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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 22:38:28.46 ID:n3Xh+BBv そりゃクソゲーなら楽しくないよ 面白いゲームを作れや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 22:39:40.39 ID:Tj/ZSF2m 向き不向きはあるんじゃない 遊ぶのが好きなんだったら他の事に目を向ければいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 22:42:11.61 ID:qETTPHlt 自分で作り出したのに騙されたとか、株で失敗して銘柄教えた友人に悪態つくカンナムスタイル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 23:40:12.70 ID:1stK5Hxs ゲーム開発とかよほどの変わり者でもなけりゃ楽しいとは思えんもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 23:47:26.27 ID:giXs92qZ 作ってもプレイされないのが一番堪える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 00:03:01.44 ID:MBZarlb0 ゲームデザイン部分 実装コーディング部分 文芸部分 美術部分 音響部分 調整部分 向き不向きがあるんだから、全部分楽しめる奴なんて少ないだろう 楽しめない部分は、作らないでいいものを作ればいいと思うが 愚痴ってるってことは、ゲームデザイン部分が既に向いていない ということは、そもそもゲ製自体向いてないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 00:25:33.45 ID:c8CHFPZw ゲームデザイン部分 →ワイはこれ!企画アイデアだけはいくらでも出せる!ワイ天才!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! 実装コーディング部分 →エディタ開くのも億劫だよ!開いても意味判らんし!ChatGPTくん頼むわ! 文芸部分 →文才ないから!セリフなしで!説明ゼリフはクソ映画だよ!ChatGPTちゃん頼むわ! 美術部分 →絵なんて描く気せんわ!クリスタ?なにそれ?画像生成AI頼むわ! 音響部分 →作曲なんてムーリー!声優外注する金なんてねーよ!作曲AI頼むわ! 調整部分 →よーするにデバッガーやろ?メンドクセー!AIがやっとけ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 05:50:41.35 ID:0UM1JMWf 理想と現実の差でモチベが下がっていく 対策は目標を小さくするだけかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 07:25:39.79 ID:pAo6/gPH 義務じゃないのでそのまま辞めてもろて構わないで 君にはゲーム作りの適正と才能が無かっただけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 08:41:43.55 ID:fl+AmPXy 一度しかない人生、 やりたいことをやるのがええよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 09:41:58.12 ID:4FsYFV12 >>866 思い出したのですが萌しむさんのグロスぱいっちぇらんとがゲーム内容はそれなりに硬派でしたがなぜか萌キャラの掛け合いがでてくるシミューレーションでした。 ただ、あのゲームの客層と萌キャラが合っていたかは謎です。(少なくとも自分は萌キャラは不要でした。) >>867 作りたいゲームが無いと辛いとは思います。 また、私は仕事でソフトウェア開発をしていますが、仕事をするようになってから学生のころに遊んでいたフリーゲームがいかに品質が良いか思い知らされました。正直、私が仕事で作っているソフトウェアよりもフリーゲームの方が品質がよいものもあります。 お金をもらってやる仕事よりも良い品質を求められるものを無償で作るのですから、それなりにゲームを作りたいという欲求がないと苦しいとは思います。 また、私の友人でフリーソフトを作っていた人もいましたが、その人も仕事よりもフリーソフトの方がコーディングしている時間や品質ははるかに高いとは言ってました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 11:29:59.38 ID:LjJmCDrs 昔ビビットアーミーというゲームがあってな… 美少女ドーン!な広告を馬鹿みたいに打ってゲームには一切いないという 売れたいだで炎上耐性があるならああいうやりかたもある。という事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:05:08.22 ID:U/wyTl2Z ビビッドアーミーとか懐かしいな 今どうなってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 13:18:54.12 ID:ge38lWIq 検索したらビビッドアーミーがまだ続いている 広告打ちまくりコラボしまくりのゲームだけど あれは個人制作者が真似できるものじゃないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 13:28:05.34 ID:ZrlXLJQb 個人には個人の規模があるから最初から無理な計画を立てないのが大事だとおもう こじんまりとしてても完成すれば満足度は得られるし一応完成までの全プロセスを経験したことになるからその経験値を得るのが大事だと思われる 途中でやめちゃうとただの技術実験で終わってしまう感はあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 14:08:11.49 ID:FB5/IGHY 挙動がおかしいときと思った通りに動いてくれないとき 何度見直しても間違ってない(どこか間違ってるんだけど)ときもうそれだけで1日使っちゃう 土日が終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 14:11:53.38 ID:ZrlXLJQb >>883 たまにあるね 特にゲームエンジン使ってると希にハマる 結局最終的にどう考えても指定通りの挙動じゃないけどこれはこういうものだと諦めて代替手法を試して回避したりする事ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 14:20:17.49 ID:CC715CxG そういうのは分割したり処理の途中の変数逐一表示させてして動作確認するとええよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/885
886: 警備員[Lv.28] [] 2024/09/08(日) 14:46:58.98 ID:BDI10F0o 世の中のweb系広告収入の90%はあの変な棒抜きゲームのおかげなんじゃないか? つか儲かってるとは思えないがなんであんなに広告打つ金が無限に湧き出るんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:30:45.13 ID:U/wyTl2Z >>886 金を有り余らせたやつや変人があの手のクソゲーに金ドブしまくってると聞いたことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:36:53.35 ID:qYmqfm2l 裏コード888m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:38:15.35 ID:xQfXF+X1 >>888 どういうこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:24:08.44 ID:FB5/IGHY >>884 >>885 動作させたい帯部分だけ最小化して抜き出すと動くんだけど 実装させると動かないみたいなのが困る 俺もそういう時は先に進まなくなるから代用動作で我慢する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 12:18:00.46 ID:XqgEYluG エンジン上で実行したのとパッケージ化して挙動が違うのはやめてほしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 12:43:11.48 ID:Lr9HeCbI 一番腹立ったのはゲームエンジンのアプデしたせいで組み込み関数が正常に作動してなかったこと 俺悪くないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 13:09:30.19 ID:42PHtSjv いーやお前が悪いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 13:15:29.64 ID:8x464iM8 必要でも無いのに安易にバージョンを上げたお前が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 13:25:42.55 ID:zsyO/Mzn 強制アプデかどうかで変わってくるけどどうせ強制じゃないんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 15:45:10.68 ID:VqdflLbR 例えばターゲットプラットフォームの都合で開発SDK側を更新せざるを得なくなってそれに連動してゲームエンジンの最低バージョン変わったりはあるね よほど古いバージョン使い続けてるとかじゃないかぎりなかなか起きないけど なぜ古いの使い続けるかというとターゲットによって新しいバージョンでビルドトラブルとかよくあるからなんだよね なかなか環境変えれず気がついたら3年以上前のバージョンとかの人多そう Unity+MetaQuestも謎トラブルわりと多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 16:36:21.07 ID:kYDflHuT プロジェクトが終わるまでアプデはしない メジャーアプデやリリース直後のツールは安定版が出たら使用する みたいな事は常に意識してるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 16:39:52.10 ID:O3KcyhP8 そういうアップデート関係はリテラシーの問題だよね 速攻で考えなしであげて文句言ってるバカはざまあとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 17:51:04.08 ID:SkbsrNfZ それは意識したことなかった アプデで使えなくなる機能とかでてくるのか 恐ろしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 19:37:50.37 ID:xevvffGc 直るバグも多いからマイナーアップは普通に上げるわ リリースノートは一応見るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 19:41:47.74 ID:hg8fK7so 俺の時は既存バグの修正パッチ程度だったはずなのに追加された不具合が衝突判定チェックが正常に判定しないってのだったから流石にね 当時は割と製作始めたてだったしそういうのも疎かったから良い勉強になりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 22:01:41.22 ID:/KwdOKR5 みんなすごいね 俺はゲームを完成させることすらできていないので、ライブラリのアップデート問題に文句言うところまで行けてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 22:03:52.32 ID:ceFntZe2 >>902 みんなまともに完成させたことないから安心して大丈夫 ほぼエアプだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/10(火) 05:11:45.11 ID:HHE2o4ec godotで3dって茨の道になるかな 簡易的なもんではあるけど ソニックカラーズはgodotだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/904
905: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/10(火) 06:37:54.60 ID:AB86z1C1 9年間ゲームが完成しない知的障害者はスクラッチで遊んでなm9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 08:45:36.26 ID:a2FvOsr8 >>904 そもそも日本語ドキュメントが少なすぎるから godotだと何するにしてもわりと茨の道じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/906
907: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/10(火) 09:08:59.72 ID:HHE2o4ec >>906 thank you 英語ちょっとは読めるけど疲れるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/10(火) 17:29:15.84 ID:Xm3C6W1y 以前IOSのアプリがアップデート必須になってついてけないゲームがのきなみ全滅したやんけ dungeon raid とか caveのシューティングとか 打ったらもう利益の出ない買い切りアプリのほうが容赦なく死ぬんだなとわからされたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 22:09:03.56 ID:1JSxazEL みなさんは、目標としているフリーゲームありますか? 自分はファーレントゥーガみたいなのを作りたいです ファーレントゥーガにもう少しストーリー性を加えて、キャラに個性を出したもの作りたいです しかしながら、自分で作ろうとしてみて、ものすごく大変なことがわかりました ファーレントゥーガのコピーすら作れそうにありません そのため半分絶望中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 22:31:41.97 ID:MUnyR17t ワイはクッキークリッカー!単純で中毒性がある!あれこそゲームの最高傑作!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 23:10:57.89 ID:Y9TiV0aQ 夢ならオープンワールド 現実的ならヴァニア系 まあそこまで技術がおっついてないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 23:40:55.13 ID:a2FvOsr8 夢としてはOmoriとかみたいな有名ツクールゲー作ってみたいなぁ あの製作陣みたいに同じゲームに6年もつかえる気力はないからきつそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 23:47:41.03 ID:ynXe4xq4 今作ってない時点で一生作ることはないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/913
914: 警備員[Lv.29] [] 2024/09/11(水) 00:27:03.38 ID:tTJmX/De 正直、最初にクラファンだかで歌付き動画出た時がピーク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 00:31:08.32 ID:Py9vTVOd >>909 RPGツクールにシミュレーションRPG追加素材とかあるみたいだからそっちを触ってみた方がいいかも RPGは自作の中で一番大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 02:09:05.33 ID:xm1ZvWRt steamでは毎日のようにAI生成画像を使ったゲームが一般向け、成人向けともにリリースされてるが好評な作品が多いな 今トップに出ていたアダルトのゲームも非常に好評 レビューを見てもAI画像を気にするような反AIはおらず、イラストレーターに支払われていた無駄なコストをゲームの中身に充てられ、その上画像枚数も数倍に増えているのだから当然の話ではある ゲーム分野において反AIは完全に嘲笑の対象となっているな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 02:11:04.17 ID:3Mt5bB3V Ci-enのクラファンでさぁ生成AIの訴訟費用が700万円以上も集まってんのよ? 生成AIやってるやつは司法がどんな判断するのか注目しとけよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 02:38:31.42 ID:TsmsVSKJ たまにまともな事言うドーンさんすこ 10年前に構想してた作品をまだ作ってるけど、やっと自分で作れる規模に落とし込められたって感じだわ なんとか完成させてぇ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 03:02:12.98 ID:2Tsnaakr で音楽AI作ってくれるサイトいいのないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 04:53:02.18 ID:aGbdp03s >>916 AI使ってるかどうかってどこ見たらわかるの? 参考にしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/920
921: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 05:26:09.81 ID:FMjH0wQb c#とgdscriptどっちが楽や? 小さなゲームをサクッと作りたいのよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 06:47:41.29 ID:NbPLkBrs 顔文字は何使おうと無理 ツールや言語じゃなくて性根の問題だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 09:41:00.69 ID:EAGbp1DU AIを使うスクロールしない一画面で完結するゲーム開発動画を見たけど 一行のスクリプトも書いてないのはすごいな ゲームもアイデアだけで作れる時代になるんだろうな 楽しい時代になるのか厳しい時代になるのかわかんねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 09:45:07.11 ID:hBWfQXAJ よーいドンが何度もリセットされるだけで大して変わらないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/924
925: 警備員[Lv.30] [] 2024/09/11(水) 09:51:31.47 ID:tTJmX/De >>923 どう考えてもただの地獄だろうなぁ 量的な飽和はすべてを押し流す 洪水サバイバーと死者を分けるのは、その時どう動いたかよりも その時たまたま生き延びれる場所にいたかどうかの方がデカい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 10:00:20.80 ID:FMjH0wQb GDは楽だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 10:01:39.48 ID:hBWfQXAJ 水準が上がっても機会が平等だと格差が生じるのはAI絵界隈を見てれば分かる 一律同じには絶対ならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/927
928: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 11:28:24.38 ID:zlhmTRuF ドーンとワナビーとショボーンは同一人物だろ。構うだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 11:30:45.77 ID:m2ipPVnb >>909 ファーレントゥーガはオープンコードあるじゃん? それを弄ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/929
930: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 11:34:54.83 ID:aBNkUoT/ >>921 小さなゲームをさくっと作って自分だけプレイして満足、ならGodotが楽 いつかはフリゲサイトにデプロイするぞ!ならC#っていうかUnity一択。Unityがいいのでなく著名なフリゲサイトがブラウザゲームはUnity製のものののみ、って門前払いしてくるのだ。ブラウザゲーじゃなくexeでリリースするよ、ってなら覚悟したほうがいい。宣伝しくじるとリリース2周目以降ダウンロード0とかあるから。 exeリリースしたいならUnity、Godotどちらも差はない。ただしブラウザゲーの1000分の1以下しかアクセスはないのでそのつもりで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 12:04:28.21 ID:zlhmTRuF Unityじゃなくてもフリーのブラウザゲー投稿で遊べるのってふりーむとかPricyとかいけたよ 夢現のブラウザゲーは外部サイトリンクで対応じゃなかったかな ゴドゥのブラウザゲーはここ https://godotplayer.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 14:29:16.91 ID:FskogWVb またこれの繰り返しw アホなのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 14:30:50.44 ID:YGocVFtz godotって日本語資料がunityと比べて少ないのだいぶキツくないか? 英語資料はよめなくはないが日本語で書いていてもわかりにくいようなことを英語で書いてあったら頭がパンクしそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 14:31:24.56 ID:YGocVFtz 環境条件同じならunityよりgodotのほうが使いやすそうなんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 14:33:51.10 ID:xYy+CDr5 >>932 アホはエアプのお前だよ スレ見なきゃいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 14:36:17.74 ID:2JuXkwg8 と、ここまで含めての無限ループだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 14:37:44.35 ID:ETl/k2TG 公式資料読めなかったらどれでもキツイぞ ブラウザで翻訳できるから英語でも極端に困る事はない 個人ブログはバージョン違いの解説が多くて色々メドイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 15:20:08.65 ID:PIosFR51 >>936 さらに達観して冷笑してるバカ🤣 いつまでもスレで混じれず1番ダサい奴だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 15:24:32.99 ID:2JuXkwg8 おっときれいなブーメランだ いきなり出てきた君はこのあとうまく混じれるのかな?がんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 15:31:30.13 ID:uuM7OyNq >>939 効いてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 20:14:44.61 ID:mGOqkLha ノベルゲー作ってて途中までプレイできる体験版を作ったんだが配信するならどこがいいかな BOOTHとGoogleドライブしか思いつかないんだが他にあるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 20:23:42.31 ID:gZVBmAh/ ノベルゲームならノルウェーのコペンハーゲンだ ノーベル賞というのがノベルゲームのGOTYだ 体験版なら短編ナラティブ部門に応募窓口がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 21:41:39.68 ID:eWu1JuRr >>910 最近は時間が無い人が多いからシンプルな方がいいかもしれませんね いまさらファーレントゥーガっぽいもの作っても誰もストーリーにもキャラクターにも興味持たないかな >>911 MMOは自分も夢でした しかしながらブループロトコルですら死亡したりとMMO自体が下火ですね 時間がかかるゲームはダメかもしれません >>912 ググって見ましたが海外製のJRPGなんてあるのですね ちょっと感動しました >>915 元プログラマの意地としてツクールではなくプログラム言語+ゲームライブラリで作ってみたいです >>930 今はブラウザ前提ですかね ライブラリを調べているとWindows/LinuxだけではなくHTML5もいけるとか書いてあるライブラリもあるからそれを使えばいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 22:00:47.90 ID:ETl/k2TG >>943 元プログラマなら何らかのエンジン使った方が良いツクールで制限掛かるのは旨味がない 公開が目的ならHelloWorldレベルの物で良いから早々に実際の公開までやってみると良い プロジェクト作成から配信までやる過程でそのエンジンの触り心地を確認できると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 22:28:14.69 ID:frMj0Wjw 最近のツクールってスクリプトも使えるんじゃなかったっけ? 昔のとは違って色々できるみたいだし作りたいものによっては選択肢として無しではないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 22:33:05.49 ID:TsmsVSKJ >>941 他だとふりーむとか夢現かな? その中だとBOOTHが良さそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 22:58:25.67 ID:YGocVFtz ツクールゲー色々見てきたけどMZ位になるとけっこうスクリプトでいじれるんだよな ゲームエンジンでRPG作るの難しいらしいし RPGならツクールという選択肢も無しではないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 22:58:48.17 ID:YGocVFtz なんか上の人と同じような言い回しになっちゃった ゴメンナサイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/948
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