[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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167: 446 2024/07/12(金)14:56:37.00 ID:YGiI1QOY(1) AAS
リリース済みのステータスを自由に振り分けできるゲームで速度に極振りされるとバランス崩壊する事がわかった
回避率の計算を変えるのは影響がでかすぎるので流石に避けたい
どうするのが最適だろうか
185(1): 446 2024/07/13(土)14:47:25.00 ID:HZ776eUZ(5/6) AAS
スパイクは永久。これはパラメーターが出てるので参考までに
インフレ値はお遊びでゲームバランスには影響しないのです。説明に追記したよ
ポイントアプグレは効果が大きすぎたのですぐ上がるように設定してました
今になってみると初回にマイナス体験させてるだけなのでいらんかったかなとは思う
セレクト時ステータスが見えないのは…どうしよう。一考します
292: 2024/07/30(火)11:31:16.00 ID:9d5VPwaj(1) AAS
だからソースコードが公開されているツールしか使わないんだよ
自分で調べて自分で直せるからね
565: 2024/08/17(土)21:36:19.00 ID:Ng3rJ1M9(1) AAS
8番出口みたいに一人称視点で移動するだけのゲームで舞台を廃校とかにしたら単なるお化け屋敷シミュレーターになっちゃうか
599(1): 2024/08/18(日)15:14:52.00 ID:EXY8iDoP(11/12) AAS
美味しく出来たカレーを誰かに食べて欲しい
が理由にあっても別に良いとも思うし
642: 2024/08/22(木)00:35:45.00 ID:8LL1wqe+(1) AAS
vipシステムは何世代が前のやつだな
原神あたりから今は流れがかわりつつある
原神ももう古いけど、直近だとコンシューマに迫るタイトルがでてきてる過渡期
たまたま意欲作がでてきてるだけで、こっからまた退化するかもしれないけど
701(1): 2024/08/27(火)09:35:14.00 ID:k8pSLwoV(1/2) AAS
>>697
おいくら万円で売ってるの?
710: 2024/08/28(水)09:31:17.00 ID:Ln36E7sE(1/2) AAS
やっぱり無料なんすね
儲かりまっか?
838: 2024/09/06(金)14:25:53.00 ID:LlE4QSK9(1) AAS
>>837
そいつは「いくつか読んだが」と複数の本の話で切り出してるのに
特定の一冊について語ってるぞ!?矛盾に気が付かないレベルの池沼だから無視しろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
862: 2024/09/07(土)13:19:05.00 ID:lhOh+PUN(1/2) AAS
ふりイムのランキングで見るとPC向け無料ゲームは
ストーリー重視な感じだな、王道ファンタジーではなく
日常現代学園メンヘラ要素?ホラゲが多いか?
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