[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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737: 2024/08/31(土)05:46 ID:T8eAWIMu(1) AAS
海外からすると
何で日本のゲームやアニメは子供ばっかりなんだ?
ってかんじらしい
738: 2024/08/31(土)05:52 ID:4IVQOo9X(1) AAS
日本人は浮世絵にはじまりアニメ絵、漫画絵・・どちらかというとデフォルメの単色絵を描いてきたから、解剖学的な人体やグラデ使った絵は海外が上手いね。
リアル調なドラゴンボールやセーラームーンとか 海外ならでは
739
(1): 2024/08/31(土)07:35 ID:1I8bhf11(1) AAS
リアル調とか関係なく海外はそもそも下手くそだろ
アメコミとかひどすぎ
740: 2024/08/31(土)12:07 ID:H/XvsYLy(1) AAS
おかんに見せること想像してみ
美少女バインバインキャラやらロリキャラばっかりのゲーム見せるのいたたまれないだろ
それが世間の一般的な価値観ってもんだ
その点フロムは和洋どちらにもウケる良いデザインしてるよな
世界的に人気なのはゲームメカニクス以上に世界観が貢献してると思うわ
741
(1): 2024/08/31(土)12:22 ID:rEt+qi02(1) AAS
>>739
美男美女をパッケージとか表に描くと、LG何ちゃらにぶっ叩かれる
742
(1): 2024/08/31(土)12:59 ID:TSAZ+/CH(1) AAS
>>741
その代わり売上は上がる
743: 2024/08/31(土)13:01 ID:PhzcFicS(1) AAS
海外向けは日本で言うケモナー向けに作っとけばいいんだよ
黒っぽいネズミにすると怒られるけど
744
(1): 2024/08/31(土)14:20 ID:PlekmB7Y(1/2) AAS
外部リンク:x.com
プチRPG制作進んでます
やられメッセージ処理をつけました
745: 2024/08/31(土)14:48 ID:V364oMlA(1) AAS
おかんに受けるゲームが世間に受けるゲームってことか
746
(1): 2024/08/31(土)15:54 ID:aOQ9cWAC(1) AAS
フロムの良さがわかるのは一般人じゃないな
世間はもっと融通がきかない
747
(1): 2024/08/31(土)17:02 ID:m6TuGLdg(1) AAS
>>744
すごい
なんかそれっぽくなってきてるじゃん
748: 2024/08/31(土)17:04 ID:PlekmB7Y(2/2) AAS
>>747
ありがとう!
749: 2024/09/01(日)00:56 ID:hCbr5IvT(1) AAS
>>746
売れてる上に評価も高いなら
見下しても滑稽なだけだろう
750: 警備員[Lv.19] 2024/09/01(日)04:10 ID:3NaQUUMo(1/2) AAS
フロムのはゲーム詳しいんだぞおじさんの言う「こんなの売れない」要素てんこ盛りなのに
ほんと良くここまで爆裂したもんだと思うよ
751: 2024/09/01(日)11:20 ID:HMsW5a3J(1) AAS
>>742
売上以前に、そもそも販売出来なかったり(既に売られてたら)販売停止食らいそう
752: 2024/09/01(日)13:59 ID:StfksKDd(1) AAS
どんな権力だw
批評で良い評価してもらえないとかじゃね?せいぜい
中国の悟空がバンバン売れたら「あれ?影響ってあんま無くない?」ってなるかもって気がしてる
753
(2): 2024/09/01(日)14:22 ID:yA6fyQXs(1/3) AAS
すみません。完全に浦島太郎状態の人間なのですが、最近はフリーゲームを作る文化は無くなってしまったのですか?
この板の他のスレを見ても20年近く前のスレが生き残っていたりして、人が少ないように思えます。
スマホ一択になって消えてしまったのでしょうか?
754: 2024/09/01(日)14:30 ID:xzUCFNI4(1) AAS
フリーゲーム作っても金にならんからのう
一人も残っとらんのじゃよ
755: 2024/09/01(日)14:34 ID:sEZuwTx5(1) AAS
かなしいなあ
756: 2024/09/01(日)14:38 ID:4KufjsH5(1) AAS
フリーゲーム公開するサイトとかも減っちゃったしな
steamだと1万円くらい払えば出させてくれるそうだがそこまでしてフリゲ公開したいって人ももうあんまりいないんだろうな
757: 2024/09/01(日)14:47 ID:pK98WugZ(1) AAS
itch や unityroom とかはダメなん?
758
(2): 2024/09/01(日)15:22 ID:sW64DqkG(1/3) AAS
外部リンク:x.com
アイテムドロップメッセージつけたー
759: 2024/09/01(日)15:41 ID:jWatD7mG(1) AAS
>>753
そうなんか?
海外コミュニティとかフリーゲームが大量にリリースされて(は消えて)るように見えるけど

ゲームエンジン作ってるところがフォーラムとか用意しててそこでコミュニケーションとる形に取って代わられたってだけじゃろ

あ、あと、フリゲ(ファミコン風)が好きなら PICO-8 fantasy console のフリゲコミュニティとか超おすすめ
760: 2024/09/01(日)16:16 ID:yA6fyQXs(2/3) AAS
ご返答ありがとうございます。まだフリーゲームを公開する環境はあるのですね。私はWindowsのフリーゲームをvectorでダウンロードしていた世代なので知りませんでした。
最近はスマホとlinuxしか触っていないのですが、どちらもOSに定められたアプリケーションをインストールするのが主で、昔ながらのネットから適当にダウンロードして実行する文化があまりなく戸惑っていました。

仮に、今からゲームを作るとして、なるべく多くの人にプレイしてもらいたい場合は、対象のOS、配布方法などどうするのがベストでしょうか?
少し調べていたのですが、JavaでLibGDXを使ってみようかと考えていました。しかしながら、対象OSや配布方法などを考えないと、最近の文化では誰もプレイしてくれない気もしてきました。
私の世代では、ネット(主にvector)からzipファイルをダウンロードして解凍して遊んでいたのですが、最近はそんなことしている若い人少ないですよね。
761
(1): 2024/09/01(日)17:02 ID:rpkKbw80(1) AAS
>>758
定期的に進捗を上げるこのスレのわずかなるの希望の子よ
その調子でがんばるのです・・・のです・・・(理不尽な上から目線)

ますますゲームぽくなってイイネ!でも頑張り過ぎ感も
体調は気をつけてね!
762
(1): 警備員[Lv.20] 2024/09/01(日)17:15 ID:3NaQUUMo(2/2) AAS
フリゲ作って公開しても関係ない奴らが集まってきてそれで金儲け始めるし
しかも自分で遊んでもいない奴らがあーだこーだ言い始めるから
もうやっててバカバカしくなるんだよ
763
(1): 2024/09/01(日)17:16 ID:cMMuoaoM(1) AAS
>>758
5年経っても挙げてそう
764: 2024/09/01(日)17:31 ID:sW64DqkG(2/3) AAS
>>761
ありがとうございます!
765: 2024/09/01(日)17:31 ID:sW64DqkG(3/3) AAS
>>763
ははははw
766: 2024/09/01(日)18:02 ID:yA6fyQXs(3/3) AAS
>>762
確かに、最近はその様な文化になってしまった感がありますね。
私がフリーゲームを遊んでいた時は皆純粋にゲームをやっていました。今はお金の匂いを嗅ぎつけてくる人が多いのがちょっと嫌ですね。
767: 2024/09/01(日)18:55 ID:pQP5hTxx(1) AAS
つくるのが楽しいの
768: 2024/09/01(日)21:00 ID:nVzDtCsN(1) AAS
無料公開ならふりーむじゃだめなの?
フリゲー最大サイトだと思うんだけど
海外だとitch
769: 2024/09/01(日)21:16 ID:bWq8tSgy(1) AAS
だめじゃないけど審査あるからバージョン変えたい時とかめんどくせえよ
あとブラゲはスマホ等でやる場合縦横自動で判別してくれないから表示がクソ小さくなったりする
770: 2024/09/01(日)23:00 ID:RGIYiDcI(1) AAS
なるほどそうなのね
自分のブログ公開とかが楽なんだろうけど
宣伝力がないとね
771: 2024/09/02(月)00:28 ID:0FvkUEZJ(1/2) AAS
宣伝はツイッターとかで製作の経過発信しながら地道に下準備してったほうがいいよ
772: 2024/09/02(月)01:54 ID:9iMfgvBP(1) AAS
>>753
ゲームが大量に溢れてプレイヤーの目が肥えてるから、品質悪いのはプレイしてもらえなかったり、レビューで批判されたりで廃れたかもね
今時鋭意制作してるのは身内向けだったりする
773: 2024/09/02(月)04:55 ID:KLO067Zc(1) AAS
ツイッターアカ作っておいたほうがいいのかな
SNS興味ないんだけども
774: 警備員[Lv.22] 2024/09/02(月)05:24 ID:7S4xErTF(1/3) AAS
まぁ3歩進んで3歩下がるレベルの進捗延々あげてるだけで
全然完成しない人でも、ちゃんと自作グラの画像付きで上げてれば
結構な反応もらえてるんで、なんもしないよりはいいと思う

ただし自作グラ無いならあんま意味ないかもね
775: 2024/09/02(月)08:15 ID:nMP5K/Zo(1) AAS
購入したグラだと見向きもされないってこと?
776: 警備員[Lv.22] 2024/09/02(月)08:38 ID:7S4xErTF(2/3) AAS
ゼロではないがかなり分が悪いかと
777
(1): 2024/09/02(月)10:32 ID:bg+1NCfP(1) AAS
人によっては開き直って■や●でゲーム作ってるね
そういうゲームは面白いのも多いから侮れない
778: 警備員[Lv.23] 2024/09/02(月)14:33 ID:7S4xErTF(3/3) AAS
>>777
その路線だとThomas Was Alone って名作があるな

キャラみんな四角なんだけど、そのサイズの違いが能力特性になってて
ただの四角のおかげで逆にめちゃめちゃキャラクター性を産んでる
779
(1): 2024/09/02(月)15:02 ID:iU/vWbCK(1/2) AAS
絵心が中学生並みのクソ雑魚だからローポリ3Dモデル制作のほうに切り替えていこうかなと思ってるんだけど
そうするとRPGツクールみたいな2Dの便利ツールが使えなくなるんだよな
3Dでもツクール並みに自由度高くて使いやすいツール出ないものかな…
780: 2024/09/02(月)15:04 ID:6Zwbo0SV(1) AAS
四角で気持ちよくなれるのはなかなかのものですね
781
(1): 2024/09/02(月)15:19 ID:25YDT907(1) AAS
外部リンク:x.com
俺が先日ゲームジャムで作った玉だけゲームあまりパッとしなかったな
782: 2024/09/02(月)16:03 ID:0FvkUEZJ(2/2) AAS
簡素な図形だけとはいっても色合いとかエフェクトとか凝るところは凝ってたりするしね、3dならテクスチャとかでも結構雰囲気変わるし
好例かはわからんけど近年出たテトリスでそんなのあったと思う
783
(2): 2024/09/02(月)16:50 ID:BV0gkokq(1) AAS
>>779
pixelmash使ってドット絵化するのもいいんじゃないかな
784: 2024/09/02(月)17:23 ID:o9WYaTNE(1) AAS
>>781
昔だったら充分集客できたろうけどゲーム飽和時代の今はインパクトが無いと誰も見てくれない…
プレイヤーを集めるにはおすもう美少女はっけよいぐらいタイトルとサムネ詐欺が必要なのが悲しい現実よ
785: 2024/09/02(月)18:36 ID:M0pTwcjW(1) AAS
>>783
あれコピペと変形が強いドットツールだと思ってた
そんなこともできるのか
786: 2024/09/02(月)18:52 ID:iU/vWbCK(2/2) AAS
>>783
あー3Dモデルをもとに立ち絵化するという手があったか
それいっぺん試してみようかな
787: 2024/09/03(火)14:25 ID:/+Mv+Xeo(1/2) AAS
まああそこはああいうの好きな大きなお友だちがたくさんいるから
サムネだけでも美少女にしとくといいよ
788: 2024/09/03(火)15:20 ID:9UfUAPdK(1) AAS
実は「ねこばく」も最初は幼女じゃなくて処女作のシューティングに出てくるステージボスみたいなやつが主人公だったんや
でもそれじゃだれもプレイしないよね、って言うことで早い段階で幼女に変更した
頭の赤いリボンと黄色い服がその名残り
789: 2024/09/03(火)16:43 ID:/+Mv+Xeo(2/2) AAS
動物虐待描写を早い段階でなくせてたらどんくらい伸びたんだろうな
もったいないことしたね
790: 2024/09/03(火)17:28 ID:HgDtVuuZ(1) AAS
虐待ってほどの見た目じゃないぞw
791
(1): 2024/09/03(火)18:02 ID:SBgdLYba(1) AAS
今どき遊ばれるゲームはギャル要素セクシー要素が必須だよなあ
完全無料なら脱衣○○ゲーは確実に遊んでもらえる
792
(3): 2024/09/03(火)21:44 ID:yCifLMF9(1) AAS
情報ありがとうございます。
ふりーむ見てみました。まだ、フリーゲームをPCで遊ぶ層はある程度は残ってそうですね。若い人かどうかはわかりませんが。
世の中スマホが主流になりPCが少数派になりつつあると聞いていたので、PC文化が残っていたよかったです。
色々と検索してみましたが、ふりーむではないサイトですがフリーゲーム大賞を定期的にやっていたりして、まだまだフリーゲームは生き残っているようでよかったです。

>>791
渋いシミュレーションはもう遊ぶ人いないですかね。
第2次世界大戦レベルの技術の世界観で資源獲得、工業育成、技術育成、軍備拡張をひたすら行う渋いゲームを考えていたのですが、やる人いないかな。
793
(2): 2024/09/03(火)21:53 ID:m6XkijLH(1) AAS
>>792
それを美少女キャラでやったら受けるかもよ
794
(1): 2024/09/03(火)22:22 ID:oqkKkibH(1) AAS
>>792
あんまり欲張ると完成しないよ
少なくとも遊べる状態にまで持っていく必要がある
795: 警備員[Lv.24] 2024/09/03(火)23:07 ID:QBD3cWM/(1) AAS
>>793
まぁ美少女までいかなくても動物キャラにしたり
おっさんにしてもキャラ立ち面白おやじにしたりと
やりようはあるな

そういうの無しでとにかく渋い路線で行っても
やっぱお客さんの母数は急激に落ちていく現実は
覚悟するしかないでしょう
796: 2024/09/03(火)23:19 ID:9xXr1OF9(1) AAS
美少女で売れるのは東アジアだけだろう
世界的にはダークなゴリマッチョこそメインストリームと言える
797: 2024/09/03(火)23:31 ID:h4HQwAk3(1) AAS
PCの渋いゲーマー層狙うならsteamかなぁ
インディー発掘する人やクソゲーマニア、実績マニアもいる
英語対応してたら誰かがやり込んでくれるんじゃね?
798
(1): 2024/09/03(火)23:41 ID:nU/XsCEl(1) AAS
>>792 794の言うとおりだ。初心者は頭に浮かべた面白い理想のゲームをつくるぜ!と軽々しく口をするがリリースまで大変だぞー
それとリアルタイムステラテジーとシミュレーションげーはできが良くても日本じゃ売れないよ
799: 2024/09/04(水)01:24 ID:1mK+nK4F(1) AAS
やっぱ英語対応ってデカいよな
ただ文字メインのゲームだとそこまでする英語力がないっていう
800: 2024/09/04(水)16:57 ID:vloAhxUK(1) AAS
売るならsteamしかない。登録費用がかかるのがネックだが健全ゲームならsteam一択取っていい
エロならいくらでも別ルートがあるが詳しくは知らない
フリーで多くの人に遊んでもらいたい、っていうなら自分はunityroomしかないと強く押す
規模が一番大きいのはふりーむ!だが、色々かゆいところに手が届かない。ユーザーの反応もわからないのでモチベが続かないというのがきつい。unityroomは無料で実質審査なし、ユーザーからのコメントもよくついたりするのでそこがいい
ただUnity制でブラウザで遊べるゲームというしばりがあるので
exe形式でしか実行できないというならここは使えない
801: 2024/09/04(水)17:38 ID:Bsd/IE5l(1) AAS
いまスマホだけで売ってるんだが
steamのほうがええんかな?
802: 警備員[Lv.24] 2024/09/04(水)18:56 ID:stBK87Na(1) AAS
どっちも地獄や
803: 2024/09/05(木)05:33 ID:JCDCF+9Q(1) AAS
ゲーム作ってみてわかったわ
枠とかボタンの位置とかメニューの画面とか
作る側ってめちゃくちゃ気を使うんだな
804: 2024/09/05(木)06:48 ID:uGxwaBZj(1) AAS
ユーザーに媚びたらクリエイターとして終わり
805: 2024/09/05(木)09:36 ID:T4BPTaBP(1) AAS
媚びるのと気を使うのは別
だからクソみたいなのしか作れないんだよ
806: 2024/09/05(木)10:28 ID:6HdVxM5s(1) AAS
使いやすいUIは媚びてるから終わってるよな
807: 2024/09/05(木)13:59 ID:p5OyxiOj(1) AAS
全力媚び媚びけつあな大放出!
808: 2024/09/05(木)22:14 ID:GsW7kEpt(1) AAS
UIはなあ、例えだけどユーザーがボタンが使いにくい右に置け星1
言うから右に置いたら、後日別のユーザーが
ボタンが押しにくい左に戻せ星1言うような事が起こる
媚び媚びしてれば星5が貯まるかと思いきや星1だらけになると
809: 2024/09/05(木)22:17 ID:8cttpgdK(1) AAS
ちゃんと面白ければUIにケチつけるやつもいないんだよ
おもんなくてムカつくから難癖つけられるところを探してる
810: 2024/09/05(木)22:17 ID:QR7LGm87(1) AAS
それは好みの範囲

ユーザーに寄り添うってのはそう言うのとは違うやろ
811: 2024/09/05(木)22:24 ID:WYxORGob(1) AAS
ボタンの配置と表示タイミングはGoogle様が文句言ってくるから
それが最優先だよ!ユーザーの要望なんか二の次!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
812: 2024/09/05(木)23:02 ID:owoni4BK(1) AAS
ログインなしでAIでBGM作れるサイトないかな
いいの見つけたと思ったら作った曲がサイトで公開されて糞
813: 2024/09/06(金)00:33 ID:Kf9c+UQv(1/3) AAS
星1をつけてきたやつの言うことを聞いても
そいつが星5に訂正することはまずないから無視したほうがいい

それよりも応援してくれる人を大事にしよう
一見さんより常連さんだよ
814: 2024/09/06(金)00:48 ID:zXpYD8Mc(1) AAS
自分の作ってるゲームの完全上位互換が並行で開発中らしいの見て勝てねぇってなってる
つらい
815: 2024/09/06(金)00:56 ID:uL84zPNT(1/2) AAS
結局どれだけ他人がやれそうもない独自性で戦えるかが個人のキモだろう
大手ができることは大手に勝てないし
発想で上回らなければ経験者に太刀打ちできない
816: 2024/09/06(金)07:48 ID:2VBvxqjc(1) AAS
大事なのはシステムでキャラとストーリーはどうでもいいし
817: 2024/09/06(金)08:59 ID:GCHRXdfp(1/2) AAS
システム de オナニー
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