[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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708
(1): 2024/08/28(水)07:15 ID:qDVcuYdp(1/3) AAS
>>707
最近このスレを知ったので知らんかったです
appstoreにデプロイまでした方でしたか。こりゃ本物だ。早速DLさせてもらいました。
709: 2024/08/28(水)09:13 ID:qDVcuYdp(2/3) AAS
リリース日みたらだいぶ前だったんでリリース後の所感とかあったら聞きたい
そこまで到達できる人は多くないんで貴重な情報
710: 2024/08/28(水)09:31 ID:Ln36E7sE(1/2) AAS
やっぱり無料なんすね
儲かりまっか?
711
(1): 2024/08/28(水)11:53 ID:efmxymrX(1/2) AAS
>>708
dlありがと,
その後、ラリー版も出してます

710さんへの回答も含めて、無料広告はdl数が有れば儲かると思います。
私は儲かっていませんね。1万円以下のミジンコ開発者w
712: 2024/08/28(水)12:19 ID:qDVcuYdp(3/3) AAS
>>711
やっぱりバズらないと大変なんすね
そしてバズるかどうかはAAAタイトルでも運だそうで
個人制作には難しい所
713: 2024/08/28(水)12:40 ID:VB3Ec6DL(1/2) AAS
バムコの某ブループロトなんたら、サ終決定で大規模オンラインゲーム板のスレが祭り状態
開発10年、公開期間1年ちょっと。まるで「セミ」の様と揶揄されてる。債務3ケタ億??
廃人青天井ガチャ仕様で評判最悪だったようだが、怖い結末だな
714
(1): 2024/08/28(水)12:45 ID:Ln36E7sE(2/2) AAS
すごい!
0円じゃないだけでも、希望が持てるというものです
個人開発なんて誰にもダウンロードされないと思っていたので
715: 2024/08/28(水)13:11 ID:Y8Xprv+w(1) AAS
スネジンカ、初動で20万本だって、すごすぎる
やっぱ日本で売るならイラストだな
716: 2024/08/28(水)13:59 ID:efmxymrX(2/2) AAS
>>714
希望は持てますw
個人でこれだけで食ってくのは大変だろうね。
今は副業以下の趣味作って、私作ったのコレ見てね!な自己満足の世界で楽しんでます,
717: 警備員[Lv.15] 2024/08/28(水)16:39 ID:1DmfA10C(1) AAS
やっぱアジアじゃ美少女動物園化でチンポ釣る以外ムリなんかね
718: 2024/08/28(水)16:50 ID:k3OJfX8q(1) AAS
三代欲求は伊達じゃない
719: 2024/08/28(水)21:33 ID:VB3Ec6DL(2/2) AAS
バムコの某ブループロトなんたら、
「プロジェクト管理!(ドン!」「モチベ管理!(ドン!」「個人製作とは違うのだよ!(ドン!」とか息巻いていた奴らが、
一番ゲ製舐めてたってオチかw
720: 2024/08/28(水)23:51 ID:wwW97ODc(1) AAS
ピコパーク2とか、コーヒートークとか、インディーも続編ばかりで
ただのソフトハウスになってるなー
これで楽しいのかね?
721: 2024/08/29(木)03:13 ID:0W/K5rDz(1/2) AAS
ファン目線なら続編はありがたいけどね
インディーは次回作に移っちゃう方が多いから
722: 2024/08/29(木)06:05 ID:Q3LSPE3W(1) AAS
game a weekスレどこだっけ
723
(1): 2024/08/29(木)07:06 ID:YwJSUFQ9(1/2) AAS
救国のスネジンカみてみたけど美少女売りするビジュアルじゃないな
でも主要キャラ全部女の子なのは重要な要素なんだろうな
何かで男も女もうっすら男が嫌いでうっすら女が好きって見たけどこの世の事実か
724: 2024/08/29(木)11:28 ID:Rhj5D9G7(1) AAS
全員見た目は女キャラだけど半数にチンポ生やしとけばバランスはとれる
そういうゲームないかな
725: 2024/08/29(木)11:49 ID:9qQXWGPx(1) AAS
生やさず入れとけば同じじゃね?
726: 2024/08/29(木)13:31 ID:1rcbdkPq(1/2) AAS
女装ショタは割と人気だと思う
男装女子はだいぶ人気だと思う
727: 2024/08/29(木)14:50 ID:CoDn6Qng(1) AAS
>>723
そもそも大人の男女自体が毛嫌いされてるのでは
女といっても見た目的には10代からせいぜい20代前半までって比率が異常に多い
728
(1): 2024/08/29(木)14:59 ID:GSb7WEUC(1) AAS
男はまだしも女キャラの若さ至上主義度はすごいよな
30超えたらババアだのキツイだの言われてるのを見るとなんか悲しくなってくるわ
729: 2024/08/29(木)15:08 ID:oldSuCJx(1) AAS
脱がないのによく売れるな?
730: 2024/08/29(木)15:27 ID:lBYDlYyU(1) AAS
スネジンカ?やってないけどもし前作と同じならシャワーシーンはあるんじゃね
まあドットキャラのシルエットで終わるからエロイかといわれるとアレだが
731: 2024/08/29(木)15:34 ID:YwJSUFQ9(2/2) AAS
主人公が女かつ三人称視点で画面上に写ってるゲーム
PS2時代には全然無かったな
PSPで一気に増えた印象
732: 2024/08/29(木)15:40 ID:1rcbdkPq(2/2) AAS
>>728 若さというか単にルッキズム(外見至上主義)なだけじゃろ
733: 2024/08/29(木)16:48 ID:0W/K5rDz(2/2) AAS
洋ゲーだと大人な女性~おばあちゃんもいる印象
でも女の子だらけの萌えゲーキャラゲーにはやっぱ少ないんだろうか
734: 2024/08/29(木)17:09 ID:8t/kJ8+i(1) AAS
今の洋ゲなんてジジババキャラばかりやん
好きなもん作れや
735: 警備員[Lv.16] 2024/08/29(木)21:42 ID:yQlNmvKx(1) AAS
マーケットの深化細分化が究極に近づくほど
客の購買行動がチンパンと言うかアメーバレベルまで単純化するって感じがして
ある意味興味深い
736: 2024/08/31(土)05:30 ID:Ds2RlZ5v(1) AAS
gtaとか見ると顔がバタ臭くて、あれはあっちじゃ美男美女なのか、それともアウトローゲーなのでわざと濃い顔を用意しているのかわからん
海外絵師も日本アニメに影響されたキャラ書くし、美的センスがどうなってるのかさっぱりわからん
737: 2024/08/31(土)05:46 ID:T8eAWIMu(1) AAS
海外からすると
何で日本のゲームやアニメは子供ばっかりなんだ?
ってかんじらしい
738: 2024/08/31(土)05:52 ID:4IVQOo9X(1) AAS
日本人は浮世絵にはじまりアニメ絵、漫画絵・・どちらかというとデフォルメの単色絵を描いてきたから、解剖学的な人体やグラデ使った絵は海外が上手いね。
リアル調なドラゴンボールやセーラームーンとか 海外ならでは
739
(1): 2024/08/31(土)07:35 ID:1I8bhf11(1) AAS
リアル調とか関係なく海外はそもそも下手くそだろ
アメコミとかひどすぎ
740: 2024/08/31(土)12:07 ID:H/XvsYLy(1) AAS
おかんに見せること想像してみ
美少女バインバインキャラやらロリキャラばっかりのゲーム見せるのいたたまれないだろ
それが世間の一般的な価値観ってもんだ
その点フロムは和洋どちらにもウケる良いデザインしてるよな
世界的に人気なのはゲームメカニクス以上に世界観が貢献してると思うわ
741
(1): 2024/08/31(土)12:22 ID:rEt+qi02(1) AAS
>>739
美男美女をパッケージとか表に描くと、LG何ちゃらにぶっ叩かれる
742
(1): 2024/08/31(土)12:59 ID:TSAZ+/CH(1) AAS
>>741
その代わり売上は上がる
743: 2024/08/31(土)13:01 ID:PhzcFicS(1) AAS
海外向けは日本で言うケモナー向けに作っとけばいいんだよ
黒っぽいネズミにすると怒られるけど
744
(1): 2024/08/31(土)14:20 ID:PlekmB7Y(1/2) AAS
外部リンク:x.com
プチRPG制作進んでます
やられメッセージ処理をつけました
745: 2024/08/31(土)14:48 ID:V364oMlA(1) AAS
おかんに受けるゲームが世間に受けるゲームってことか
746
(1): 2024/08/31(土)15:54 ID:aOQ9cWAC(1) AAS
フロムの良さがわかるのは一般人じゃないな
世間はもっと融通がきかない
747
(1): 2024/08/31(土)17:02 ID:m6TuGLdg(1) AAS
>>744
すごい
なんかそれっぽくなってきてるじゃん
748: 2024/08/31(土)17:04 ID:PlekmB7Y(2/2) AAS
>>747
ありがとう!
749: 2024/09/01(日)00:56 ID:hCbr5IvT(1) AAS
>>746
売れてる上に評価も高いなら
見下しても滑稽なだけだろう
750: 警備員[Lv.19] 2024/09/01(日)04:10 ID:3NaQUUMo(1/2) AAS
フロムのはゲーム詳しいんだぞおじさんの言う「こんなの売れない」要素てんこ盛りなのに
ほんと良くここまで爆裂したもんだと思うよ
751: 2024/09/01(日)11:20 ID:HMsW5a3J(1) AAS
>>742
売上以前に、そもそも販売出来なかったり(既に売られてたら)販売停止食らいそう
752: 2024/09/01(日)13:59 ID:StfksKDd(1) AAS
どんな権力だw
批評で良い評価してもらえないとかじゃね?せいぜい
中国の悟空がバンバン売れたら「あれ?影響ってあんま無くない?」ってなるかもって気がしてる
753
(2): 2024/09/01(日)14:22 ID:yA6fyQXs(1/3) AAS
すみません。完全に浦島太郎状態の人間なのですが、最近はフリーゲームを作る文化は無くなってしまったのですか?
この板の他のスレを見ても20年近く前のスレが生き残っていたりして、人が少ないように思えます。
スマホ一択になって消えてしまったのでしょうか?
754: 2024/09/01(日)14:30 ID:xzUCFNI4(1) AAS
フリーゲーム作っても金にならんからのう
一人も残っとらんのじゃよ
755: 2024/09/01(日)14:34 ID:sEZuwTx5(1) AAS
かなしいなあ
756: 2024/09/01(日)14:38 ID:4KufjsH5(1) AAS
フリーゲーム公開するサイトとかも減っちゃったしな
steamだと1万円くらい払えば出させてくれるそうだがそこまでしてフリゲ公開したいって人ももうあんまりいないんだろうな
757: 2024/09/01(日)14:47 ID:pK98WugZ(1) AAS
itch や unityroom とかはダメなん?
758
(2): 2024/09/01(日)15:22 ID:sW64DqkG(1/3) AAS
外部リンク:x.com
アイテムドロップメッセージつけたー
759: 2024/09/01(日)15:41 ID:jWatD7mG(1) AAS
>>753
そうなんか?
海外コミュニティとかフリーゲームが大量にリリースされて(は消えて)るように見えるけど

ゲームエンジン作ってるところがフォーラムとか用意しててそこでコミュニケーションとる形に取って代わられたってだけじゃろ

あ、あと、フリゲ(ファミコン風)が好きなら PICO-8 fantasy console のフリゲコミュニティとか超おすすめ
760: 2024/09/01(日)16:16 ID:yA6fyQXs(2/3) AAS
ご返答ありがとうございます。まだフリーゲームを公開する環境はあるのですね。私はWindowsのフリーゲームをvectorでダウンロードしていた世代なので知りませんでした。
最近はスマホとlinuxしか触っていないのですが、どちらもOSに定められたアプリケーションをインストールするのが主で、昔ながらのネットから適当にダウンロードして実行する文化があまりなく戸惑っていました。

仮に、今からゲームを作るとして、なるべく多くの人にプレイしてもらいたい場合は、対象のOS、配布方法などどうするのがベストでしょうか?
少し調べていたのですが、JavaでLibGDXを使ってみようかと考えていました。しかしながら、対象OSや配布方法などを考えないと、最近の文化では誰もプレイしてくれない気もしてきました。
私の世代では、ネット(主にvector)からzipファイルをダウンロードして解凍して遊んでいたのですが、最近はそんなことしている若い人少ないですよね。
761
(1): 2024/09/01(日)17:02 ID:rpkKbw80(1) AAS
>>758
定期的に進捗を上げるこのスレのわずかなるの希望の子よ
その調子でがんばるのです・・・のです・・・(理不尽な上から目線)

ますますゲームぽくなってイイネ!でも頑張り過ぎ感も
体調は気をつけてね!
762
(1): 警備員[Lv.20] 2024/09/01(日)17:15 ID:3NaQUUMo(2/2) AAS
フリゲ作って公開しても関係ない奴らが集まってきてそれで金儲け始めるし
しかも自分で遊んでもいない奴らがあーだこーだ言い始めるから
もうやっててバカバカしくなるんだよ
763
(1): 2024/09/01(日)17:16 ID:cMMuoaoM(1) AAS
>>758
5年経っても挙げてそう
764: 2024/09/01(日)17:31 ID:sW64DqkG(2/3) AAS
>>761
ありがとうございます!
765: 2024/09/01(日)17:31 ID:sW64DqkG(3/3) AAS
>>763
ははははw
766: 2024/09/01(日)18:02 ID:yA6fyQXs(3/3) AAS
>>762
確かに、最近はその様な文化になってしまった感がありますね。
私がフリーゲームを遊んでいた時は皆純粋にゲームをやっていました。今はお金の匂いを嗅ぎつけてくる人が多いのがちょっと嫌ですね。
767: 2024/09/01(日)18:55 ID:pQP5hTxx(1) AAS
つくるのが楽しいの
768: 2024/09/01(日)21:00 ID:nVzDtCsN(1) AAS
無料公開ならふりーむじゃだめなの?
フリゲー最大サイトだと思うんだけど
海外だとitch
769: 2024/09/01(日)21:16 ID:bWq8tSgy(1) AAS
だめじゃないけど審査あるからバージョン変えたい時とかめんどくせえよ
あとブラゲはスマホ等でやる場合縦横自動で判別してくれないから表示がクソ小さくなったりする
770: 2024/09/01(日)23:00 ID:RGIYiDcI(1) AAS
なるほどそうなのね
自分のブログ公開とかが楽なんだろうけど
宣伝力がないとね
771: 2024/09/02(月)00:28 ID:0FvkUEZJ(1/2) AAS
宣伝はツイッターとかで製作の経過発信しながら地道に下準備してったほうがいいよ
772: 2024/09/02(月)01:54 ID:9iMfgvBP(1) AAS
>>753
ゲームが大量に溢れてプレイヤーの目が肥えてるから、品質悪いのはプレイしてもらえなかったり、レビューで批判されたりで廃れたかもね
今時鋭意制作してるのは身内向けだったりする
773: 2024/09/02(月)04:55 ID:KLO067Zc(1) AAS
ツイッターアカ作っておいたほうがいいのかな
SNS興味ないんだけども
774: 警備員[Lv.22] 2024/09/02(月)05:24 ID:7S4xErTF(1/3) AAS
まぁ3歩進んで3歩下がるレベルの進捗延々あげてるだけで
全然完成しない人でも、ちゃんと自作グラの画像付きで上げてれば
結構な反応もらえてるんで、なんもしないよりはいいと思う

ただし自作グラ無いならあんま意味ないかもね
775: 2024/09/02(月)08:15 ID:nMP5K/Zo(1) AAS
購入したグラだと見向きもされないってこと?
776: 警備員[Lv.22] 2024/09/02(月)08:38 ID:7S4xErTF(2/3) AAS
ゼロではないがかなり分が悪いかと
777
(1): 2024/09/02(月)10:32 ID:bg+1NCfP(1) AAS
人によっては開き直って■や●でゲーム作ってるね
そういうゲームは面白いのも多いから侮れない
778: 警備員[Lv.23] 2024/09/02(月)14:33 ID:7S4xErTF(3/3) AAS
>>777
その路線だとThomas Was Alone って名作があるな

キャラみんな四角なんだけど、そのサイズの違いが能力特性になってて
ただの四角のおかげで逆にめちゃめちゃキャラクター性を産んでる
779
(1): 2024/09/02(月)15:02 ID:iU/vWbCK(1/2) AAS
絵心が中学生並みのクソ雑魚だからローポリ3Dモデル制作のほうに切り替えていこうかなと思ってるんだけど
そうするとRPGツクールみたいな2Dの便利ツールが使えなくなるんだよな
3Dでもツクール並みに自由度高くて使いやすいツール出ないものかな…
780: 2024/09/02(月)15:04 ID:6Zwbo0SV(1) AAS
四角で気持ちよくなれるのはなかなかのものですね
781
(1): 2024/09/02(月)15:19 ID:25YDT907(1) AAS
外部リンク:x.com
俺が先日ゲームジャムで作った玉だけゲームあまりパッとしなかったな
782: 2024/09/02(月)16:03 ID:0FvkUEZJ(2/2) AAS
簡素な図形だけとはいっても色合いとかエフェクトとか凝るところは凝ってたりするしね、3dならテクスチャとかでも結構雰囲気変わるし
好例かはわからんけど近年出たテトリスでそんなのあったと思う
783
(2): 2024/09/02(月)16:50 ID:BV0gkokq(1) AAS
>>779
pixelmash使ってドット絵化するのもいいんじゃないかな
784: 2024/09/02(月)17:23 ID:o9WYaTNE(1) AAS
>>781
昔だったら充分集客できたろうけどゲーム飽和時代の今はインパクトが無いと誰も見てくれない…
プレイヤーを集めるにはおすもう美少女はっけよいぐらいタイトルとサムネ詐欺が必要なのが悲しい現実よ
785: 2024/09/02(月)18:36 ID:M0pTwcjW(1) AAS
>>783
あれコピペと変形が強いドットツールだと思ってた
そんなこともできるのか
786: 2024/09/02(月)18:52 ID:iU/vWbCK(2/2) AAS
>>783
あー3Dモデルをもとに立ち絵化するという手があったか
それいっぺん試してみようかな
787: 2024/09/03(火)14:25 ID:/+Mv+Xeo(1/2) AAS
まああそこはああいうの好きな大きなお友だちがたくさんいるから
サムネだけでも美少女にしとくといいよ
788: 2024/09/03(火)15:20 ID:9UfUAPdK(1) AAS
実は「ねこばく」も最初は幼女じゃなくて処女作のシューティングに出てくるステージボスみたいなやつが主人公だったんや
でもそれじゃだれもプレイしないよね、って言うことで早い段階で幼女に変更した
頭の赤いリボンと黄色い服がその名残り
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