gjqK5OK(1) AAS
外部リンク:note.com
8/14 Grok画像生成AI機能追加という反AI敗北記念日
絵師のラッダイト運動は惨敗という形で終了ですね
おつかれさまでした
525: 2024/08/16(金)13:18:17.48 ID:KjzFM6Zy(2/3) AAS
本人と違うよ?そいつ知らねえし興味もねえわ
ただお前らがチー牛のクソチビメガネで人間性が最低最悪のクズだってことだけ判ったわw
652(1): 2024/08/23(金)15:35:41.48 ID:iRNFqs2g(1) AAS
>>648
攻撃力一点突破でプレイした場合ならそう。ごめん。ランク110で進行を拒む硬さの敵が出る。なぜならそのプレイスタイルだと800ぐらいまで終わらないから
他のスタイルでプレイしての話なら「どんなにがんばっても110前後で頭打ちになるつもりで調整したけれど、ユーザーはらくらく突破した」という状況。作者はそこを超える方法を知らない。
もう一つリリースしてる猫がパラシュートで落ちるゲームが1位が言葉通りに桁が違って2位以下のスコアが「あーこりゃ無理だ、飽きた」感が滲む点数だったので
トップが僅差で横並びになってるほうがチャレンジする気力がわかないかなあ、というのが発想の元
まあむずいよねランキングの扱い
680: 2024/08/24(土)19:40:38.48 ID:RrTh6Kxo(1) AAS
仕事でやってるの?お前ら
705: 2024/08/27(火)19:40:14.48 ID:baQR/4MO(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた!
松の家ロースカツ朝定!ビール500㍑!これでたったの1080円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
777(1): 2024/09/02(月)10:32:23.48 ID:bg+1NCfP(1) AAS
人によっては開き直って■や●でゲーム作ってるね
そういうゲームは面白いのも多いから侮れない
798(1): 2024/09/03(火)23:41:43.48 ID:nU/XsCEl(1) AAS
>>792 794の言うとおりだ。初心者は頭に浮かべた面白い理想のゲームをつくるぜ!と軽々しく口をするがリリースまで大変だぞー
それとリアルタイムステラテジーとシミュレーションげーはできが良くても日本じゃ売れないよ
892: 2024/09/09(月)12:43:11.48 ID:Lr9HeCbI(1) AAS
一番腹立ったのはゲームエンジンのアプデしたせいで組み込み関数が正常に作動してなかったこと
俺悪くないじゃん
927: 2024/09/11(水)10:01:39.48 ID:hBWfQXAJ(2/2) AAS
水準が上がっても機会が平等だと格差が生じるのはAI絵界隈を見てれば分かる
一律同じには絶対ならない
966: 2024/09/12(木)12:29:17.48 ID:AV7zudIY(1) AAS
シンプルな2Dでプロトタイプ作れないのに、3Dでいきなり作れると思わないほうがいい。
とお婆ちゃんが言うてたで
1000: 2024/09/17(火)15:34:27.48 ID:4Tg2SfsU(1) AAS
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