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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 11:40:37.56 ID:GxBS7DQA まず手に取ってもらうために表紙はめちゃ良くしたほうがいいということか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 12:34:31.25 ID:wSAOSk3S ど素人でも言いそうなことをいうだけでドヤ顔でマウントww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 12:38:16.80 ID:dkEQ0yKU >>820 お前は素人じゃないの? プロにもなって掲示板でマウント取ってるとか恥ずかしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 12:40:38.95 ID:wSAOSk3S 俺がマウント取る発言してるわけじゃないし 俺が素人かどうかも関係ないし なんでも反論すればいいってもんじゃない 全然本質的じゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 12:41:40.42 ID:dkEQ0yKU >>822 煽りカスきも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 12:44:00.91 ID:wSAOSk3S 素人というよりも クリエイターじゃなくてユーザーでも言えそうなことと言いたい ゲハ民でも言えそうなことを言っただけでマウントww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:04:52.42 ID:wSAOSk3S ゲームプランナーの本をいくつか読んだが 何百ページも読まされた挙句 ゲームは癖になるような、何度でもやってしまう、中毒性の高いゲームが売れる と書いてあった それがその本の奥義らしい いや、誰でも知ってますってww 誰でも知ってること書いてあるだけで金取ってるんだから 笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:12:05.52 ID:uL84zPNT 何百ページ読む価値があるか事前に判断できる 読書スキルから磨いたほうが良いんじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:17:36.99 ID:XB1xs3wi ゲームプランナーという肩書(表紙)で売れて読まれる>>819の認識で合ってると証明してるんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:17:57.38 ID:wSAOSk3S なんだろうなあ 人の悪口しか言えないのかな 人の批判しかできないのか 俺が言ってることは至極まっとうなことだと思うんだがね 現実を見ることから始めてはどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:22:17.84 ID:5ZlitMHh 自分が全て正しいと思ってそう どっかの知事みたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:28:41.58 ID:wSAOSk3S 君らが言ってるのは ひろゆき論法だよ 話の内容を聞かないで 話の仕方の構造だけを指摘している 内容がないんだよ カウンセラーと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:34:24.04 ID:wSAOSk3S あの知事は自分が正しいと思ってるから批判されているんではなくて パワハラをしたから糾弾されているんであって意味わかってるかなあ? 社会の常識わかってます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:43:07.58 ID:wSAOSk3S 一人がID変えて言ってるのか、複数人が同じような意見してるのか知らないが 上に立つものは人に嫌われても仕方ないというか 別に自分が正しいと思ってるわけでもないけど 正しかろうが正しくなかろうが決断は下さないといけないので 君達のような意見を出す奴は上司だったら切るね 仕方ない ここは組織じゃないからそんなものはないけど 1年でサービス終了のブループロトコルみたいなものを作る才能はあるんじゃないの? 原神や崩壊との差がどこにあるのかねえ んで、なんで821からずっと次々に噛みついてきてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:56:16.53 ID:ORoYRJMn ほな読まなくてもいいレベルの人間なんだろ次に進めばよろしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 14:01:24.91 ID:XB1xs3wi >>832 貴方が職場の上司でマウント取ってるのを切ると言うなら切ってくれて構わないが ここは職場じゃなくて雑談の場だから多少は多めに見て欲しいし上司部下の関係も出さないで欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 14:02:51.02 ID:co3j9Jbk こいつマウント取ってらぁ!なんて突然絡んできておいて、何で僕が袋叩きになるの?って疑問を持つ感覚がわかんない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 14:06:32.51 ID:VjC1cSXC 真っ赤なやつがいるからレスざっと遡ったけど荒らしたいのか煽りたいだけなのか知らないけどまともな奴には見えないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 14:14:50.70 ID:WvsjFRDi >>825 なんていう本なのか教えて欲しい 読むから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 14:25:53.00 ID:LlE4QSK9 >>837 そいつは「いくつか読んだが」と複数の本の話で切り出してるのに 特定の一冊について語ってるぞ!?矛盾に気が付かないレベルの池沼だから無視しろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 14:38:35.50 ID:kRUHL8wX いきなり絡んできて、知識をひけらかして、叩かれて、脈絡なく上司だ部下だと例えを持ち出して、危ないやつ認定されて… 何がしたかったんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/839
840: 警備員[Lv.26] [] 2024/09/06(金) 16:20:21.50 ID:K062NdHm まぁアジア市場の小規模開発ゲーは ゲームの内容よりも入り口に置いてあるパネルの見栄えで 売り上げが二けた三桁変わる風俗マーケットだからな それが嫌なら海外のキュレーターに「発見」してもらうしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 16:34:24.94 ID:m7EHXJYb 海外のインディーゲー紹介動画をいくつかチェックしてるけど 別に見栄えを全然気にしてないわけじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 16:39:33.61 ID:fbF/0oZu あの手の本は実は何冊も買ってる 確かに直接的には役に立たないかもしれないけど 何かの拍子にトリガーになってアイデアの元になるかもしれない まぁ勉強全てそうだろ 役に立つ、立たないというより自分の姿勢の問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 16:49:29.72 ID:GCHRXdfp メインビジュアルだけはプロのアーティストに120万(円換算)くらいで頼んでます とかどこかのインディースタジオのインタビューでみたな やっぱそこにコスト割けるかでだいぶ差がつくんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 17:38:31.33 ID:KIKlQSKf そういうのは実は宣伝費用 クオリティが大事なんだと勘違いすると不幸になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 17:54:09.36 ID:eu9kngqE みんなリリース後藤宣伝してるの? ゲーム紹介サイトに依頼するとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 19:34:11.51 ID:ddg+S79a >>818 >個人の大作は求めてない ほんまこれや 個人制作のゲームをやること自体がタイパが悪そうだしな 大作ゲーなら尚更、一定の品質が保証されてるってのを教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 19:39:01.45 ID:VP/dKaPY 個人制作は一発ネタみたいなもんでええよな 最近ウケてるのは大体そう 8番出口とかみたいなな たまに海外の変態が何年もかけてガチ大作出しとるけどそんなの常人には基本無理だろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 21:30:06.69 ID:Kf9c+UQv >>845 SNSで宣伝するだけかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 22:43:43.22 ID:K5O66j3Y エッセイとかの本は言いたいことを数ページ書いて、残りは水増しするって聞いたことある。 技術書じゃないかぎりぎっしり描くのは無理だしな 小説の描き方、映画演出の仕方なんかもずーっと同じことを例をあげながら書いてある >あの手の本は実は何冊も買ってる モチベ上げるのに重要よなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 22:48:09.96 ID:Kf9c+UQv >>847 一発ネタといえば、 「そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ」とかはまさにそれだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 22:53:40.61 ID:chQH+ziG 寿司の人はようポンポンとバカゲー思いついて形にするのは尊敬するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 02:22:32.27 ID:z9SwsDEB くそいサイトさん結構歴史長いんだな 一見は一発ネタだけど、過去作キャラも大事にしてるとこがいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 05:45:04.86 ID:T+dDJlTJ 3dって面白くするためのハードル高い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 08:54:31.14 ID:pLP0evYg 3Dのゲームやってておもんないならそうなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 09:09:19.78 ID:T+dDJlTJ 面白いけどAAAタイトルならね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 09:14:25.04 ID:pLP0evYg じゃあ作れるやん頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 09:15:02.38 ID:ue99C7C7 3Dは2Dで許されてた求められるグラの質が跳ね上がってしんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 09:16:14.21 ID:WAQ6SB5K ゲームって究極的にはストレスを与えては開放するって仕組み以外で楽しさを与えられないんじゃないかって思ってる。破壊の爽快感とか打撃時のヒットストップとかそれ単体で快感を得られる仕組みは発明されたがそれらはかならず飽きる ゲーム無敵にするととたんにつまらなくなるのがその根拠 なので極論ほとんどのゲームは3Dどころか記号レベルにできるんじゃないか、なんてときおり考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 09:18:58.25 ID:T+dDJlTJ >>857 8pxのドット絵でも許されるもんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 09:32:08.11 ID:FJGB6GK2 最近やった Nier Replicant は Easy&Auto でほとんど無敵状態なんだけど、楽しかったよ ムービーゲーなんで、個人で作れるようなものではないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/860
861: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 11:58:56.36 ID:WAQ6SB5K ストーリー重視ならそうかも でも自分みたいにストーリーはゲームに含まない派閥がけっこういるのでな。 ソシャゲでストーリースキップしてゲーム部分だけ進めるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/861
862: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 13:19:05.00 ID:lhOh+PUN ふりイムのランキングで見るとPC向け無料ゲームは ストーリー重視な感じだな、王道ファンタジーではなく 日常現代学園メンヘラ要素?ホラゲが多いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/862
863: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 13:26:09.04 ID:lhOh+PUN スマホは最近の個人作家のは分からんなDL10でもチェックするけど 検索ワード入れてもワードと無関係に売れてるDL数の多い 大手の人気ゲームばかり検索結果に出るから発掘が大変なのよね となるとゲーム会社クラスのシステム持たせた ソシャゲ個人で作れるならストーリー軽視でもありじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 15:36:23.03 ID:uCN7YWDm ストーリー重視のゲームは プレイヤー側としてはストーリーを 全部知ってから面白いかどうか評価しなきゃいけないので 長いとめんどくさくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:06:41.62 ID:cjEXZmBi >>793 兵力と武器、そしてそれらを支える経済力だけが物を言うゲームを考えているので美少女は難しいですね。(信長の野望から武将を廃止して、足軽、鉄砲、石高のみを考える様なゲーム) せめて、指揮官だけでもいれば、それらを美少女にするのはありかもしれませんね。 >>794 大丈夫です。まだ開発開始の予定すら無いので。 最近投資を始めたので、将来FIREできたらゲーム制作を開始したいと思ってます。それまで妄想で楽しんでます。 >>798 昔のフリーゲームだとSteel Panther World at Warとか硬派ですがそれなりにファンはいました。 最近は美少女キャラありきになったのかもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:29:09.72 ID:j7fE4hQF 解説書やハウツー本ですら美少女で釣ってるのあるし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/866
867: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 22:06:53.57 ID:4BhPH+Sl ゲーム開発ぜんぜん楽しくないわ 騙された気分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 22:38:28.46 ID:n3Xh+BBv そりゃクソゲーなら楽しくないよ 面白いゲームを作れや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 22:39:40.39 ID:Tj/ZSF2m 向き不向きはあるんじゃない 遊ぶのが好きなんだったら他の事に目を向ければいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 22:42:11.61 ID:qETTPHlt 自分で作り出したのに騙されたとか、株で失敗して銘柄教えた友人に悪態つくカンナムスタイル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 23:40:12.70 ID:1stK5Hxs ゲーム開発とかよほどの変わり者でもなけりゃ楽しいとは思えんもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 23:47:26.27 ID:giXs92qZ 作ってもプレイされないのが一番堪える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 00:03:01.44 ID:MBZarlb0 ゲームデザイン部分 実装コーディング部分 文芸部分 美術部分 音響部分 調整部分 向き不向きがあるんだから、全部分楽しめる奴なんて少ないだろう 楽しめない部分は、作らないでいいものを作ればいいと思うが 愚痴ってるってことは、ゲームデザイン部分が既に向いていない ということは、そもそもゲ製自体向いてないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 00:25:33.45 ID:c8CHFPZw ゲームデザイン部分 →ワイはこれ!企画アイデアだけはいくらでも出せる!ワイ天才!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! 実装コーディング部分 →エディタ開くのも億劫だよ!開いても意味判らんし!ChatGPTくん頼むわ! 文芸部分 →文才ないから!セリフなしで!説明ゼリフはクソ映画だよ!ChatGPTちゃん頼むわ! 美術部分 →絵なんて描く気せんわ!クリスタ?なにそれ?画像生成AI頼むわ! 音響部分 →作曲なんてムーリー!声優外注する金なんてねーよ!作曲AI頼むわ! 調整部分 →よーするにデバッガーやろ?メンドクセー!AIがやっとけ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 05:50:41.35 ID:0UM1JMWf 理想と現実の差でモチベが下がっていく 対策は目標を小さくするだけかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 07:25:39.79 ID:pAo6/gPH 義務じゃないのでそのまま辞めてもろて構わないで 君にはゲーム作りの適正と才能が無かっただけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 08:41:43.55 ID:fl+AmPXy 一度しかない人生、 やりたいことをやるのがええよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 09:41:58.12 ID:4FsYFV12 >>866 思い出したのですが萌しむさんのグロスぱいっちぇらんとがゲーム内容はそれなりに硬派でしたがなぜか萌キャラの掛け合いがでてくるシミューレーションでした。 ただ、あのゲームの客層と萌キャラが合っていたかは謎です。(少なくとも自分は萌キャラは不要でした。) >>867 作りたいゲームが無いと辛いとは思います。 また、私は仕事でソフトウェア開発をしていますが、仕事をするようになってから学生のころに遊んでいたフリーゲームがいかに品質が良いか思い知らされました。正直、私が仕事で作っているソフトウェアよりもフリーゲームの方が品質がよいものもあります。 お金をもらってやる仕事よりも良い品質を求められるものを無償で作るのですから、それなりにゲームを作りたいという欲求がないと苦しいとは思います。 また、私の友人でフリーソフトを作っていた人もいましたが、その人も仕事よりもフリーソフトの方がコーディングしている時間や品質ははるかに高いとは言ってました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 11:29:59.38 ID:LjJmCDrs 昔ビビットアーミーというゲームがあってな… 美少女ドーン!な広告を馬鹿みたいに打ってゲームには一切いないという 売れたいだで炎上耐性があるならああいうやりかたもある。という事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:05:08.22 ID:U/wyTl2Z ビビッドアーミーとか懐かしいな 今どうなってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 13:18:54.12 ID:ge38lWIq 検索したらビビッドアーミーがまだ続いている 広告打ちまくりコラボしまくりのゲームだけど あれは個人制作者が真似できるものじゃないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 13:28:05.34 ID:ZrlXLJQb 個人には個人の規模があるから最初から無理な計画を立てないのが大事だとおもう こじんまりとしてても完成すれば満足度は得られるし一応完成までの全プロセスを経験したことになるからその経験値を得るのが大事だと思われる 途中でやめちゃうとただの技術実験で終わってしまう感はあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 14:08:11.49 ID:FB5/IGHY 挙動がおかしいときと思った通りに動いてくれないとき 何度見直しても間違ってない(どこか間違ってるんだけど)ときもうそれだけで1日使っちゃう 土日が終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 14:11:53.38 ID:ZrlXLJQb >>883 たまにあるね 特にゲームエンジン使ってると希にハマる 結局最終的にどう考えても指定通りの挙動じゃないけどこれはこういうものだと諦めて代替手法を試して回避したりする事ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 14:20:17.49 ID:CC715CxG そういうのは分割したり処理の途中の変数逐一表示させてして動作確認するとええよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/885
886: 警備員[Lv.28] [] 2024/09/08(日) 14:46:58.98 ID:BDI10F0o 世の中のweb系広告収入の90%はあの変な棒抜きゲームのおかげなんじゃないか? つか儲かってるとは思えないがなんであんなに広告打つ金が無限に湧き出るんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:30:45.13 ID:U/wyTl2Z >>886 金を有り余らせたやつや変人があの手のクソゲーに金ドブしまくってると聞いたことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:36:53.35 ID:qYmqfm2l 裏コード888m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:38:15.35 ID:xQfXF+X1 >>888 どういうこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:24:08.44 ID:FB5/IGHY >>884 >>885 動作させたい帯部分だけ最小化して抜き出すと動くんだけど 実装させると動かないみたいなのが困る 俺もそういう時は先に進まなくなるから代用動作で我慢する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 12:18:00.46 ID:XqgEYluG エンジン上で実行したのとパッケージ化して挙動が違うのはやめてほしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 12:43:11.48 ID:Lr9HeCbI 一番腹立ったのはゲームエンジンのアプデしたせいで組み込み関数が正常に作動してなかったこと 俺悪くないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 13:09:30.19 ID:42PHtSjv いーやお前が悪いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 13:15:29.64 ID:8x464iM8 必要でも無いのに安易にバージョンを上げたお前が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 13:25:42.55 ID:zsyO/Mzn 強制アプデかどうかで変わってくるけどどうせ強制じゃないんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 15:45:10.68 ID:VqdflLbR 例えばターゲットプラットフォームの都合で開発SDK側を更新せざるを得なくなってそれに連動してゲームエンジンの最低バージョン変わったりはあるね よほど古いバージョン使い続けてるとかじゃないかぎりなかなか起きないけど なぜ古いの使い続けるかというとターゲットによって新しいバージョンでビルドトラブルとかよくあるからなんだよね なかなか環境変えれず気がついたら3年以上前のバージョンとかの人多そう Unity+MetaQuestも謎トラブルわりと多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 16:36:21.07 ID:kYDflHuT プロジェクトが終わるまでアプデはしない メジャーアプデやリリース直後のツールは安定版が出たら使用する みたいな事は常に意識してるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 16:39:52.10 ID:O3KcyhP8 そういうアップデート関係はリテラシーの問題だよね 速攻で考えなしであげて文句言ってるバカはざまあとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 17:51:04.08 ID:SkbsrNfZ それは意識したことなかった アプデで使えなくなる機能とかでてくるのか 恐ろしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/899
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