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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/04(木) 11:28:46.10 ID:buygLuu/ >>10 それって完成度の高い後発のパクリに潰される可能性あるしなぁ マイクラより前に出たボクセルゲーは大して話題にならずに消えたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/11
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 11:35:07.10 ID:IfQMGbZl 万ダメージとか出てると成長してるんだなとは思ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/181
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 14:44:50.10 ID:67IWlqf+ >>259 ほなどんな面白みを足しますん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/265
738: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/31(土) 05:52:53.10 ID:4IVQOo9X 日本人は浮世絵にはじまりアニメ絵、漫画絵・・どちらかというとデフォルメの単色絵を描いてきたから、解剖学的な人体やグラデ使った絵は海外が上手いね。 リアル調なドラゴンボールやセーラームーンとか 海外ならでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/738
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 21:53:46.10 ID:m6XkijLH >>792 それを美少女キャラでやったら受けるかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/793
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 00:56:15.10 ID:uL84zPNT 結局どれだけ他人がやれそうもない独自性で戦えるかが個人のキモだろう 大手ができることは大手に勝てないし 発想で上回らなければ経験者に太刀打ちできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/815
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 16:39:52.10 ID:O3KcyhP8 そういうアップデート関係はリテラシーの問題だよね 速攻で考えなしであげて文句言ってるバカはざまあとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/898
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 14:33:51.10 ID:xYy+CDr5 >>932 アホはエアプのお前だよ スレ見なきゃいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/935
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