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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 18:23:09.80 ID:Fdf+us0F wikiによるとこんな仕様↓ オプションは通常、スピードアップの段階によってオプション同士の間隔幅が決まる。 ただし、自機の動きや縦方向の画面スクロールに影響されて間隔や動きが変化することがある。 また、オプションの動きは第二作目のように正確に自機の動きをトレースしているわけではなく、 4つそれぞれに用意された自機の過去の座標(267,533,800,1067ミリ秒)をめがけて最短距離で追尾するアルゴリズムとなっている。 この癖の把握も重要な攻略法の一部である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 18:42:04.88 ID:zKgsmORP >>324 なるほど初期グラディウスも変な動作はあったんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 19:39:22.45 ID:NIIh9ydo 飛行機の生存バイアスみたいだね。 完成させてない人の数は不明というか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:23:06.09 ID:fu9RhVjp レバー入力→出力 オプションそれぞれ順番にタイムラグつける方式だと端っこで揃いそうだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 23:02:43.78 ID:gvd7/ohG 『飯→VALO→ウツロマユという 鬼ごっこゲームをやる』 ▽Steam(PC)/Switch 和風ホラーゲーム 「ウツロマユ - Hollow Coccon -」 ttps://iplogger.info/2Tk4H7.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/328
329: 446 [] 2024/08/04(日) 07:30:50.22 ID:TDrJlz79 >>303 ・マイルド調整した後にアクティブスキルとパッシブスキル大量投入や! スキルが増えると目的のスキルが出ない、ってなるので数は絞りたい あとどっちを入れるか悩む魅力のあるスキルにしたいところ >>304 ・フォース2倍スキルは無い? 実は最初はあったのだけど、倍スキルが3つあると+猫大量で4枠が固定されてしまうので消していた 復活させるなら、倍スキルが2つあったら3つ目は出ないようにするとかかなあ…悩みどころ ・一定回数ダメージ無効スキルとか? 採用。クールダウン長めで危機しのぎ用な感じで ・5ヒット未満で倒しても1フォースでも出ると単純に嬉しいかも? 採用。敵を倒したときランダムでフォースがでるようにしてみる ・猫増加に慣れると普通の状態が逆に退屈に感じるかも 採用。通常の敵密度を上げてみる。でも全パターンでバランス調整の日々がやってくるのだ ・シールドとスパイク少し強化しても良いかも? 採用。通常打で倒してもフォースが出るならシールドは実質性能アップ スパイクの威力はもっと上げてみる ・スパイクで倒したらフォースとか 採用。スパイクで倒したらフォースが出るようにしてみる >>306 ・スパイク値2倍とか 採用。 ・スパイク分ダメージ軽減スキルとか? 効果発動中スパイクぶんダメージ軽減スキルって事ね 一定回数ダメージ無効とかぶるのでスパイクの値と関連したスキルを考えてみる なおバランス調整の結果次第で容赦なくボツるのでそのへんごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 14:09:50.82 ID:xBneKFbI https://x.com/grgrk_mt2/status/1819962772744183979?s=61 プチRPG製作進んでます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 15:46:46.29 ID:uGu5TS5f >>330 おつー。もう遊べそうな形になってるね! 意図してるか分からんけど技名表示に結構目が行くわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 15:58:52.82 ID:xBneKFbI >>331 ありがとう! 完成までまだまだかかるよ これからアイテムシステム、インベントリ、会話システム、敵スポーンシステム 敵撃破システム、イベントシステム、ストーリーシステム などを作ってようやくゲームのメインコンテンツ作成に入れる 年単位でかかりますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 22:07:59.24 ID:SmpSpmI3 『飯食いながらゲーム探す →今更ニンダイ観る男 →色々ゲームをやる人』 ▽雑談→SwitchDL 動物雑学クイズ ファミコン世界大会 (オンラインスピードラン選手権) ttp://iplogger.info/2Tk4H7.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 22:50:38.84 ID:uGu5TS5f >>332 おお、ついに大作に挑戦してたのね 陰ながら応援してるわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/05(月) 00:52:15.96 ID:FOcpZxjo >>334 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 14:55:31.52 ID:4yu1xsNY 今日も元気だ暴落暴落!市場でパニック売りしてきた! 株式!FX!仮想通貨!ワイの資産マイナス5000万円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/1uNkGnq.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 22:23:21.32 ID:KM2NgQTp 個人のゲーム開発って根詰めてやるもんじゃねえな焦らないでじっくり考えて作っていった方がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 22:31:44.86 ID:ihxXrC4y 完成させないほうがだらだら続けられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 22:46:04.82 ID:sgLcGqJ/ 楽しみにしてくれてるフォロワーのことを思うとつい頑張ってしまうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 23:54:31.99 ID:uVmHo8hq 『Mr.Kato、君が本当にやりたいのは にゃんこ大だろう?』 ▽ふたりで!にゃんこ大戦争 The Battle Cats(Switch)#2 ttp://iplogger.info/2TU4H7.link http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 12:18:16.19 ID:ThUCk4gZ https://journal.meti.go.jp/p/34885/ やはり新清士さんは冷静だしクリエイターとして信頼できるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 13:28:03.76 ID:oUTfnx9C みなさんできたゲームどこで公開してるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/342
343: 446 [] 2024/08/07(水) 13:57:30.39 ID:nZK/BNBB 作ってるのがフリーゲームだからunityroom ブラウザゲーを無料で公開できるのはありがたい ふりーむでもいいのだけれどあっちはダウンロード&RPGツクールがデフォの世界らしくてunityroomほどブラウザゲームは遊んでもらえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/343
344: 446 [] 2024/08/07(水) 14:17:31.66 ID:nZK/BNBB ちなみに自分は最初からUnityで作ってたわけじゃなく、別言語でブラウザゲームを完成させたけどデプロイ先を考えた結果Unityroomしかないじゃん!となりUnityに移植した。ミニゲームだったのでダウンロード必須ではだれも遊んでくれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 18:36:24.58 ID:ucpzVN9F 有名どころはふりーむやitch.ioじゃないかな キワモノだとプリシーなんてのもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 19:45:09.44 ID:HSis9/V2 steamってフリゲー配布するには向いてないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/346
347: 警備員[Lv.16] [] 2024/08/07(水) 19:50:19.21 ID:A3n4Y2zN 金払って配布することになるんじゃなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 20:21:22.01 ID:ucpzVN9F 登録に100$だっけ?ちらっと見ただけでうろ覚えだが、でいくらか稼ぐとその100$戻ってくるらしい なんでsteamでフリゲ配布してる人はなかなか気合の入っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 21:31:31.32 ID:Hcyz2iOt 品質が高くなるほど開発は難しく低いほど開発は簡単 あまりに自由にゲームをリリースできてしまうとまさに悪貨は良貨を駆逐する状態になり ストアが粗悪ゲームだらけになってしまうのでビジネスとしては一定の歯止めは必要かと 以前はgreenlightというユーザー投票制で決めていた時期もありましたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 22:49:27.59 ID:kaShphtQ ユニティじゃないからユニティルームってとこは使えない となるとitchかふりーむあたりか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/07(水) 23:58:10.95 ID:kct+qVNe WEBGLならPRICYなど手軽でアップできていいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 00:38:27.66 ID:qocqvYKo PLiCyって良さそうだね 金が絡んでないみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 09:14:23.20 ID:RRa83Ve5 https://togetter.com/li/2414418 デマとヘイトスピーチを撒き続ける反原発活動家の「鴨下全生(木目百二)」 AI嫌悪の絵描き達を始めとした反AIは「クリエイターとAIの未来を考える会」の旗振りである木目百二を通じて非科学的なデマを繰り返す反原発カルトと思想を共有している事が明らかになった 反AIはクリエイターではなく事実に反する極めて偏った思想でデマとヘイトスピーチを撒く政治活動が目的の反社会的な集団である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 15:13:29.54 ID:4+6sdFKZ ふりーむもWEBでできる作品(ティラノビルダでつくったやつか?)あるんだな 一覧のところでタグ付けしといてほしいぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/354
355: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/08(木) 16:55:46.92 ID:+vPnobkG >>313 ドット絵なのにリアル設定じゃん 平日の就業時間帯にカキコしてる人はプレイした方がいいのでは? ってオレじゃんか(笑い) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 16:57:04.86 ID:vjxZZV8y ドーンの言う事なんて聞くなよ こいつの言う事は嘘か古臭い情報しかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/08(木) 17:04:33.92 ID:+vPnobkG >>348 胴だけが儲かる仕組みやな(笑い) ミニゲーで見本誌くれる時代がなついぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/08(木) 17:07:09.38 ID:+vPnobkG >>350 vectorとmugenもまだやっとるんやないかい?扱ってくれるかは知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/08(木) 17:48:08.97 ID:zFNVurEl ドーン(わなビー2048)は構うと同じコピペを繰り返すからスルーせよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 19:59:47.69 ID:6H8z8Gzn BD Gamesという中国パブリッシャーがsteamからBANされた案件があったらしい ユーザーにsteamキーの賄賂渡して高評価させてたとか 後で買おうとしてたゲームが巻き添えで消えてたので今日知った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 20:06:54.42 ID:6H8z8Gzn 作者のコミュニティに質問が押し寄せてて、 努力が無駄になりました、経済的損失は深刻です、カスタマーに復活をリクエスト中ですって説明してた パブリッシャー選びを間違えると、こういうこともあるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/361
362: 警備員[Lv.17] [] 2024/08/08(木) 20:15:54.42 ID:3j654tTd チャイナは基本的な商習慣のズレが怖いよな 彼らにしたらサクラレビューさせるなんて当然の企業努力みたいな感覚でしょ 確かに売るための努力ではあるんで、そういうことしないけど じゃあ何してくれるかっつったら発売時にリリース出して ちょっとツイートするだけなパブリッシャと、どっちがいいかはわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/362
363: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/08(木) 21:32:42.94 ID:wkHB/kd9 まあ一度はSteamに出してみてもいいじゃない、販売の経験にもなるししっかりしたゲームを作った実績にもなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 22:24:45.90 ID:HTTsdl6S 最初はGooglePlayStoreでスマホ向けに出してゆくゆくはPC向けにもSteamで出したい iPhone は知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/09(金) 07:16:01.86 ID:aySJPuL7 Steamでキーくれくれと言ってきてあげたらBadレビューしてたのも中国人が多かった チャイナは一時期アマゾンでもサクラレビューやらせて干されたのに懲りないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 09:39:05.18 ID:A/lCZgKi 自己中の権化やからなぁ 手段とか選ばない連中や 商売然りスポーツ然り観光然り… 特に日本人に対しては報復がないから何やっても良いって思ってるで 日本の価値観で考えちゃダメな民族やから、こっちも使い捨ての精神で接っするんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 12:34:42.90 ID:8oUKnc9m もしかしてパブリッシャーという概念自体を無くすべきなのでは? 最近私はこう思うようになってきてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/367
368: 警備員[Lv.18] [] 2024/08/09(金) 12:46:50.77 ID:h635N4ni いやまぁめんどくせぇことやってくれるのはほんとありがたい でも売るためのプラスアルファやってくれる人と ただやらないといけない事やるだけの人の差はあまりにも大きいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 13:10:33.02 ID:q1+PCKz1 >>367 既得権者が手放すわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/09(金) 14:21:52.41 ID:mki2VMwW まあパブリシャー使うの自体、個人ゲー開発いうてもプロだろ セミプロみたいな?パブリシャー経由君ならもうホルホルドヤ顔していいよ許す👌 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/09(金) 18:43:15.19 ID:nCQKfknP まじで仮定の話するけどさ、ポケモンの技やステータスでvalorantやるとしたら技の威力とかどうなると思う? つまりスナイパーライフルとかは狙わなきゃ当たらないから多分威力は高くなると思うんだが、それで受けが倒せないような場合、受けの技の威力や範囲はかなり弱くなる筈 FPSとカードゲームの組み合わさった奴はあったからRPGと組み合わせてもいけるんじゃないかと思ったんだがどうだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 23:06:42.07 ID:8oUKnc9m いいんじゃないですかね、何言ってるのかよくわからないですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 00:02:34.25 ID:lIvipHZN ポケモンの草火水みたいな属性の関係を入れるとバランスがとれないし数が大量に必要になる 結局タンクやアタッカーのようなMOBAでありがちな役割になぞらえて行くことになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/373
374: 警備員[Lv.20] [] 2024/08/10(土) 00:50:30.05 ID:HPS6WrI0 ある程度組み合わせによる有利不利は合ってよいってーかむしろあるべき 問題は逆転の一刺し技をどう仕込むかだったり 1対1だと不利な組み合わせをいかに多対多で散らしていくかではないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/374
375: 446 [] 2024/08/10(土) 02:19:06.62 ID:RyjXg55w 幼女が猫を爆発させて限界に挑むゲーム Ver2アップしたよ https://unityroom.com/games/yoko 事前にもらったアドバイスはおおむね反映 ただシステムの単純さゆえ新スキルはそんなに入れられなかった スパイク値に応じてダメージが下がるスキルは入れてみたら調整がシビアすぎてボツに。ごめん 今回はランク110が上限の調整 でもたぶん作者の知らない手段で突破される予感はするよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 02:39:34.33 ID:8oudsBoj 動物虐待とロリと暴力ってやばすぎんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 10:49:23.40 ID:Ddi+E+sV ある程度育ったら通報してあげるといいよ、もう少し育てたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 11:55:02.93 ID:1uzZGTIM 昔の中世ファンタジーのMMOの対戦ってリアルタイムポケモンバトルに近いんじゃない? スキル選びとクールタイムはカードゲームみたいなもんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 14:09:22.11 ID:h+BaXmH3 >>377 何目線やねん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/10(土) 16:30:25.23 ID:nxHRZ5Aq >>371 ミニシミュレーター作ればいいんでない? エクセルでできんモデルは.netアプリでテキストとボタン 適当に並べて作ったりしてるわヒープとかグラフ系のアルゴリズム 組み合わせると面白いことなったりするしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/380
381: 446 [] 2024/08/10(土) 18:59:51.95 ID:RyjXg55w もう少し育てたいロリ系動物虐待異常者です ランキング、上位が110前後で埋まるかなあと思ったら ランク235っいう予想もできない地獄に立ってるやつがいる どうやってそこで戦い続けるんだよ指数関数の恐ろしさって知ってるか? 知りたい…そしてできたら早めに対策したい… うまくいかないのはいつもの事ですなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 22:47:38.44 ID:M/15ssL0 >>381 立ち上げが前より遅くなったしセーブデータをロードしたら立ち上げ直後は動作重くなった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/382
383: 446 [] 2024/08/11(日) 05:17:25.11 ID:Pr6vcfsV >>382 起動時にバージョンチェックして違ったらオートセーブ破棄、が追加されましたが二度目以降はチェックが通るだけなので変わらないはずです。自分の環境では起動時、後の速度に変化はありません。 ただスマホでプレイする場合、他のアプリ次第で最初がもたついて安定に少しかかるというのは前からありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 07:57:11.63 ID:QZzzOKNP >>383 ありがとう なんどやってもここで待たされる時間が明らかに伸びてて不思議なのよね ちなスマホで通信速度にも変化はなし 9割はパッと進んで、そのあと結構待たされるイメージ https://i.imgur.com/pgbmvL3.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 09:29:48.47 ID:QZzzOKNP Chromeなら読み込みに問題なさそう Firefoxは最後の読み込みかなり遅い 前はどちらも問題なし まぁおまかんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/385
386: 446 [] 2024/08/13(火) 10:59:49.50 ID:JVp9j8cQ みんなゲームを公開したらまずどこに宣伝するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 11:01:16.91 ID:P0hqKVvg >>386 同じ質問が >>342で出てます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 11:01:44.40 ID:P0hqKVvg あ、宣伝だったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/388
389: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 16:33:37.04 ID:9tikCaY2 https://x.com/grgrk_mt2/status/1823258658463166576?s=61 #unity1week用のゲームできてきた〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 16:33:47.17 ID:opeqdM2y 立ち絵用の絵が描けないから3Dモデル製作に挑戦してみたんだけどこれもしかして死ぬほど難しい? 全然思うようにいかないわ 髪とか頭とかどうすればいいのかわからんすぎる もうこれ諦めて絵の練習したほうがいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 16:58:29.03 ID:00sFjrSw 小物からはじめて棒人間とか動物とか完成させてスピードあげてからキャラクター作ったほうがいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 17:18:27.88 ID:dP2D8U22 コスプレして自撮りすればすぐだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 17:53:41.98 ID:2siJKABU 絵なんてAIでいいじゃん それか3Dとか権利クリアの素材トレス 今から絵の練習なんて効率悪いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 17:55:59.56 ID:tBmkmkCW 3Dはモデル制作してテクスチャ描いてモーション付けてだから、用意するまでが大変だわ… やるなら一度は本やメイキング通りに作ると基本を押さえられていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 17:57:28.71 ID:9tikCaY2 絵のエキスパートがいないと五輪の無課金おじさんのような ムーブメントは起こせないからな 今回のあれは人間の勝利だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 18:19:40.31 ID:ooClCbcM 本とか読まずにわからないから諦める人っているんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 18:36:52.88 ID:00sFjrSw 3Dはスキルが必要だから調べるのと手を動かすのが好きな人じゃなきゃ無理 2D作家人口多すぎて、ちょっと練習したぐらいじゃ無理 ドットは作品も小規模で許されるし、美術解剖学しらなくてもある程度低ドットでごまかせるからおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 19:05:32.73 ID:d5rcCMyk 結局のところ3Dもドットも最低限のデッサン力というか基礎は必要だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/398
399: 警備員[Lv.8] [] 2024/08/13(火) 19:31:40.25 ID:5BZLheRF >>390 すげぇ普通に1次元分増える程度の技能が追加で求められるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 20:10:56.50 ID:0niUmRxK 神絵師になりたくて他の子供達が遊んでるのを尻目に3万時間ずっと練習してたってツィートが昔あったな まぁ皆得手不得手はあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 21:29:38.92 ID:kYFQDAY8 ai生成にしたってやたら使われまくったせいで客も目が肥えてるからうまくやらんと見向きもされんぞ、多少下手でも手製の方がマシまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 21:30:35.28 ID:2+mrTt5W >>401 ねーよバカ🤣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 21:33:29.72 ID:KiVm7CfR 手描きにこだわって完成しないよりもAI使って完成させた方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 22:05:29.70 ID:dP2D8U22 AIを一度でも使ったらお前は一生自分じゃゲームを作れないヤツとレッテルを張られてしまう。。 やはりここはコスプレしかない。。! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/404
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