CF2.5がサ終するのでCF難民が移行先を考えるスレ (11レス)
上下前次1-新
2: 2024/06/18(火)11:06 ID:5pwHgCCO(1) AAS
何か変なアプリだったな
オブジェクトとオブジェクトが衝突したとき相手オブジェクトに影響与える
仕様が奇形だった記憶がある
それで俺は去ってしまった
3: 2024/06/18(火)20:49 ID:fVECohM7(1) AAS
CF2.5の大半のユーザーが使い勝手の似てるGDevelopに流れたっぽい
そもそもコード書けない民向けのエンジンだし、コードがほぼ必須のGameMakerやgodotは論外だろうしな
UnityやUEはPCのスペックがそこそこないと激重だし
4: 2024/06/19(水)16:41 ID:2I5Ke/0b(1) AAS
CF使いの人たち今どうしてるんだろう?
気になったので集計してみた
インスタとか自分の知ってる範囲だけど
なおCF2.5と別エンジン両刀使いも移行したとみなす
今もCF2.5一筋で使い続けてる人 5人
UNITYに移行した 2人(自分も含む)
UnrealEngineに移行した 1人
省3
5: 2024/06/24(月)16:48 ID:uvQK8rZO(1) AAS
CFサ終宣言出たの?
6: 2024/06/24(月)17:41 ID:+ST4KKZX(1) AAS
日本の代理店が撤退して日本語サイトを閉じただけだな
本家はまだCF3の開発を続けてるよ
出るかどうかはわからんけど
7: 2024/06/30(日)11:15 ID:OBj7GUQt(1/2) AAS
日本人ユーザーはますます減りそう
8: 2024/06/30(日)15:34 ID:uVjw1jrm(1) AAS
だってスマホ向けアプリですらちゃんとビルドできるか怪しいもんね ゲーム製作に費やした時間も苦労も無駄になっちゃう そりゃ他行くよね
9: 2024/06/30(日)22:11 ID:z2yw7rVQ(1) AAS
大半のエクステンションも使えんし元々PC向けだと思うよ
つまり時代遅れ 手軽さと自由度はそこそこ高いから
クソゲーの量産には向いてると思う
10: 2024/06/30(日)23:16 ID:OBj7GUQt(2/2) AAS
そのクソゲーの量産すらもっと少ない作業コストでできるエンジンが今はあるんだよ
11: 2024/07/02(火)14:17 ID:h0GfIiLI(1) AAS
CF2.5での経験はGDevelopにそのまま持ってけるよ
エディタ似てるからほぼ同じ感覚で使えると思う
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.174s*