[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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40: 2024/07/05(金)18:21:02.29 ID:BBtGRzno(4/4) AAS
>>39
さすがはチンコショボーンくんだ!物事の本質をついてる!
世の中UEがダメな理由ってUnityより情報が少ないめっちゃ少ない!
バカの一つ覚えで情報少ないしか云わない!ところがチンコショボーンくんの指摘した通り
UEの売りであるデフォで画質がキレイってのはメリットで無くデメリットなんだよ!
リアルな3Dモデルは高い!開発PCもハイスペが必要!スマホじゃまともに動かせない!
こんどUEは情報が少ない!って云ったらぶっ◯すぞ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
212: 2024/07/18(木)05:08:58.29 ID:JLpbtH8T(1) AAS
嘘くせえな!本当なら今までに描いた絵の一枚でも見せろよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
313(2): 2024/08/03(土)08:58:57.29 ID:+9eFYdh2(1) AAS
漫画家マンガってあるけど同人ゲーム作家ゲームって珍しいよな?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
外部リンク:www.4gamer.net
331(1): 2024/08/04(日)15:46:46.29 ID:uGu5TS5f(1/2) AAS
>>330
おつー。もう遊べそうな形になってるね!
意図してるか分からんけど技名表示に結構目が行くわ
590(1): 2024/08/18(日)14:28:03.29 ID:Ng1fTY/o(5/10) AAS
>>587
例えば東方のように成功した人をみて曲解しただけで当初の理由は知らなかった
それが手段と目的の入れ替わりが起きた始まりじゃね?
ダメとは言わないけど歪だと思うね
641: 2024/08/21(水)22:30:35.29 ID:AknG+3uv(1) AAS
>>633
ソシャゲってつまんなそー
681: 2024/08/24(土)20:33:38.29 ID:KVMm5Y5t(1) AAS
ライフワーク、かな
724: 2024/08/29(木)11:28:18.29 ID:Rhj5D9G7(1) AAS
全員見た目は女キャラだけど半数にチンポ生やしとけばバランスはとれる
そういうゲームないかな
744(1): 2024/08/31(土)14:20:12.29 ID:PlekmB7Y(1/2) AAS
外部リンク:x.com
プチRPG制作進んでます
やられメッセージ処理をつけました
785: 2024/09/02(月)18:36:10.29 ID:M0pTwcjW(1) AAS
>>783
あれコピペと変形が強いドットツールだと思ってた
そんなこともできるのか
796: 2024/09/03(火)23:19:41.29 ID:9xXr1OF9(1) AAS
美少女で売れるのは東アジアだけだろう
世界的にはダークなゴリマッチョこそメインストリームと言える
922: 2024/09/11(水)06:47:41.29 ID:NbPLkBrs(1) AAS
顔文字は何使おうと無理
ツールや言語じゃなくて性根の問題だから
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