[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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114: 2024/07/07(日)19:11:30.05 ID:lDxvo4fx(1) AAS
どのシリーズでもツクール臭を消すのが最大の課題な気がする、なんでかどれで作られててもツクール感が匂いたつ時がある
規格のせいかなあ
177: 446 2024/07/13(土)09:56:33.05 ID:HZ776eUZ(2/6) AAS
なるほどどれももっともな指摘
どこから手を付けたらいいものか
まずは説明不足なのと序盤を弱体化させすぎたのがいけなさそう
そこから直します
374: 警備員[Lv.20] 2024/08/10(土)00:50:30.05 ID:HPS6WrI0(1) AAS
ある程度組み合わせによる有利不利は合ってよいってーかむしろあるべき

問題は逆転の一刺し技をどう仕込むかだったり
1対1だと不利な組み合わせをいかに多対多で散らしていくかではないかと
468: 2024/08/15(木)14:14:37.05 ID:O8+PK0o0(1/2) AAS
暴言吐くなら専用スレでやってくれ
601
(1): [セイジ] 2024/08/18(日)15:21:13.05 ID:ro6dlW2M(9/12) AAS
何を言ってるのかわからねえよ

カレーを作って売るなら
辛めか甘めか
コリアンダーいれるかジンジャー入れるか
ターメリック入れるかナツメグ入れるか
入れたいスパイスの割合で
あまり食べられてないものとか考えて
省13
607: [セイジ] 2024/08/18(日)15:57:33.05 ID:ro6dlW2M(11/12) AAS
話がまたそれました
反省してます

自分の作るカレーの好みに行きつくためには何の材料と調理法が必要なのか
それに対する答えを探すという意味で書いたのです
好みがあっても作れなければ
その好みに対する答えとしてのカレーを食べることはできない
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