[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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296: 446 2024/08/01(木)10:22:37.01 ID:/QpbxzIk(1/2) AAS
githubでいいじゃん(よくない)
というかみんなgit使ってんの?
あれがバージョン管理で覇権取れてるのが未だ理解できん。難しすぎんかあれ
vssぐらいぬるいやつにしてよ
348(1): 2024/08/07(水)20:21:22.01 ID:ucpzVN9F(2/2) AAS
登録に100$だっけ?ちらっと見ただけでうろ覚えだが、でいくらか稼ぐとその100$戻ってくるらしい
なんでsteamでフリゲ配布してる人はなかなか気合の入っている
610: 2024/08/18(日)16:26:38.01 ID:Jd38LW9t(2/2) AAS
俺が思うにこういうところで
売れるためだとか自分のためだとかハッキリさせるよりも
ジレンマを持ち続けることが創作にとってはいいってことだよ
明白な答えしか持たないなら創作物はプロパガンダにしかならない
715: 2024/08/28(水)13:11:29.01 ID:Y8Xprv+w(1) AAS
スネジンカ、初動で20万本だって、すごすぎる
やっぱ日本で売るならイラストだな
788: 2024/09/03(火)15:20:04.01 ID:9UfUAPdK(1) AAS
実は「ねこばく」も最初は幼女じゃなくて処女作のシューティングに出てくるステージボスみたいなやつが主人公だったんや
でもそれじゃだれもプレイしないよね、って言うことで早い段階で幼女に変更した
頭の赤いリボンと黄色い服がその名残り
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