[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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(2): 2024/07/03(水)02:19:18.44 ID:9x6hxaYE(1) AAS
RPGツクールって結局どれがいいんだろう
2000やVXaceが良いって人も見るしMVやMZがいいという人も見る
Uniteは確かダメなんだよな?
いろいろツクール触ってる人いたら所感とか教えてほしい
50: 2024/07/06(土)09:27:01.44 ID:cScvhoH1(1/4) AAS
はー、OWキャバクラか、いろんな商売があるんだなぁ
104: 2024/07/07(日)14:35:34.44 ID:O1KmsvfR(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!目高屋で豪遊してきた!
チャーハン!餃子!ハイボール500㍑!これでたったの890円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
135: 2024/07/08(月)13:16:07.44 ID:5MaFXnyT(1/2) AAS
ツクール臭は画作りに拘れば消えるのでは。演出とかUIのモーションとか
てか何のエンジン使っても凝らなきゃ素人感出るしなぁ…
346: 2024/08/07(水)19:45:09.44 ID:HSis9/V2(1) AAS
steamってフリゲー配布するには向いてないの?
382
(1): 2024/08/10(土)22:47:38.44 ID:M/15ssL0(1) AAS
>>381
立ち上げが前より遅くなったしセーブデータをロードしたら立ち上げ直後は動作重くなった?
443
(1): 2024/08/15(木)12:47:02.44 ID:4oMQKdp8(1) AAS
Aiマンまだ暴れてるのか
どんだけ絵描きが嫌いなんだろう
776: 警備員[Lv.22] 2024/09/02(月)08:38:17.44 ID:7S4xErTF(2/3) AAS
ゼロではないがかなり分が悪いかと
873: 2024/09/08(日)00:03:01.44 ID:MBZarlb0(1) AAS
ゲームデザイン部分
実装コーディング部分
文芸部分
美術部分
音響部分
調整部分

向き不向きがあるんだから、全部分楽しめる奴なんて少ないだろう
省3
890: 2024/09/08(日)17:24:08.44 ID:FB5/IGHY(2/2) AAS
>>884
>>885
動作させたい帯部分だけ最小化して抜き出すと動くんだけど
実装させると動かないみたいなのが困る
俺もそういう時は先に進まなくなるから代用動作で我慢する
933: 2024/09/11(水)14:30:50.44 ID:YGocVFtz(1/4) AAS
godotって日本語資料がunityと比べて少ないのだいぶキツくないか?
英語資料はよめなくはないが日本語で書いていてもわかりにくいようなことを英語で書いてあったら頭がパンクしそうだ
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