[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
465: 2024/08/15(木)14:00 ID:gwrF2OqA(5/13) AAS
AIフレーム補完(生成)技術のAFMF系とアップスケールを混同してると見た
466: 2024/08/15(木)14:01 ID:8ml0KQpi(1) AAS
何かと思ったらAIアレルギーで必死なのが一人で暴れてるのか
467: 2024/08/15(木)14:11 ID:1FTql7jd(1) AAS
反AIバカすぎて話になってないじゃん
468: 2024/08/15(木)14:14 ID:O8+PK0o0(1/2) AAS
暴言吐くなら専用スレでやってくれ
469: 2024/08/15(木)14:19 ID:gwrF2OqA(6/13) AAS
i2i(img2img)とハッキリ言ってるのにアップスケール(NVIDIA RTX VSR)と
何の因果関係があるんです? 流石におかしいとは思わないのだろうか?
470
(1): 2024/08/15(木)14:30 ID:vj7a0MNr(4/7) AAS
定期的にAI使えるかテストしてるけど、現段階では他人に勧められないね。
AI進める人は、どういう風にAIを使ってどうなったかって自分の経験談を言わずに
「AI使えばいいじゃん」ってそればかり、普通AIを有効に作ってたらそういう話題の出し方しないでしょ
471: 2024/08/15(木)14:41 ID:AEnVDqIK(1) AAS
使い方がわからないおじいちゃんで草
何がわからないかも言ってみれば🤣
472: 2024/08/15(木)15:04 ID:0anTH6O/(1/3) AAS
AIつっても素材を既存AIサービスに作らす話か
つかおまえらはstable diffusionやmidjourneyやらと
chatGPTくらいしか使ってないんだろ?あと曲作るやつ
要するにオリジナルの学習AI作って何かやってるか?って話
473
(1): 2024/08/15(木)15:11 ID:gwrF2OqA(7/13) AAS
ゲームを開発する板とAIを開発する板は違います
474
(1): 2024/08/15(木)15:14 ID:0anTH6O/(2/3) AAS
>>450
Lightningみたいに高速化されるだろ、1年でこれだけ変化したんだし来年にはできるようになってる
475
(1): 2024/08/15(木)15:18 ID:0anTH6O/(3/3) AAS
>>473
いやゲーム開発ないしゲーム自体向けのでさ、
なーんかやってる奴いねえかなあと思ってさ
要は探りみたいな?笑
476: 2024/08/15(木)15:24 ID:gwrF2OqA(8/13) AAS
>>474
絵に描いた餅を食べる事が出来ない そんなものは要らない

>>475
板違いの荒らしじゃね?
477: 2024/08/15(木)15:45 ID:8jK/Mo5v(1) AAS
戦闘系のゲームの無数にいるランダム生成のNPCのポートレートとかの用途では使えそう
あとは背景とか
限定された状況の表現・見せ場のCG・主要登場人物のガワに使うのはまだきついし、世論的にもやるべきではないかも
エロ系はシチュ重視ならアリかもね。それでもやっぱりAI臭さのデメリットを凌駕する文才やこだわりが必要になるけど
やっぱり現状では細部にこだわるべきではない枝葉部分の時短補助的な使用しかできない
478: 2024/08/15(木)16:01 ID:kyu1fMNq(10/13) AAS
現状の生成AIは紙芝居ゲーム程度にしか使えないのが現実
エロ絵ばかり発展するのは変態しかいないとかではなく
生成AIが現状一枚絵みたいなのにしか対応できないから
ブレイクスルーが起きないとね
479: 2024/08/15(木)16:03 ID:gGvrFke2(2/3) AAS
えっ?
480
(1): 2024/08/15(木)16:10 ID:CiRpBrzP(1) AAS
とっくの昔にAI動画生成出来るようになっとるがな?
FANZAにはAIAVが既にあるがな?
481: 2024/08/15(木)16:11 ID:+1BmRmd+(1) AAS
もっとこういうゲーム作ったとかこういうゲーム楽しいとかそういう話がしたいよな
482: 2024/08/15(木)16:14 ID:H6gi2SjQ(1) AAS
YouTubeで個人制作過程見るの楽しいワイ
483: 2024/08/15(木)16:17 ID:kyu1fMNq(11/13) AAS
>>480
エアプやべーな
もはやスレ名も板名も認識してないじゃん
これでゲ製エアプ煽りされたらビキビキするとかどういうことだよ
484: 2024/08/15(木)16:19 ID:kyu1fMNq(12/13) AAS
場所問わずAIって単語に反応するスクリプトでも組んでんのか?
485: 2024/08/15(木)17:42 ID:vj7a0MNr(5/7) AAS
>480 FANZAにはAIAVが既にあるがな?

実写のすげ替えAVなんか興味本位じゃないと誰も買わんだろ
481の言うとおり。作ってる人の雑談でよろっ
486: 2024/08/15(木)17:44 ID:vj7a0MNr(6/7) AAS
480は他人の褌で相撲を取るタイプか?
作ってAIゲームを出せよ。はよっ
487: 2024/08/15(木)17:49 ID:gErzTw8c(1) AAS
>>470
面白いかは置いといてどの様に使ってどうなったん?
488: 2024/08/15(木)17:58 ID:t5JHgXb0(1/3) AAS
AIどう使ってるか教えてよ。AI驚き屋さん。
489: 2024/08/15(木)18:27 ID:gwrF2OqA(9/13) AAS
忍者臭がする時点でもう自作自演のマッチポンプだろ
ウゼエ
490: 2024/08/15(木)18:36 ID:vj7a0MNr(7/7) AAS
AI信者=Unity信者=忍者くんか
そういえばYoutubeにstable diffusionの日本語UI作ってるって動画あげてたな
491: 2024/08/15(木)18:40 ID:t5JHgXb0(2/3) AAS
まじかよ忍者最低だな
492: 2024/08/15(木)18:50 ID:KgEVK/RP(5/5) AAS
craiyon使え
エッチな画像を千枚ぐらい生成しろ
それですべてわかる
493: 2024/08/15(木)19:13 ID:t5JHgXb0(3/3) AAS
忍者ばーか
494: 2024/08/15(木)19:15 ID:gwrF2OqA(10/13) AAS
AI忍者くんならスクリプト爆撃もお手の物だよな
495
(1): 警備員[Lv.14] 2024/08/15(木)19:37 ID:hB+CTegZ(1) AAS
人間の想像力を超える悪夢級にきもい動きのAIAVとか
はまったら帰ってこれなくなるんじゃねーの?
496: 2024/08/15(木)22:05 ID:5WkoxTje(1) AAS
外部リンク:anond.hatelabo.jp
反AI、Twitterに敗北 反AIの歴史
497: 2024/08/15(木)22:07 ID:gGvrFke2(3/3) AAS
>>495
多くの人は勃たないんじゃ?
498: 2024/08/15(木)22:33 ID:gwrF2OqA(11/13) AAS
忍者くんはAIを使われると全く太刀打ち出来ないからやめて欲しいって事でいいのかな?
499: 2024/08/15(木)23:05 ID:kyu1fMNq(13/13) AAS
忍者くんってなんだよ巣に帰れ
AI信者はUnity信者でもUEアンチでもないだろ
そもそもゲ製エアプなんだから
500: 2024/08/15(木)23:09 ID:gwrF2OqA(12/13) AAS
忍者くんってフェレリみたいな奴だからさ
変な風説を流布して誘導したいだけなんだと思うよ
501: 2024/08/15(木)23:19 ID:O8+PK0o0(2/2) AAS
忍者くんのゲームはバグ多いけど意欲に溢れてて好印象だったけどなぁ
今何作ってるんだろ
502: 2024/08/15(木)23:23 ID:gwrF2OqA(13/13) AAS
パクリしかできないのに見栄張って嘘ついてるからどこまで実力があるのか未知数なんだよなぁ
さんざん自分で作りましたムーブしてた癖にν速で買いました発言のログ出てたしなー
503: 2024/08/16(金)00:39 ID:cs1QRaaS(1) AAS
『at dead of nightをやる。
バットを持つおっさんから
逃げるゲーム』
▽Steam/1人称ホラーゲーム
「At Dead Of The Night」

外部リンク[link]:iplogger.info
504: 2024/08/16(金)00:55 ID:VoAxtGVW(1/9) AAS
忍者くんは自分の作品を客観視出来てなかったからなぁ
初めての作品は、さっさとリリースすれば、売れなくても次に繋がっただろうね
505: 2024/08/16(金)02:04 ID:A9CUUOHu(1) AAS
定期的に忍者くんがゲ製スレでサンドバッグになるの草
506: 2024/08/16(金)06:17 ID:W30CA5LH(1) AAS
忍者って誰だよ?お前ら脳内妄想の敵と戦ってんの?このスレの住人キモすぎ
507: 2024/08/16(金)06:24 ID:n1yUZVSe(1/2) AAS
忍者くんのこと知らないとか新参か本人かよ
508: 2024/08/16(金)06:46 ID:Xq/YHrpR(1) AAS
知らなくて突っかかるとか本人かよ
きめえな
509: 2024/08/16(金)07:38 ID:9gjqK5OK(1) AAS
外部リンク:note.com
8/14 Grok画像生成AI機能追加という反AI敗北記念日

絵師のラッダイト運動は惨敗という形で終了ですね
おつかれさまでした
510
(1): 2024/08/16(金)08:26 ID:VoAxtGVW(2/9) AAS
忍者は春頃まで1日中張り付いてUnityスレで自作自演で連投してたUnity信者
地バツに粘着し、初めて作る作品なのに会社を辞め10ヶ月でリリースして1億稼ぐと豪語するが、案の定リリース1週間前に投げ出した。
おそらく自信満々に無料の体験版だして誰も反応しなかった時点で彼のモチベが下がって作るのを辞めたと思われる。
511: 2024/08/16(金)08:29 ID:WUNpXO1K(1) AAS
UnityRoomとかでできた分だけちょっとずつ出してって更新してってダラダラ開発するの楽しい
なんやかんや1万PVくらいになったしモチベーション湧いてくる
512: 2024/08/16(金)08:37 ID:afctu1aO(1) AAS
>>510

513: 2024/08/16(金)08:38 ID:VoAxtGVW(3/9) AAS
今までの行動からゲーム製作スレでAI使用を盛り上げて【AI革命】俺が作ったstable diffusion【の日本語UI】ってスレ建てる気満々だったと推察される
514
(1): 2024/08/16(金)09:33 ID:ozma2t9l(1/2) AAS
そいつの作ったものってどこかで見れるの?1億稼げると思って公表したものがどの程度の出来栄えなのか見てみたいわ
515: 2024/08/16(金)10:05 ID:n1yUZVSe(2/2) AAS
当時やったけど
壁抜け対策すらできてないクソゲーだったよ
悪いところ指摘すると逆ギレしだすし
516: 2024/08/16(金)10:50 ID:TmLPVE37(1/2) AAS
忍者くんはこのスレ限定の副産物じゃないの
絵描き関連の他の板やスレをマルチで荒らしてるのがいる
情緒不安定で箇条書きやコピペをする特徴がある
517: 2024/08/16(金)11:02 ID:TmLPVE37(2/2) AAS
チェリーピックしたnoteとかはてな系のurl貼ってイキるのもパターン
518
(1): 2024/08/16(金)11:26 ID:VoAxtGVW(4/9) AAS
>>514 外部リンク:www.freem.ne.jp
これがそのゲーム。あと2体追加でSteamで販売予定だった。
プレイした感じだだ広いマップにそのまま敵を配置して最適化してなかったからめちゃ重い。
ここの善意でプレイした人が売るために改善点をいろいろアドバイスだしてたが全無視。
519
(1): 2024/08/16(金)11:34 ID:VoAxtGVW(5/9) AAS
そして社交辞令で褒めた部分だけ、自慢してた。
520: 2024/08/16(金)12:11 ID:CgRE97Yc(1/2) AAS
地罰に粘着って…
どちらかと言うとあっちもビッグマウスかつ面白さの分析苦手なタイプでは

YouTubeとゲームクリエイト採用されたの素直に凄いけど
521: 2024/08/16(金)12:15 ID:CgRE97Yc(2/2) AAS
その良く分からん人に執着してやーやー言ってるのも似たもの同士な気もするか
自分も含めてね
522: 2024/08/16(金)12:19 ID:KjzFM6Zy(1/3) AAS
そんでお前らはそいつ未満のワナビなんだろ?
ほんとお前らジャップは陰湿で陰険で足の引っ張り合いしかできないイエローモンキーだなwww
さっさと絶滅しろよwww
523: 2024/08/16(金)12:50 ID:+s1fh7iV(1) AAS
>>519
まじかよ。発達障害なんだな
524: 2024/08/16(金)13:06 ID:qeCeinMU(1) AAS
本人登場で草
525: 2024/08/16(金)13:18 ID:KjzFM6Zy(2/3) AAS
本人と違うよ?そいつ知らねえし興味もねえわ
ただお前らがチー牛のクソチビメガネで人間性が最低最悪のクズだってことだけ判ったわw
526: 2024/08/16(金)13:22 ID:4DYPRK+P(1/3) AAS
精神病院に幽閉されてたヤベー奴が脱獄してきた感が凄い
527: 2024/08/16(金)13:27 ID:ZURHW6ZK(1) AAS
やべーなw
528: 2024/08/16(金)13:34 ID:KjzFM6Zy(3/3) AAS
お前らの思考なんて全く理解できないし判りたくもねーけどさ
他人を見下して優越感に浸るって恥ずかしく無いん?
マンガや映画の悪役と全く同じことしてんじゃん?
お前の人生の物語の中でお前自身が悪役じゃん?
主役が悪役って何か疑問に思わないん?死んだほうがいいよ?まじでお前ら死ねよw
529: 2024/08/16(金)13:36 ID:o3QWdjrd(1) AAS
俺はなんも言ってないよ、お前ら、で一括りにしないでレス番で言ってよねw
530: 2024/08/16(金)13:38 ID:4DYPRK+P(2/3) AAS
自分が何して誰に何の責任があるか全く認識できないなら青葉とやってる事が一緒
そんな人間は社会で生きていけない
531: 2024/08/16(金)13:52 ID:ayjnU6Hh(1) AAS
そうだなぁ、アセットを自作と言い張るような悪人は自分の人生に納得してたんだろうかと思いを馳せるよ
532: 2024/08/16(金)14:00 ID:4DYPRK+P(3/3) AAS
そもそもこいつ泥棒ですってバラされたら犯罪を指摘した方が悪いって
只の犯罪者脳だよね
533
(2): 2024/08/16(金)14:12 ID:Zb/vzpbj(1) AAS
ホラーを作ってるんだけどさあ、これ難易度設定むずくない?
簡単だと恐怖感ないし、かといって難しいと恐怖じゃなくてただの攻略対象に格落ちしちゃうし
534: 2024/08/16(金)14:13 ID:ONLNgO2M(1) AAS
当たり前だけどゲームって売るの大変だよな
海外マーケできないと売上1/10だし、ニッチジャンル選んじゃったら売上の上限も下限も桁が違うし
売りたいならローグライクとか農場SLGとか酒場経営SLGとか作らないとだめか
535: 2024/08/16(金)14:31 ID:U1QRtLre(1) AAS
>>533
何を持ってクリアとしてるのか分からないけど、ホラーゲームでは面クリアの目的と恐怖を感じさせる演出は違うんだね

外部リンク:unity-beginners-blog.unity3d.jp
536: [セイジ] 2024/08/16(金)16:40 ID:9eaRxMB5(1) AAS
8番出口ってさあ
テレビで上半期ヒット商品番付でホラーゲームって紹介されてたけど
もともと作者はUE5リアル系間違い探しを作ったわけで
ホラーゲームとして作ったというわけでもないんじゃないかなと
結果的に何のジャンルのゲームかと言ったら
ホラーなのかもしれないけどさ
ああいうのをホラーと言っていいのかどうか
省1
537
(1): 2024/08/16(金)16:45 ID:VoAxtGVW(6/9) AAS
どんなホラゲ作ってるかわからんけど
ジャンプスケアに頼るゲームはすぐ怖さに慣れてx
倒せる手段があるとx。(終盤はok)
追いかけられてすぐ死んで復活を繰り返すのもすぐ飽きてx
プレイヤーが常に警戒状態だとx。
538: 2024/08/16(金)16:51 ID:ozma2t9l(2/2) AAS
>>518
サンキューあとで見てみるわ
フリーム最近見てなかったけど一年たって5chでの悪評そこそこあるのにレビュー0なんてあるんだな
539: 2024/08/16(金)16:51 ID:VoAxtGVW(7/9) AAS
>ホラーを作ってるんだけどさあ、これ難易度設定むずくない?

アクションゲーの難易度設定は反射神経がもろに出るからもっと大変。
540: 2024/08/16(金)17:10 ID:+5/1gmDc(1/2) AAS
>>537
敵を倒すホラーもあるやん
そうなるとアクション寄りのジャンルになるけど

ホラーも色々あるし
541
(1): 2024/08/16(金)17:14 ID:Fi5ghnmS(1/2) AAS
ホラゲーって基本常に警戒状態じゃない?
何でダメなん
542
(1): 警備員[Lv.15] 2024/08/16(金)17:30 ID:OJILkdmc(1/3) AAS
緩急
543
(1): 2024/08/16(金)17:31 ID:+5/1gmDc(2/2) AAS
>>541
リスクとリターン、緊張と緩和がないから
そもそもゲームの基本

短期集中のゲームならありかも
544: 2024/08/16(金)18:03 ID:Fi5ghnmS(2/2) AAS
>>542-543
あー緩急のことか
ありがとう
545: 2024/08/16(金)18:43 ID:VoAxtGVW(8/9) AAS
>敵を倒すホラーもあるやん

サイコブレイク2の前半はホラー的演出や要素が多く良かった。途中からただのシューター+アクションゲーになった
1-
あと 457 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s