[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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495(1): 警備員[Lv.14] 2024/08/15(木)19:37 ID:hB+CTegZ(1) AAS
人間の想像力を超える悪夢級にきもい動きのAIAVとか
はまったら帰ってこれなくなるんじゃねーの?
496: 2024/08/15(木)22:05 ID:5WkoxTje(1) AAS
外部リンク:anond.hatelabo.jp
反AI、Twitterに敗北 反AIの歴史
497: 2024/08/15(木)22:07 ID:gGvrFke2(3/3) AAS
>>495
多くの人は勃たないんじゃ?
498: 2024/08/15(木)22:33 ID:gwrF2OqA(11/13) AAS
忍者くんはAIを使われると全く太刀打ち出来ないからやめて欲しいって事でいいのかな?
499: 2024/08/15(木)23:05 ID:kyu1fMNq(13/13) AAS
忍者くんってなんだよ巣に帰れ
AI信者はUnity信者でもUEアンチでもないだろ
そもそもゲ製エアプなんだから
500: 2024/08/15(木)23:09 ID:gwrF2OqA(12/13) AAS
忍者くんってフェレリみたいな奴だからさ
変な風説を流布して誘導したいだけなんだと思うよ
501: 2024/08/15(木)23:19 ID:O8+PK0o0(2/2) AAS
忍者くんのゲームはバグ多いけど意欲に溢れてて好印象だったけどなぁ
今何作ってるんだろ
502: 2024/08/15(木)23:23 ID:gwrF2OqA(13/13) AAS
パクリしかできないのに見栄張って嘘ついてるからどこまで実力があるのか未知数なんだよなぁ
さんざん自分で作りましたムーブしてた癖にν速で買いました発言のログ出てたしなー
503: 2024/08/16(金)00:39 ID:cs1QRaaS(1) AAS
『at dead of nightをやる。
バットを持つおっさんから
逃げるゲーム』
▽Steam/1人称ホラーゲーム
「At Dead Of The Night」
外部リンク[link]:iplogger.info
504: 2024/08/16(金)00:55 ID:VoAxtGVW(1/9) AAS
忍者くんは自分の作品を客観視出来てなかったからなぁ
初めての作品は、さっさとリリースすれば、売れなくても次に繋がっただろうね
505: 2024/08/16(金)02:04 ID:A9CUUOHu(1) AAS
定期的に忍者くんがゲ製スレでサンドバッグになるの草
506: 2024/08/16(金)06:17 ID:W30CA5LH(1) AAS
忍者って誰だよ?お前ら脳内妄想の敵と戦ってんの?このスレの住人キモすぎ
507: 2024/08/16(金)06:24 ID:n1yUZVSe(1/2) AAS
忍者くんのこと知らないとか新参か本人かよ
508: 2024/08/16(金)06:46 ID:Xq/YHrpR(1) AAS
知らなくて突っかかるとか本人かよ
きめえな
509: 2024/08/16(金)07:38 ID:9gjqK5OK(1) AAS
外部リンク:note.com
8/14 Grok画像生成AI機能追加という反AI敗北記念日
絵師のラッダイト運動は惨敗という形で終了ですね
おつかれさまでした
510(1): 2024/08/16(金)08:26 ID:VoAxtGVW(2/9) AAS
忍者は春頃まで1日中張り付いてUnityスレで自作自演で連投してたUnity信者
地バツに粘着し、初めて作る作品なのに会社を辞め10ヶ月でリリースして1億稼ぐと豪語するが、案の定リリース1週間前に投げ出した。
おそらく自信満々に無料の体験版だして誰も反応しなかった時点で彼のモチベが下がって作るのを辞めたと思われる。
511: 2024/08/16(金)08:29 ID:WUNpXO1K(1) AAS
UnityRoomとかでできた分だけちょっとずつ出してって更新してってダラダラ開発するの楽しい
なんやかんや1万PVくらいになったしモチベーション湧いてくる
512: 2024/08/16(金)08:37 ID:afctu1aO(1) AAS
>>510
草
513: 2024/08/16(金)08:38 ID:VoAxtGVW(3/9) AAS
今までの行動からゲーム製作スレでAI使用を盛り上げて【AI革命】俺が作ったstable diffusion【の日本語UI】ってスレ建てる気満々だったと推察される
514(1): 2024/08/16(金)09:33 ID:ozma2t9l(1/2) AAS
そいつの作ったものってどこかで見れるの?1億稼げると思って公表したものがどの程度の出来栄えなのか見てみたいわ
515: 2024/08/16(金)10:05 ID:n1yUZVSe(2/2) AAS
当時やったけど
壁抜け対策すらできてないクソゲーだったよ
悪いところ指摘すると逆ギレしだすし
516: 2024/08/16(金)10:50 ID:TmLPVE37(1/2) AAS
忍者くんはこのスレ限定の副産物じゃないの
絵描き関連の他の板やスレをマルチで荒らしてるのがいる
情緒不安定で箇条書きやコピペをする特徴がある
517: 2024/08/16(金)11:02 ID:TmLPVE37(2/2) AAS
チェリーピックしたnoteとかはてな系のurl貼ってイキるのもパターン
518(1): 2024/08/16(金)11:26 ID:VoAxtGVW(4/9) AAS
>>514 外部リンク:www.freem.ne.jp
これがそのゲーム。あと2体追加でSteamで販売予定だった。
プレイした感じだだ広いマップにそのまま敵を配置して最適化してなかったからめちゃ重い。
ここの善意でプレイした人が売るために改善点をいろいろアドバイスだしてたが全無視。
519(1): 2024/08/16(金)11:34 ID:VoAxtGVW(5/9) AAS
そして社交辞令で褒めた部分だけ、自慢してた。
520: 2024/08/16(金)12:11 ID:CgRE97Yc(1/2) AAS
地罰に粘着って…
どちらかと言うとあっちもビッグマウスかつ面白さの分析苦手なタイプでは
YouTubeとゲームクリエイト採用されたの素直に凄いけど
521: 2024/08/16(金)12:15 ID:CgRE97Yc(2/2) AAS
その良く分からん人に執着してやーやー言ってるのも似たもの同士な気もするか
自分も含めてね
522: 2024/08/16(金)12:19 ID:KjzFM6Zy(1/3) AAS
そんでお前らはそいつ未満のワナビなんだろ?
ほんとお前らジャップは陰湿で陰険で足の引っ張り合いしかできないイエローモンキーだなwww
さっさと絶滅しろよwww
523: 2024/08/16(金)12:50 ID:+s1fh7iV(1) AAS
>>519
まじかよ。発達障害なんだな
524: 2024/08/16(金)13:06 ID:qeCeinMU(1) AAS
本人登場で草
525: 2024/08/16(金)13:18 ID:KjzFM6Zy(2/3) AAS
本人と違うよ?そいつ知らねえし興味もねえわ
ただお前らがチー牛のクソチビメガネで人間性が最低最悪のクズだってことだけ判ったわw
526: 2024/08/16(金)13:22 ID:4DYPRK+P(1/3) AAS
精神病院に幽閉されてたヤベー奴が脱獄してきた感が凄い
527: 2024/08/16(金)13:27 ID:ZURHW6ZK(1) AAS
やべーなw
528: 2024/08/16(金)13:34 ID:KjzFM6Zy(3/3) AAS
お前らの思考なんて全く理解できないし判りたくもねーけどさ
他人を見下して優越感に浸るって恥ずかしく無いん?
マンガや映画の悪役と全く同じことしてんじゃん?
お前の人生の物語の中でお前自身が悪役じゃん?
主役が悪役って何か疑問に思わないん?死んだほうがいいよ?まじでお前ら死ねよw
529: 2024/08/16(金)13:36 ID:o3QWdjrd(1) AAS
俺はなんも言ってないよ、お前ら、で一括りにしないでレス番で言ってよねw
530: 2024/08/16(金)13:38 ID:4DYPRK+P(2/3) AAS
自分が何して誰に何の責任があるか全く認識できないなら青葉とやってる事が一緒
そんな人間は社会で生きていけない
531: 2024/08/16(金)13:52 ID:ayjnU6Hh(1) AAS
そうだなぁ、アセットを自作と言い張るような悪人は自分の人生に納得してたんだろうかと思いを馳せるよ
532: 2024/08/16(金)14:00 ID:4DYPRK+P(3/3) AAS
そもそもこいつ泥棒ですってバラされたら犯罪を指摘した方が悪いって
只の犯罪者脳だよね
533(2): 2024/08/16(金)14:12 ID:Zb/vzpbj(1) AAS
ホラーを作ってるんだけどさあ、これ難易度設定むずくない?
簡単だと恐怖感ないし、かといって難しいと恐怖じゃなくてただの攻略対象に格落ちしちゃうし
534: 2024/08/16(金)14:13 ID:ONLNgO2M(1) AAS
当たり前だけどゲームって売るの大変だよな
海外マーケできないと売上1/10だし、ニッチジャンル選んじゃったら売上の上限も下限も桁が違うし
売りたいならローグライクとか農場SLGとか酒場経営SLGとか作らないとだめか
535: 2024/08/16(金)14:31 ID:U1QRtLre(1) AAS
>>533
何を持ってクリアとしてるのか分からないけど、ホラーゲームでは面クリアの目的と恐怖を感じさせる演出は違うんだね
外部リンク:unity-beginners-blog.unity3d.jp
536: [セイジ] 2024/08/16(金)16:40 ID:9eaRxMB5(1) AAS
8番出口ってさあ
テレビで上半期ヒット商品番付でホラーゲームって紹介されてたけど
もともと作者はUE5リアル系間違い探しを作ったわけで
ホラーゲームとして作ったというわけでもないんじゃないかなと
結果的に何のジャンルのゲームかと言ったら
ホラーなのかもしれないけどさ
ああいうのをホラーと言っていいのかどうか
省1
537(1): 2024/08/16(金)16:45 ID:VoAxtGVW(6/9) AAS
どんなホラゲ作ってるかわからんけど
ジャンプスケアに頼るゲームはすぐ怖さに慣れてx
倒せる手段があるとx。(終盤はok)
追いかけられてすぐ死んで復活を繰り返すのもすぐ飽きてx
プレイヤーが常に警戒状態だとx。
538: 2024/08/16(金)16:51 ID:ozma2t9l(2/2) AAS
>>518
サンキューあとで見てみるわ
フリーム最近見てなかったけど一年たって5chでの悪評そこそこあるのにレビュー0なんてあるんだな
539: 2024/08/16(金)16:51 ID:VoAxtGVW(7/9) AAS
>ホラーを作ってるんだけどさあ、これ難易度設定むずくない?
アクションゲーの難易度設定は反射神経がもろに出るからもっと大変。
540: 2024/08/16(金)17:10 ID:+5/1gmDc(1/2) AAS
>>537
敵を倒すホラーもあるやん
そうなるとアクション寄りのジャンルになるけど
ホラーも色々あるし
541(1): 2024/08/16(金)17:14 ID:Fi5ghnmS(1/2) AAS
ホラゲーって基本常に警戒状態じゃない?
何でダメなん
542(1): 警備員[Lv.15] 2024/08/16(金)17:30 ID:OJILkdmc(1/3) AAS
緩急
543(1): 2024/08/16(金)17:31 ID:+5/1gmDc(2/2) AAS
>>541
リスクとリターン、緊張と緩和がないから
そもそもゲームの基本
短期集中のゲームならありかも
544: 2024/08/16(金)18:03 ID:Fi5ghnmS(2/2) AAS
>>542-543
あー緩急のことか
ありがとう
545: 2024/08/16(金)18:43 ID:VoAxtGVW(8/9) AAS
>敵を倒すホラーもあるやん
サイコブレイク2の前半はホラー的演出や要素が多く良かった。途中からただのシューター+アクションゲーになった
546: 2024/08/16(金)18:57 ID:VoAxtGVW(9/9) AAS
543の言うとおりです。ホラゲプレイする側にずっとストレスが続き疲れるし、警戒中はインパクトが弱い。
メリハリをつけるためパズルや謎解き、新情報とかで他のことで頭を使わせて(警戒心を解いて)再び恐怖を与える。
実際プレイしてみて感情の高ぶりをグラフでつけると、どのくらいで波を起こすのがいいかわかってくる。
547: 警備員[Lv.16] 2024/08/16(金)19:05 ID:OJILkdmc(2/3) AAS
ガタガタッ ヒィツ!!
・・・ニャー
ホッ。。。
…からのお化けひょっこり考えた奴は有能
548(1): 2024/08/16(金)22:04 ID:zuSCy/N8(1) AAS
でもどうせ個人が作るホラゲなんてプレイ想定時間短いし
549: 2024/08/16(金)22:07 ID:xc5qtRtc(1) AAS
振り向いたらいる系と顔上げたら鏡に映ってる系が怖くてよいなぁ、あとは蛇口から髪の毛とかか
550: 2024/08/16(金)22:46 ID:aqKeDp94(1) AAS
蛇口から髪の毛って自分は見たことない
なんのゲーム?
しかしユーザーに伝えるの難しそうな表現だね
551: 2024/08/16(金)22:54 ID:U7WU5Zrc(1) AAS
ハゲには朗報
552: 警備員[Lv.17] 2024/08/16(金)23:49 ID:OJILkdmc(3/3) AAS
ブロック塀からキノコとか怖すぎ
553: 2024/08/17(土)13:17 ID:etcL8b3t(1) AAS
>>548
無茶な大物を作るより公開までは現実的だからだろう
まあ量産されてるから遊ばれるかは別だが
554: 2024/08/17(土)14:13 ID:Wc3yzetO(1) AAS
それなりのフックがあればホラー実況者に届く場合も多い
555(1): 警備員[Lv.17] 2024/08/17(土)14:55 ID:G9N6Rt46(1) AAS
実況屋になんか届いたって意味ねーな
556: 2024/08/17(土)15:08 ID:74rnD3LX(1) AAS
ホラー実況者数多いし無名のゲームも拾ってるイメージ
557: [セイジ] 2024/08/17(土)15:30 ID:G/LtmMzb(1) AAS
バイオハザード7,8とか
300人もかけていても
個人で開発したホラーゲームとぱっと見変わらんよね
558(3): 2024/08/17(土)15:31 ID:6nFYoy5j(1/2) AAS
夏にぴったりなホラーゲーの怖い話しようか?
めっちゃエゴサしてわかったんだけど売上の半分が実況者だった
559: 2024/08/17(土)15:33 ID:6nFYoy5j(2/2) AAS
ゲーム実況見て買うやつはいないけど、ゲーム実況するために買うやつはいた
他人の自己顕示欲を金に変えてるようなもんだろこれ
560: 2024/08/17(土)15:43 ID:HRzrl6ho(1/2) AAS
>>555
個人制作ならバズって売る手もあるってこと
埋もれるより何倍も良いでしょ?
561: 2024/08/17(土)15:48 ID:HRzrl6ho(2/2) AAS
>>558
その数を把握できるくらいしか売れなかった方がホラーでしょそれ
562: 2024/08/17(土)15:51 ID:YTHUYLcX(1) AAS
バズって売る手もそりゃあるだろうが、バズの行き着く先ってスパムだからな
今後激戦区になることが予想されるんで
バズらなくても売れるルートは常に模索すべき
563: 2024/08/17(土)18:04 ID:8feU9HTe(1) AAS
>>533
SIRENは難しくて死んで覚えるゲーで怖くなくなるとか言われることもあるけど人気ゲームだ
>>558
実況配信はしないでくださいって書いておけば勝手に実況者のアンチが叩いて炎上させてくれるよ
564: 2024/08/17(土)21:31 ID:9jrt4ryd(1) AAS
YTL→TW
『夏の図画工作(ハンドクラフト)
グランプリ6 2024 THE FINAL』
外部リンク[link]:iplogger.info
565: 2024/08/17(土)21:36 ID:Ng3rJ1M9(1) AAS
8番出口みたいに一人称視点で移動するだけのゲームで舞台を廃校とかにしたら単なるお化け屋敷シミュレーターになっちゃうか
566: 2024/08/17(土)21:48 ID:jNWm+4OS(1) AAS
そんなの世に溢れかえってるけどべつにええやん?
567: 2024/08/18(日)00:03 ID:i14PNPFJ(1) AAS
ゲームにおけるホラージャンルなんてよほど革新的なシステムでなけりゃグラとストーリーと演出が評価の8割くらい占めてるようなもんだから好きにやればいいよ
568: [セイジ] 2024/08/18(日)08:36 ID:ro6dlW2M(1/12) AAS
大雑把すぎて意味を成してないというか
グラとストーリーと演出しかやりようがないのに好きにやればいいよとはどういうこと?
大体グラに特殊なシェーダー使ったり演出で8番出口みたいに洪水パーティクルを使うとか
革新的なシステムをグラや演出に使えると思うが
君の言ってることは意味が全く分からんなあ
569: [セイジ] 2024/08/18(日)09:56 ID:ro6dlW2M(2/12) AAS
8番出口は一人称視点で歩き回るだけのウォーキングシミュレーターではないし
廃校を歩くだけのゲームなのか廃校にお化けなどの異変が現れるゲームなのかよくわからないし
お化け屋敷シミュレーターというのは
ホラーとしてのお化け屋敷なのか
それともイベント会場のお化け屋敷をゲーム化したシミュレーダーなのか
全く説明があいまいで伝わらんなあ
説明をかみ砕いていくだけでいくらでも別ゲーが出来上がるぞい
570: 2024/08/18(日)10:04 ID:v4FIkCIS(1) AAS
急にどうした
571: [セイジ] 2024/08/18(日)10:32 ID:ro6dlW2M(3/12) AAS
いかんのか?
572: 2024/08/18(日)10:57 ID:LWR0Ue4u(1/2) AAS
い、いこうとおもえば……
573: 2024/08/18(日)11:40 ID:UxlVJO0n(1/2) AAS
>>558
実況動画は今から作っても今夏に間に合うが
ゲーム開発は今から作っても来年用だしなあ
574: 2024/08/18(日)11:43 ID:Ng1fTY/o(1/10) AAS
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
最近のブラゲでよく見るからって簡単なんだろうと思ってたら
そんな訳ないと思い知らされたわ
作れなくはないけどこんなん何人分もやってたら気が狂うw
575(1): [セイジ] 2024/08/18(日)13:15 ID:ro6dlW2M(4/12) AAS
ここにはいろんな人がいるんだなって思った
唯一無二のゲームを作りたい人
一発当てたい人
大手に就職したいのでそのための習作を作る人
萌え萌えJKアドベンチャーで手堅く稼ぎたい人
ファルコムアトリエJRPGみたいなを作りたい人
レースゲームを作りたい人
省10
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